《别踩白块儿》国内收入50%以上来自广点通

  •   2014-06-20/11:25
  • 号称手游虐心神作的《别踩白块儿》Android v2.4版上周五(6月13日)正式登陆腾讯应用宝平台独家首发,来自应用宝的数据显示,《别踩白块儿》新版首发新增下载突破100万。

    据《别踩白块儿》的创业团队小曾和小陈介绍,在通过腾讯创业基地接入腾讯旗下广点通之后,来自广点通的广告收入,已经占到《别踩白块儿》国内收入的一半以上。

    腾讯广点通导流惊人   成开发者营收首要来源

    截止目前,单是应用宝渠道就给《别踩白块儿》带来了近1000万下载。对于广点通给团队带来的盈利能力,《别踩白块儿》团队十分认可。在此次应用宝首发之后,《别踩白块儿》装机量成功突破1亿,日活跃超1200万,成为名符其实的手游神作。

    借助其大平台、多层次、跨终端的三大优势,广点通为创业者提供了一个有效的推广方式和渠道。小曾介绍,广点通在国内填充率高达90%以上,覆盖率非常高,同时,同比其他的广告平台,广点通的ePCM表现非常好,尤其Android表现更为突出。截至目前,来自广点通的广告收入,已经占到《别踩白块儿》国内收入的一半以上。

    入驻腾讯创业基地,借力优质平台,接入广点通,使《别踩白块儿》从上线开始,就进入了健康的产品发展和商业化进程。3月底《别踩白块儿》第一个版本上线,同步登陆腾讯应用宝平台,并接入广点通广告体系。之说以选择应用宝,“原因很简单,就是应用宝是我们接触到的,审核最快的应用市场”,小曾说。

    以微创新推动产品迭代   触达用户兴奋点

    《别踩白块儿》的创业团队小曾和小陈都是85后,而且是同一所学校的好基友,大学时代的友谊成为两人合作创业的基础。2013年上半年,两个在大学时代的朋友走到了一起,在《别踩白块儿》一炮而红之前,小陈和小曾的两人小团队还曾做了两三个游戏项目,但都没有获得成功,“当时日子也过得比较惨,每个月自己给自己发2500块的工资,差点就撑不下去了”,小曾说。

    尽管之前有做个几个游戏项目都不成功,但从一开始,小陈和小曾的思路就比较明确,就是瞄准移动互联网的应用开发,尤其是聚焦休闲类的手机游戏。“而且当时看到Flappy Bird这个游戏的走红,我们就更加坚定了这个方向”。

    专注休闲类手机游戏这个方向,并且在积累了多款游戏开发的经验之后,《别踩白块儿》的诞生和走红就成了水到渠成的事情。作为一款玩法简单、画面简洁的休闲游戏,小陈和小曾只花了一天半时间就完成了产品开发,3月26日,《别踩白块儿》正式登陆Google Play,从此开启了这款虐心手游的神话。

    尽管是85后的年轻人,小陈和小曾看的却十分清楚,“其实现有的手机游戏模式就那么几个,所以重点是你要有自己的创新,让这个游戏变得更加好玩”。

    从一开始,《别踩白块儿》伴随着产品版本的更新,就在不断进行微创新:加入钢琴曲背景音乐、加入Game Center / Google Service 排行榜、增加独创的禅模式和街机模式……正是凭借持续不断的将近20项微创新,使得《别踩白块儿》的可玩性大大提高,牢牢吸引住众多手游用户。

    《别踩白块儿》一经上线就冲进App Store免费榜第一,并由猎豹移动拿下全球独家代理发行权,在猎豹清理大师(Clean Master)巨大流量支持下,该游戏一直雄踞全球多个国家Google Play安卓游戏排名前十。除了在各大应用平台游戏排行榜单上独占鳌头,更重要的是,《别踩白块儿》如病毒一般在各大社交渠道迅速传播,论坛、微博、微信朋友圈……到处都是疯狂粉丝的晒分晒记录、教程视频、高分攻略。

    小曾和小陈透露,《别踩白块儿》在接入广点通打通营收渠道之后,接下来还将进一步借助腾讯创业基地,接入腾讯的关系链系统,让《别踩白块儿》具备更高的社交属性和可玩性。此外,已经成立公司的两位年轻创业者,新的游戏产品也已经在开发过程中。


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