游戏电子商务企业Xsolla发布的2024年秋季游戏行业报告显示,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,约合7136.05亿元人民币,其中中国市场以346亿美元的收入领跑全球。

报告预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场的复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。亚洲作为全球最大的移动游戏市场,预计2024年至2027年收入将从650亿美元增长到770亿美元。北美市场收入预计也将从210亿美元增长到250亿美元。

在应用内购方面,2023年全球消费者支出达到1710亿美元,中国以521亿美元的消费额位居榜首,美国以440亿美元紧随其后。在应用内购用户中,女性占比64%,每周至少玩一次移动游戏的用户占比87%。

Google Play是目前最受欢迎的应用商店,2024年第一季度用户下载量约为256亿次。相比之下,苹果App Store的下载量为840万次。尽管下载量较低,但Xsolla指出,App Store在创造收入方面依然表现强劲。

投资方面,2024年上半年的投资活动显著增加,两个季度的投资额均超过20亿美元,几乎是2023年投资额的两倍。