VC++深入详解:虚函数与多态性[1]

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       因为鱼的呼吸是吐泡泡,和一般动物的呼吸不太一样,所以我们在fish类中重新定义breathe方法。我们希望如果对象是鱼,就调用fish类的breathe()方法,如果对象是动物,那么就调用animal类的breathe()方法。程序代码如例2-16所示(EX08.CPP)。
    例2-16
    #include <iostream.h>
    class animal
    {
    public:
         void eat()
         {
              cout<<"animal eat"<<endl;
         }
         void sleep()
         {
              cout<<"animal sleep"<<endl;
         }
         void breathe()
         {
              cout<<"animal breathe"<<endl;
         }
    };
    class fish:public animal
    {
    public:
         void breathe()
         {
              cout<<"fish bubble"<<endl;
         }
    };
     
    void fn(animal *pAn)
    {
         pAn->breathe();
    }
    void main()
    {
         animal *pAn;
         fish fh;
         pAn=&fh;
         fn(pAn);
    }

    我们在fish类中重新定义了breathe()方法,采用吐泡泡的方式进行呼吸。接着定义了一个全局函数fn(),指向animal类的指针作为fn()函数的参数。在main()函数中,定义了一个fish类的对象,将它的地址赋给了animal类的指针变量pAn,然后调用fn()函数。看到这里,我们可能会有些疑惑,照理说,C++是强类型的语言,对类型的检查应该是非常严格的,但是,我们将fish类的对象fh的地址直接赋给指向animal类的指针变量,C++编译器居然不报错。这是因为fish对象也是一个animal对象,将fish类型转换为animal类型不用强制类型转换,C++编译器会自动进行这种转换。反过来,则不能把animal对象看成是fish对象,如果一个animal对象确实是fish对象,那么在程序中需要进行强制类型转换,这样编译才不会报错

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