盟云移软Micheal博士:五年后AR吞噬VR,将会有90%死亡率

  • 来源: 互联网   2016-05-24/17:23
  • 继VR虚拟现实之后,AR增强现实强势来袭,拿智能手机或者平板电脑扫描《纽约客》本月初出刊的周刊封面,读者会惊讶地发现镜头里的实物杂志上赫然出现了一段动感极强的动画——这就是增强现实技术(AR)。

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    VR/AR受关注

    最新预测显示,到2017年,AR市场将增长至52亿美元,年均增长率逼近100%;到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,是VR产业规模的4倍。

    谷歌CEO桑达尔·皮猜曾私下表示,相比虚拟现实技术(VR),他认为AR未来将拥有更广大的市场,而脸谱CEO马克·扎克伯格同样表示正在研究AR技术。另外在国内,相关业者也看好AR市场,盟云移软Micheal博士认为五年后AR吞噬VR,将会有90%死亡率。

    正是看好AR的市场,近来盟云移软加大AR全息的战略布局,目前盟云移软将其商业应用场景主要定位在高仿真广告、演唱会、剧院、发布会、影院、高端家用等六大领域,并且盟云移软还与多家企业进行战略合作,希望通过资本运作和业务合作方式在这六大领域中的具体行业发力。其中,盟云移软的6D全息光场影院,是对传统白色底幕投影电影模式的一次全新体验方式的改造,用户通过裸眼观看6D全息光场悬浮投影方式观看电影,逼真震撼的体验带给用户精彩体验。

    VR虚拟现实和AR增强现实都是新时代的前沿技术,均涉及笨重的硬件,均吸引了全球科技界最具影响力的一些人的目光,因为相似的特点,VR与AR总被拿作比较。VR/AR展示的强烈沉浸感与的虚拟场景对目前视听为主的二维的交互世界是一种颠覆,强烈的代入感瞬间可以让你回到遍地恐龙的白垩世纪或者穿越到科幻的次世代,AR/VR带来的全新体验,将超越此前从互联网到移动互联网的变化,所以无需怀疑VR/AR的前景。

    其中AR全息投影技术最受到关注,全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。

    时过境迁,盟云移软与全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息以及国内的盟云团队通过10年时间不断原创研发,已经打造出第三代6D光场全息技术产品,其仿真度高达98%以上。

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    AR、VR厮杀正酣,VR将吞噬AR?

    VR/AR开始受到全球更广泛的目光应该是由于MWC2016上,一张扎克伯格从带着VR眼镜的人群走过的照片广为传播。Facebook收购Oculus押宝的是VR在社交领域带来的全新式体验。在加利福尼亚Facebook总部,马克·扎克伯格与印度尼西亚总理利用VR设备,跨越太平洋打了20分钟零重力乒乓球。马克·扎克伯格希望未来的社交可以使对方瞬间出现在身边,而不是通过一款App,尽管遥远,但是Facebook愿意花费5到10年的时间来等。

    不仅关注VR领域,巨头们也纷纷开展AR布局。去年5月,苹果收购了一家名为Metaio的德国AR公司,该公司主要开发基于智能手机的AR应用软件。谷歌以Project Tango的硬件项目为主导,目前已有与NVIDIA合作的平板电脑和与高通、英特尔合作的智能手机等产品面世,而与联想合作的Tango手机也计划于6月上市。

    VR与AR厮杀正酣,那两者到底有什么区别的呢?以观看一场演唱会为例,VR会让你感到身在其中,沉浸在现场里,充分感受到现场气氛;而AR则会实时显示出曲目、歌词,甚至乐队使用的吉他品牌。

    VR和AR都能代替传统的屏幕,VR主要是强调沉浸式的体验,娱乐效果更出众,但缺乏交互,因此目前多用于游戏、视频等,使用者在使用时与现实世界是隔开的。但AR不会把使用者与现实世界隔开,而是将虚拟信息叠加进来,补充人们对现实世界的理解。

    根据Digi-Capital预测至2020年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元,市场调研公司Juniper Research预测,到2020年之前,市场上的VR设备销量将达到3000万台。紧跟风潮,目前包括国内的腾讯、乐视、暴风科技、盟云移软在内的众多厂商相继发布了VR/AR战略布局。

    其中目前盟云移软除了布局全息高仿真广告、演唱会、剧院、发布会、影院、高端家用等六大领域外,还将在深圳召开首场光场发布会,据悉在发布会上,盟云移软将向观众展示更多增强现实这种人机交互新技术的魔幻力量,通过将虚拟世界中的信息与现实场景叠加展现,为人们提供‘世界新看法’。

    从虚拟现实(创建身临其境的、计算机生成的环境)和真实世界之间的光谱来看,增强现实更接近真实世界。增强现实将图像、声音、触觉和气味按其存在形式添加到自然世界中。由此可以预见视频游戏会推动增强现实的发展,但是这项技术将不仅仅局限于此,而会有无数种应用。

    因此,增强现实将真正改变我们观察世界的方式。想像您自己行走在或者驱车行驶在路上。通过增强现实显示器(最终看起来像一副普通的眼镜),信息化图像将出现在您的视野之内,并且所播放的声音将与您所看到的景象保持同步。这些增强信息将随时更新,以反映当时大脑的活动。

    目前来看,AR增强现实将是未来的发展趋势,VR将会被AR所吞噬,盟云移软Micheal博士也大胆预言:五年后AR吞噬VR,将会有90%死亡率。盟云移软始终相信未来的世界是云端的,未来的世界是虚拟的,盟云移软也会在致力于虚拟世界建设的道路上不断前进。


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