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手游市场遭遇抢滩 开心网推出《植物大战僵尸》移动姊妹篇

来源: 驱动中国 文:itcom 2013-06-13 11:36 评论:

近日,开心网正式在IOS平台发布首款互动类手机游戏《疯狂的僵尸·开心版》。据悉,这款游戏改编自经典游戏《植物大战僵尸》,在游戏中,玩家将会不断开掘僵尸洞,带领你的植物与黑暗僵尸作战,打造专属自己的植物家园。

随着手机上网人群基数的不断增大,手机游戏用户也在逐渐扩大,不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入,一些互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商也杀了进来,纷纷抢滩手机应用市场。

开心网最新发布的《疯狂的僵尸·开心版》游戏中僵尸造型更加多变,养成系统更加丰富。最重要的,在游戏中添加社交元素,玩家可以与好友一起“战斗”,如在好友的僵尸狩猎场中,打好友的僵尸,赚取好友僵尸的经验等,与好友一起迎接各种令人目不暇接的植物技能和招式,剑拔弩张的战斗场景,能够带给玩家更休闲更有趣的游戏体验。 

“我们将逐步加强在手机端的研发力度,为玩家带来更加良好的手游体验。”开心网相关负责人表示:“手机移动性、便携性、可随时随地上网的便利性,使手机游戏用户可以利用碎片化的时间,在不同的场景中使用手机玩游戏,更能满足用户的娱乐需求。因此,提供给玩家便捷流畅的使用体验是我们最为看重的,特别是与社交元素的融合”。

除推出《疯狂的僵尸·开心版》手游外,开心网游戏负责人表示,开心网游戏业务包括自研游戏和海外游戏,自研游戏将聚焦在移动端,本季度会有三款新的移动游戏产品推出;海外游戏则以面向中国大陆以外的市场发行和运营第三方游戏为主。 

来自CNNIC《第31次中国互联网络发展状况统计报告》的数据显示,截至2012年12月底,我国手机网民规模达到4.2亿,较2011年底增加了6440万人,网民中使用手机上网的人群比例由2011年底的69.3%提升至74.5%。手机网民的发展为手机游戏建立了发展的基础。 

包括盛大、网易、腾讯、巨人、完美世界等巨头也已经相继开始了以游戏为龙头的手机应用布局。其中,腾讯继续推进基于手机QQ、微信等移动平台的移动游戏策略。腾讯总裁刘炽平在财报会议上表示,在移动游戏方面,腾讯会继续推进平台建设。同样走移动全平台布局路线的还有网易,盛大游戏则“曲线救国”,通过海外市场发力移动游戏。

此外,从市场份额来看,回合制角色扮演类、策略卡牌类及角色扮演类长期占据前三位,这三类游戏中玩家与好友的互动加强,成为吸引玩家体验的重要因素。随着手机游戏市场的不断扩张,中国的手机游戏市场竞争也将会非常激烈,满足玩家社交需求,无疑能够抢占先发优势,尽早在移动游戏市场上分得一块“蛋糕”。

目前,《疯狂的僵尸·开心版》已经登录App Store,下载地址:

http://itunes.apple.com/cn/app/id633928094http://itunes.apple.com/cn/app/id633928094

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