腾讯发布2018全年及第四季度财报 游戏增速放缓

  • 来源: 驱动中国 文:马婷婷   2019-03-22/15:57
  • 驱动中国2019年3月22日消息  日前,腾讯发布2018年度第四季度及全年财报。财报显示,腾讯在报告期内的总营收为3126.94亿元,同比上涨32%;净利润为787.19亿元人民币,同比上涨10%。

    5ab2fe5d77ac644c520b0eb2_640

    财报显示,2018年财政年度收入增长主要是受金融科技服务、社交及视频广告、数字内容订购及销售的推动。

    腾讯Q4营收848.96亿元,同比增长28%,市场预期为833.8亿元;净利润142.29亿元,同比下滑32%,市场预期为188.5亿元。

    对于Q4净利润下滑,腾讯进一步解释说明,主要是因为2018年第四季度附属公司集资的相关非现金支出,以及若干投资公司于2017年第四季度的资本活动(如易鑫、SEA及搜狗的首次公开招股)有关的大额视同处置收益所致。

    腾讯表示,按非通用会计准则计算,即排除若干非现金项目及并购交易的若干影响,第四季度,腾讯权益持有人应占盈利则为人民币197.30亿元,同比增长13%。

    游戏方面,腾讯2018年智能手机游戏业务收入人民币778亿元,同比增长24%;第四季度收入人民币190亿元,同比增长12%。PC客户端游戏业务收入为人民币506亿元,同比下降 8%,第四季的收入约为人民币112亿元,同比下降 13%。

    从2018年财报可以看出腾讯总体营收目前依然保持增速,但曾经的“现金牛”游戏业务增长势头放缓,这与2018 游戏行业监管趋严不无关系。不过,2018年腾讯的云收入增长可观,超过100%至91亿元。在2018年第四季度,付费客户同比增长逾一倍。


    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多