PSP2大变革!PlayStation Suite横跨Android平台
2011年1月18日;SONY(索尼)在东京召开了“PlayStation Meeting 2011”发布会,在这次发布会上索尼宣布了“Play Station Suite”(简称PS Suite)全新平台,同时还发布了跨平台软件架构以及拥有更强性能的的下一代PSP游戏掌机—PSP2(临时代号NGP)。

首推跨平台服务—PlayStation Suite(简称PS Suite)

面对高速发展的Android智能手机及平板电脑市场,为了让更多Android智能设备用户得到具有PlayStation水准的娱乐体验,减少游戏开发者和发行商开发风险,帮助他们进一步拓展市场,SONY将借助PlayStation Suite将他们团结到一起。在这样的一个开发环境下开发的游戏,配合SONY的PlayStation Certified(PS认证)计划,开发者将得到SONY一系列的帮助来确保产品的质量。

借助Play Station Suite全新平台,索尼可以轻松将PS(PlayStation)的游戏体验移植到Android平台的移动设备上。PS Suite将从PS One模拟器起步,然后在今年下半年推出针对Android手机和平板的游戏商店,而作为一个不针对特定硬件的开发框架,PlayStation Suite最终希望做到的是为各种Android手持设备提供便携游戏内容。同时为了保证在各种Android设备上一致的 PS游戏体验,索尼将会为所有参与此项目的硬件制造商进行 PlayStation Certified授权。通过授权索尼将会提供包括开发在内的各种支持。PS Suite需要Android 2.3或以上版本才可以支持。

PlayStation Suite简述↓
通过索尼发布会对PS Suite的详细介绍,它的“轮廓”已经基本呈现出来—这是一套全新的开发环境。就交互性而言,这个和Android开发者的关系非常紧密,但是从中我们可以发现SONY的移动娱乐战略有很大的改变;索尼的目标是在年内提供基于PlayStation Suite的内容。
索尼将提供初代PS游戏在Android设备上的下载,同时将展开能通过Android设备访问的PlayStation Store,为用户提供完备的下载环境。其次,在PlayStation Suite开发环境下开发的游戏,能够很方便地在新掌机NGP上运行。而站在游戏厂商的立场来看,开发一套NGP游戏就能轻松的进军Android游戏领域;这很容易让人联想到了初代PS以“游戏在这里集结”的口号拉拢到广大第三方游戏厂商的历史。希望索尼通过PlayStation Suite的开放战略,得到更多的开发商支持,再度演绎PS品牌在家用机领域获得的成功!

PlayStation Suite将使“PSP2”成为跨平台交互设备↑