RPG和道具齐上 《FIFA OL 2》评析

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《FIFA OL 2》游戏介绍

作为人气游戏《FIFA》系列的最新网络游戏作品,《FIFA OL 2》是以真实世界足球赛事和运动员为模型的多人足球网络游戏,力求给所有足球爱好者们带来最真实的虚拟足球体验。《FIFA OL 2》拥有官方授权的30多个联赛、600余支球队、12000多名真实球星、35个体育场馆以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。灵活的操控系统让玩家可以像世界巨星一样轻松传球、射门、颠球、过人、护球,施展高超球技。

 

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真正进入游戏前的画面


《FIFA OL 2》在原有的足球游戏基础上,特别强化了球队管理系统,允许玩家任意打造个性化球队。通过您独到的经营理念,将世界顶级球星悉数纳入麾下,铸就属于您的足坛新豪门。

游戏中还引入了与传统网游相似的等级成长概念,球员通过不断参与比赛积累经验,提升等级后将获得可供任意分配的属性点。跑的更快,踢的更准的新一代球星由您亲自培养。《FIFA OL 2》中独有的球员卡系统使您能方便的与他人交易、买卖球员,更可以通过强化球员卡来提升您队伍中每个球星的能力。

 

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登录界面

 

除了在个人联赛中培养和锻炼队伍,《FIFA OL 2》特有的多元化的对战模式将给所有足球爱好者带来全新的体验。1对1或2对2,多人竞标赛或全球巡回赛,让您时时刻刻想踢就踢。

 

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游戏画面


您还可以通过加入球友会的方式来认识更多志同道合的朋友,相互间切磋技艺、交流经验、转让球员、聊天打趣,为共同的荣誉齐加油同奋斗!

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解说的效果比画面要出色

刚刚进入《FIFA OL 2》的时候,需要创建一个足球经理。在输入了昵称之后,就正式开始游戏了。由于《FIFA OL 2》跟常规的MMORPG网游差别非常大,创建足球经理的过程极为简单。目前在游戏中一个帐号总共可以创建3个球队经理。这个足球经理是完全虚拟的,连个肖像画都没有 。

创建好了球队经理之后就可以踢上球了。游戏对机器配置的要求还是很厚道的,最低显卡要求只要Geforce 4,目前一般的机器都可以流畅运行 。虽然配置要求是跟目前主流的单机游戏比不了,不过以网络游戏的标准来说,《FIFA OL 2》的画面表现效果还是可以的。画面是全3D的,绿茵场看起来就很有感觉,球员和观众的动作都可以很好地展现,不过不能使用鼠标滚轮来调视角远近,而在远处不太容易看清球员的长相。

 

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场上效果


经典的“自动回放”功能在游戏中也有出现。在自动回放中,各球员的特点都刻画得非常细致,不仅是长相一览无余,连四肢的肌肉纹路和衣服上的褶皱都清晰可见。在某位球员吃牌的时候,往往会表现得非常无奈,真实感很强。具体的画面效果可以在《FIFA 2007》中细细体会,笔者就不多赘述了。

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近看的效果还是不错的

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守门员开球

 

画面是还可以,不过玩《FIFA》单机版的最新作可以获得更加精美的画面。《FIFA OL 2》外表上真正吸引笔者的是它的音响效果。《FIFA》系列的英文解说很快很难全部听懂,而《FIFA OL 2》国服版的解说是全中文的,并且润色得不错。不仅在传球的时候解说会报出球员的名字,在各种,如在射门没有进的时候,解说会说“这么好的一个机会浪费掉了”等。

 

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解说:球进了!干的漂亮!

 

中文解说有了,那么专业性如何呢?根据笔者的试玩,解说是一直不断的,并且重复率非常低。笔者曾经故意把球踢进自己的球门,结果解说大喊“乌龙球”并对其进行了大肆评论,大体意思是说这位球员状态不好什么的。在射门没有进的时候会说“如果角度再正一点可能就有了” 。解说的节奏也很真实,会比比赛中的慢上一两秒,很接近真实的解说员反应的时间。从解说中可以看出九城对游戏的质量非常重视,不过笔者还是要YY一下,如果能在其中加上黄健翔那段经典的“灵魂附体”的解说就更好了。

 

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解说:哎呀!这么好的机会就这么丢掉了!

