《荒野大镖客2》获光追MOD 支持三次光线反弹

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MOD作者BadassBaboon发布Reality Redemption 2,为PC版《荒野大镖客:救赎2》加入硬件加速光线追踪,支持最多三次反弹的RTGI、环境光遮蔽与静态阴影,并提供自定义选项。

驱动中国11月10日消息,PC版《荒野大镖客:救赎2》在发售近七年后,迎来一项由MOD作者BadassBaboon发布的Reality Redemption 2画质增强MOD,为这款Rockstar西部题材游戏加入硬件加速光线追踪,包括光线追踪全局光照、环境光遮蔽与光线追踪阴影。

该MOD的核心变化是引入硬件加速光线追踪能力。其中,光线追踪全局光照(RTGI)最多支持三次光线反弹,使间接光照能够与场景环境产生更自然的交互。在室内场景中,阳光经物体表面反射后,可照亮原本处于阴影中的区域,并呈现更真实的色彩反射效果。

除RTGI外,Reality Redemption 2还加入光线追踪环境光遮蔽,用于增强物体和表面的明暗层次;同时提供光线追踪阴影功能。目前,阴影功能仅支持静态几何物体,动态物体与游戏角色暂不能使用这套新的光追阴影系统。

在反射方面,该MOD改进了游戏原有的平面反射与屏幕空间水面反射效果,使水面倒影更清晰,并减少画面拖影和模糊现象。这些改进仍基于游戏原有反射技术,并未额外引入全新的光线追踪反射系统。

BadassBaboon同时为新增功能提供自定义选项,玩家可调整光线反弹次数,自定义RTGI强度与颜色,也可分别开启或关闭不同光线追踪效果及水面反射增强功能。

在技术路线上,Reality Redemption 2与此前部分画质MOD不同。此前,《荒野大镖客:救赎2》已通过基于ReShade的画面增强方案获得类似效果,其中包括Nice Guy开发的Complete Ray Tracing着色器;此类方案主要依赖屏幕空间信息实现视觉增强,而BadassBaboon的新项目采用不同路线。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/529319.html
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