2015IndiePlay,看火星时代学员如何斩获两项大奖?

  •   2015-09-06/10:02
  • 2015 IndiePlay中国独立游戏嘉年华正式启动,这是国内首次大规模的独立游戏主题活动,目的在于提倡回归游戏核心玩法,汇聚对游戏和游戏开发真正有热情的人群和游戏开发力量,征集对于游戏新的玩法的创意尝试,加强开发者群体的沟通和交流。火星时代作为国内最大的数字及游戏行业培训机构,凭借在业内的强大影响力与良好的品牌形象共同协办此次活动。

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    本次活动不仅得到了火星时代的鼎力协办,火星时代的学员也积极参与了这次活动,上海校区1505Unity3D游戏开发工程师班学员的游戏作品《LALA》在 Game Jam(48小时制作)中获得第二名的好成绩。另两款游戏《I am Commander》(火星第二期游戏孵化项目)和《Cubes》分别在中国独立游戏大赛和Game Jam中获得优秀作品提名。

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    两款优秀的入围作品充分显示了业界对火星学员和作品的普遍认可,每一次业内比赛活动的参与都会促进我们的学员与老师共同进步。让学员在学习和实践中制作出完整的游戏成品,展示自身的创意才能,增加学员就业时的资历是火星时代实训的目的。同时,火星时代也将为有需求的投资机构或平台提供有价值的创意和产品,让火星学员的团队获得更多被发掘的机会。帮助毕业的学员尽快走向成功是火星时代一直在努力的方向。

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