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偏爱单机的玩家也可以玩得很爽

虽然刚创建完球队经理就可以踢上球,不过一开始能踢的并不是比赛,甚至连球队都不能选。刚开始要进行的是新手训练。新手训练内容一共有3项:进攻训练、传球训练和防守训练。在训练中的对手是电脑AI,难度也比较低,就是帮玩家熟悉游戏用的。笔者在新手训练的过程中,对手是中国队,不知游戏中把国足放在这个位置是什么用意。不过也不要小看了这个类似教程的训练,能达到额外目标,比如说在防守训练中进球是可以获得额外球队点数的。


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一开始的新手训练

 

游戏的操作模式跟《FIFA》系列基本相同,方向键控制球员移动,A是铲球,S是传球和切换球员,D是射门,E是加速。不过按Q键并不能故意踢人犯规。如果是玩过《FIFA》系列的玩家应该会觉得上手没什么难度,不过《实况足球》的玩家可能会觉得有点难以适应。游戏界面比较友好,各种功能都集中在上方,很好找。

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游戏界面简单明了

 

在完成了新手训练之后,就可以选择自己的球队了,而选球队的重要依据就是球队点数。《FIFA OL 2》的球队是按照联赛分的,分为丹麦超级联赛、意大利乙级/甲级、英格兰乙级/冠军/甲级/超级联赛……一共有30个联赛,每个联赛又有从十几个到二十几个不等的球队,除了欧洲队和巴西队之外,如果有兴致还可以选国足。实力强的球队花费的球队点数就比较高,所以如果选不上自己喜欢的球队可以先回到新手教程中再磨练一下。
 

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联赛就这么多,队伍的数量就不好统计了

 

选完了球队,然后就进入了《FIFA OL 2》的“个人联赛”模式。这个个人联赛其实就是跟电脑对手进行对战,点右下角的“进行比赛”就开始了。在比赛之前可以调整队员和阵型,电脑自然会耐心地等玩家把这些操作都完成。在游戏过程中可以按ESC来暂停,次数不限,每次300秒。在跟电脑的比赛结束之后,系统会记录比赛成绩,并且无论输赢都会给经验值和金币,还能够给球员卡,球员卡可以转换为自己的球员。

 

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比赛开始之前                   比赛结束


值得一提的是,在踢完比赛之后不仅是球队经理会拿到经验值,各个球员也有等级并拿经验值。球队经理的等级实际用处并不是很大,不过球员的等级影响就很大了,每个球员都拥有身体、进攻、组织、防守、守门这5项属性,在升级之后就会获得一定数量的技能点,并可以分配到这5项属性上,增强球员的实力。这是典型的网游特点,并且比较符合实际,毕竟在正常情况下球员经过比赛之后水平总是可以获得提升的。

 

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足球游戏里也能够加技能点,点属性右边的箭头就行了

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打造属于自己的球队 道具很重要

前面提到在比赛结束之后无论输赢,都可以拿到金币。这个金币可不是当摆设用的。在游戏中有购进球员的功能,玩家可以使用金币来购进新的球员,感觉球员在《FIFA OL 2》中都成了活的道具了。购进的球员往往会属于各个联赛,所以玩家可以通过购进新球员来打造真正属于自己的球队。由于球员升级的时候要自己给加属性点,所以即使有两支球队拥有完全相同的球员阵容,也会是不同的球队。


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只要给钱,球员就来了


既然是网游,在《FIFA OL 2》中跟其他玩家对战,肯定跟在对战平台上踢《FIFA》会有所区别。目前的多人模式只有1V1,不过玩家不光可以自己建立游戏,还可以在右下角点“快速进入”来自动寻找没有满的游戏房间加入,这么一来理论上就不用满处找房间了。多人游戏中可以使用自己在个人联赛中的球队,也可以在列表中选择,这样可以增加游戏的可玩性,降低乏味度。在跟其他玩家对战的过程中,按回车键就可以发送聊天信息,虽然在紧张的比赛过程中只有在录像重放的时候才有工夫聊两句。不过还有个小问题,就是应该加入一个观战模式,让玩家可以观看别的玩家之间的比赛。

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进入多人对战

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激烈的比赛进行中              对战暂停很受限制


在踢了几场比赛之后就会发现,球员的状态会下降,体力也有可能会因为受伤而减少,特别是守门员的状态如果变坏了,就给自己的球门放进去 N个球。这个怎么办呢?在《FIFA OL 2》中,道具是必不可少的游戏元素之一。在界面上方就可以找到道具商城,里面目前开放3种道具:球员卡包、状态提升饮料和急救箱。其中球员卡包可以增加自己的球员卡携带数量,状态提升饮料使用之后可以让所有的球员回复最佳状态,急救箱可以给球员进行治疗。

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传说中的道具                 用完就成这样了


