微软承认Kinect在日本销售业绩不佳

据外媒《道琼社》周日报道指出,微软 的日本电视游戏业务主管泉水敬 (Takashi Sensui) 表示,游戏主机 Xbox 360 的体感设备 Kinect,于日本销售情况不如预期,因为 Xbox 本身在日本仍未相当普及。
然而泉水敬表示,Xbox Live 网络游戏服务,以及微软将推出的 Windows 8 个人电脑、移动设备系统,将有助于提高 Xbox 品牌知名度,同时促进 Xbox 360 主机和 Kinect 设备的日本销售买气。
上周五东京电玩展中,泉水敬声称:“说老实话,Kinect 在日本并未达到我们的预期销售量,但公司收到的玩家相当正面。”
日本是游戏主机界的龙头重镇,有着巨擘任天堂以及索尼相互抗衡,让红遍欧美的微软难以专美于前。
微软宣布,自从 Xbox 在 2005 年推出后,至今在全球销售量已超过5500 万台;而在去 (2010) 年开卖的 Kinect 设备,目前也创下超过 1000 万台的佳绩。
在日本的 Xbox 360 用户,是所谓的核心玩家群,倾向比一般玩家投注更多时间和金钱游玩,且较青睐高画面品质、游戏性较复杂的作品。
清水敬指出:“我们需要接触更广泛的用户族体”。他希望即将发售的 Kinect 舞蹈运动新游戏,可在日本达到推广效果,吸引更多用户。
Windows 8 操作系统对应 Xbox Live 网络服务,可将其导入家庭个人电脑 (PC) 平台使用,微软现有的 Windows Phone 7 系统,已可让手机等移动设备使用 Xbox Live。
微软表示,目前在全球各地约有 3500 万名 Xbox Live 用户。
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