2026年7月10日,2025天生会画数字创作大赛圆满收官,其线下收官展于广州艺术博物院正式拉开帷幕。与传统的艺术展览不同,本次展出的作品均诞生于平板电脑屏幕,是数字创作走进大众视野的一次集中呈现。自2025年9月启动以来,这场以“人人都是艺术家”为核心理念的赛事吸引了海量创作者参与。如今,赛事以线下艺术展的形式,完成了从数字世界到物理空间的跨越,也集中展现了华为在数字创作生态领域的阶段性成果。

据悉,2025天生会画数字创作大赛共设叙事绘画、水彩水墨、创意科幻、先锋艺术四条常设赛道,并首次引入“逐帧动画”组别,赛事吸引了全球不同年龄层的创作者参与,从美院专业学子到稚龄儿童,都在用华为平板描绘属于自己的艺术图景。大赛评审团队由贾樟柯、韩璐等影视与艺术领域知名人士组成,并与中国电影美术学会、中国动画学会及八大美院展开深度合作。

支撑这场数字创作赛事的核心硬件,是华为旗舰平板MatePad Pro Max。该设备于2026年6月发布,机身厚度仅4.7毫米,重量499克,是全球最轻薄的13英寸平板。对于需要长时间手持绘画的创作者而言,轻薄机身带来的减负效应直接转化为创作续航能力的提升。核心搭载麒麟T93 Pro旗舰芯片,整机性能较上一代提升45%,运行创作软件游刃有余。

屏幕方面,华为MatePad Pro Max搭载13.2英寸OLED云晰柔光屏,分辨率为3K级别,支持144Hz刷新率,峰值亮度达1600尼特。云晰柔光屏通过纳米蚀刻工艺有效减少眩光,使得户外写生、旅行途中等光线复杂场景下的随心创作成为可能。音频系统配备六扬声器高低分频架构,经中央音乐学院调校,为音乐编创等场景提供了基础监听保障。此外,10400mAh电池容量配合66W快充,官方标称可连续播放16小时本地视频,为全天候创作提供充足续航。

值得关注的是,华为将MatePad Pro Max定义为电脑级体验的生产力设备,而非单纯的娱乐终端。其搭载的鸿蒙双桌面系统支持在平板界面与类PC桌面间切换,可同时运行多个窗口并适配超200款PC级应用。这种软硬一体的策略,让平板在硬件形态上日益逼近笔记本电脑的同时,操作系统和软件生态同样足以撑起真正的创作场景。

事实上,华为在数字创作领域的布局并非一蹴而就,而是源于长期的技术深耕与产学研协同。

在软件层面,天生会画App由华为技术研发团队联合中国美术学院专业团队共同打造,韩璐等知名艺术家深度参与了大师级笔刷与定制色卡的开发。依托自研的方天绘画引擎,天生会画实现了专业渲染与极速合成,支持8K超大画布与高帧率流畅绘制。软件内置超过800种笔刷参数,并首创拟真画布功能,提供金丝帛、宣纸等多种传统纸张纹理,在数字世界中精准还原了真实手绘的质感与气韵,构建起一套兼具专业度与真实感的数字创作体系,即使美术小白也能创作出自己的数字大作。

而“人人都是艺术家”,绝不仅仅是天生会画的品牌口号,更是华为通过技术创新降低创作门槛的实践目标。借助方天绘画引擎的底层算力,以及AI智能选区、柳叶笔等智慧交互工具,原本复杂的专业绘画流程被大幅简化。这种技术普惠使每一个普通用户都能轻松跨越技能鸿沟,自由表达内心的审美与对生活的观察。从线上数百万用户的日常创作,到线下艺术展的佳作呈现,数字创作正褪去高冷的标签,成为大众记录生活、表达自我的日常方式。

在绘画生态日臻完善的基础上,华为正以一步一个脚印的节奏,持续拓宽数字创作的边界。随着6月初自研音乐编创软件“音悦家”的正式推出,华为创作生态迎来了“音”的重要拼图,其自研创作矩阵由此形成“写、画、音”三位一体的闭环。音悦家内置200余种中西方乐器音色,并与上海音乐学院合作,通过高精度采样与物理建模技术,让仿唐制曲颈琵琶、竖箜篌等珍贵国乐音色在数字时代得以复活。

从视觉的“天生会画”到听觉的“音悦家”,华为正通过软硬件的持续协同,将专业级创作能力带入移动端,让一台平板化身全能创作工作站,持续推动数字创作生态的繁荣与普及。

此次2025天生会画数字创作大赛的收官展,既是这一生态阶段性成果的集中展示,也是对其“人人都是艺术家”理念的一次实地检验。当数字画作真正挂上美术馆的墙面,当唐代琵琶的音色在指尖被唤醒,技术与艺术之间的边界正在被重新定义。