除此之外,《FIFA OL 2》中还加入了类似装备打造的系统。前面提到的球员卡不光可以转换成球员,还可以进行“打造”。如果有两张同一球员的球员卡,那么就可以以牺牲其中一张的代价,让另外一张变得更强。根据游戏中的描述,通过强化可以获得铜、金、银等级的球员卡。不过由于球员的数量实在是太多了,所以光靠在比赛之后拿到的球员卡很难把这个强化功能玩转,商城中如果可以花费虚拟货币来买球员卡,这个功能的利用率应该会更高。

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有空还能玩会球员卡

 

在足球游戏中加入道具,这可是前所未有的事情啊。目前商城中这3种道具都只需要花费虚拟的金币就可以买到,并且都是正常游戏功能所需的道具,没有什么破坏平衡性的嫌疑。不过道具一出现,可以确定《FIFA OL 2》一定会是一款道具收费的游戏。希望今后不要出现什么变态的道具,比如说只有用RMB才能买到的球员卡或者是让球员可以超水平发挥的东西。如果让《FIFA OL 2》变成一款互相踢RMB的游戏,那可就失去游戏本来的意义了。

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总评-新一代的足球网游

    画面精美度:★★★☆
    操作上手度:★★★
    系统完善度:★★★☆
    游戏可玩度:★★★★
    音响效果度:★★★★★
    内容乏味度:★

    综合打分  :3.6

《FIFA OL 2》作为一款网游,自然跟单机的《FIFA》差别很大。一开始就给笔者深刻印象的是游戏的音响效果。《FIFA OL 2》国服版的解说是全中文的,并且九城一定为游戏专门请了专业解说。笔者曾经故意把球踢进自己的球门,结果解说大喊“乌龙球”并对其进行了大肆评论,大体意思是说这位球员状态不好什么的。在射门没有进的时候会说“如果角度再正一点可能就有了”。解说的节奏也很真实,会比比赛中的慢上一两秒,很接近真实的解说员反应的时间。从解说中可以看出九城对游戏的质量非常重视,不过笔者还是要YY一下,如果能在其中加上黄健翔那段经典的“灵魂附体”就更好了。


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游戏画面


在游戏的一开始会有个新手训练,玩家可以在其中训练自己的基本操作。游戏的操作模式跟《FIFA》系列基本相同,方向键控制球员移动,A是铲球,S是传球和切换球员,D是射门,E是加速。不过按Q键并不能故意踢人犯规,倒是笔者有一次按A键铲球结果吃了一张红牌。如果是玩过《 FIFA》系列的玩家应该会觉得上手没什么难度,不过《实况足球》的玩家可能会觉得有点难以适应。

可选的球队很多,各种欧洲队、巴西队、国足都可以选。选完了球队就进入了《FIFA OL 2》的“个人联赛”模式。这个个人联赛其实就是跟电脑对手进行对战,点右下角的“进行比赛”就开始了。在跟电脑的比赛结束之后,系统会记录比赛成绩,并且无论输赢都会给经验值和金币,还能够给球员卡,球员卡可以转换为自己的球员。这个模式可以满足喜欢单机模式的玩家。

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游戏画面


值得一提的是,在踢完比赛之后不仅是球队经理会拿到经验值,各个球员也有等级并拿经验值。球队经理的等级实际用处并不是很大,倒是有点像对战平台的等级。不过球员的等级影响就很大了,每个球员都拥有身体、进攻、组织、防守、守门这5项属性,在升级之后就会获得一定数量的技能点,并可以分配到这5项属性上,增强球员的实力。这是典型的网游特点,并且比较符合实际,毕竟在正常情况下球员经过比赛之后水 平总是可以获得提升的。

在多人模式中有“快速进入”的功能,点了之后就可以自动找没满的房间加入。在《FIFA OL 2》中,道具是必不可少的游戏元素之一。在界面上方就可以找到道具商城,里面目前开放3种道具:球员卡包、状态提升饮料和急救箱。其中球员卡包可以增加自己的球员卡携带数量,状态提升饮料使用之后可以让所有的球员回复最佳状态,急救箱可以给球员进行治疗。

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球员也有等级


在足球游戏中加入道具,这可是前所未有的事情啊。目前商城中这3种道具都只需要花费虚拟的金币就可以买到,并且都是正常游戏功能所需的道具,没有什么破坏平衡性的嫌疑。不过道具一出现,可以确定《FIFA OL 2》一定会是一款道具收费的游戏。希望今后不要出现什么变态的道具,比如说只有用RMB才能买到的球员卡或者是让球员可以超水平发挥的东西。如果让《FIFA OL 2》变成一款互相踢RMB的游戏,那可就失去游戏本来的意义了。

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