喜爱+努力 来火星时代你绝对是游戏原画天才!

  •   2015-07-06/16:09
  • 什么是捷径?在火星时代学员佐爱看来,画画没有捷径,除非是天才。事实上,即便是天才也需要通过练习来进行巩固。天才=100%喜爱+100%努力,临摹、练习都是学习的好方法。成为游戏原画设计师也是如此。

    笔的另一种握法

    我叫佐爱,是黑龙江人,大学时所学的专业是汉语言文学。由于喜欢涂鸦,大学毕业后便开始找了老师,学习正统美术。从素描、色彩、速写开始,后来又来北京学习数字绘画。就这样,在大学毕业一年后,我完成了从教师到插画师的巨大转型。

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    图:学习期间作品展示

    从一个职业到另一个职业,对于我来说只是从粉笔到画笔的转变,学习文学所积累的底蕴开始在插画艺术中体现出来,让我工作更得心应手。如果说从教师到插画师是我的第一次转型的话,那从插画师到原画师就是我的第二次职业转型。

    毫不迟疑选择火星

    火星我很久以前就知道,在行业内久了,自然都知道火星的影响力,于是便毫不迟疑的选择了火星时代。说实话,刚开始来学习的时候就被火星的氛围所震惊了,这里学习节奏的紧张,老师负责的态度,同学的认真努力,最重要的是老师对于艺术和商业的理解,都对我受益匪浅。我在火星重新系统的学习了美术基础以及商业绘画的流程,在思想和技术都有了很大提高。

    画画没有捷径可走

    在我看来,画画几乎没有什么捷径可走,除非天才,但事实上即使是天才也必须要用大量的练习来巩固。建议同学们首先多练习,多思考,带着思考用心的画画,即使是临摹练习都该如此。其次,也要多看其他人的作品,以及相关领域的摄影电影作品。在方式方法正确的前提下,练习,不停的练习。另外设计和画技都非常重要。

    沟通非常重要

    在游戏公司美术是承上启下的环节,也许不是最受重视但往往是担当修改任务最多的角色,程序和策划无论哪个方面出现问题,最后去修改的总会是美术,所以沟通和反复确认非常重要,所以工作中难免承受很大压力,如果出现经理和策划的要求不一致的情况,那将是美术的悲剧。

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    图:工作期间部分作品

    如果要成为一个合格的原画设计,要思维灵活,善于理解他人的意图,在短时间把设计图画出来,让他人明白。如果出现修改的情况要确认最终的要求,如果不合理要本着设计师的自觉向他人提出建议,最后达成一致,不能全听别人的指挥,也不能全不听领导的意见,沟通非常重要。总之要做好承担压力的心理准备。

    把喜欢的事变成工作很幸福

    原画的工作多数都很辛苦,但是如果喜欢那都不算什么,每一个画画的人能坚持到今天我相信他们都和我一样,是怀着梦想的人,并且一直为之努力,不论内心是何种滋味,都会一直坚持,这和对待生活的态度都是一致的,把喜欢的事变成工作,已经比别人要幸福,所以必然要比别人多受苦。

    我花了很多年才走上原画的路,虽然有些晚了,但我会一直坚持,我给自己三年时间看看自己能达到什么程度。在火星的学弟学妹们,相信自己的选择没有错,不要在意自己是否没有天赋,天赋是什么?我的理解是,你真正的喜欢的事,你才肯把全部精力放在它上面,去研究去思考,这样你一直努力着,就会在这方面显得更为优秀,为你自己真正喜欢的事而付诸行为去努力,这就是天赋。

    对我而言,走上原画这条路实属来之不易。或许看起来有些晚,但我相信自己的选择,也想看看自己能够达到什么程度。各位火星的学弟学妹,你们的选择没有错。做你真正喜欢的事,去思考去努力,你就会变得更加优秀,更具天赋。更多资讯,欢迎登陆火星时代官方网站http://www.hxsd.cn/进行了解。


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