索尼获批游戏互动专利 观众可影响主播游戏环境

游戏 驱动中国 许棠 285次阅读
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索尼获批一项游戏互动系统专利,允许观众通过光标引导、临时搭桥、物体操纵和预设反应等方式影响主播游戏环境,同时限制观众控制游戏角色,并赋予主播权限设置、指定观众授权以及过场动画禁用指令等能力。

驱动中国10月10日消息,科技媒体 insider-gaming 于10月9日发布消息,索尼公司获批一项新专利,涉及游戏互动系统。该专利允许观众直接对主播的游戏环境产生影响,互动形式包括光标引导、临时搭桥以及游戏内物体操纵等。

该专利名为《游戏过程中的自适应屏幕共享指针和反应》,编号为 US-12752199-B2,于2023年10月提交申请,并于2026年10月6日获批公示。

根据专利描述,观众可以在主播游戏画面上移动光标,光标外观可随游戏变化。在示例场景中,观众可通过光标标记首领弱点或提示射击位置。观众无法控制游戏角色,但可以通过屏幕指示向主播传递信息,也可以在画面上添加贴纸。

专利还描述了观众改变游戏环境的操作,具体示例包括创建临时桥梁、操纵游戏内物体。此类互动可影响主播的游戏进度,并可能揭示秘密通道或隐藏物品。

在互动反馈方面,观众可发送表情、贴纸、声音以及预设反应。部分设置允许反应触发游戏变化,或向手柄、头显及手机传递触觉反馈。

该系统的客户端范围不限于 PlayStation。专利列举了微软、任天堂主机,以及头显、智能电视、笔记本、平板和手机等设备。

主播可预设允许的操作,也可以仅授权指定观众控制光标。在过场动画期间,主播还可拒绝额外的光标指令。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/525857.html
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