动视暴雪第二季度净利润同比增长12%

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      8月6日消息,动视暴雪今天发布了第二季度财报,数据显示该公司净利润2.19亿美元,同比增长12%;净营收9.67亿美元,同比减少7%。

动视暴雪财报显示,由于新游戏Singularity和Blur未能如期引起消费者的兴趣,公司第二季度盈利低于华尔街预期。这是动视暴雪八个季度以来首次未达成销售预期。

动视暴雪当天收盘价为11.75美元,盘后交易时段下跌至11美元,跌幅为6.38%。

动视暴雪第二季度财报显示,本季度净利润2.19亿美元,每股净利润17美分,比去年同期的1.95亿美元净利润和15美分每股净利润有所提升。汤姆森路透I/B/E/S数据显示,扣除特别项目,动视暴雪本季度每股收益6美分,超出分析师预计的每股收益5美分。第二季度营业收入下降7%,至9.67亿美元。

动视暴雪表示,盈利低于预期的原因是新游戏市场需求低于预期和汇兑损失。

动视暴雪首席运营官兼首席财务官马斯・蒂鲍(Thomas Tippl)在采访中表示:“零售市场销售困难。”他提到《星际争霸II》下载版的销量首次超过零售销量。

尽管视频游戏行业600亿美元的市场规模有所缩水,动视暴雪的股票自去年以来实现了小幅上涨。市场研究公司NPD数据显示,动视暴雪今年在美国的软件销售额下降了8%。

分析师表示,受到上周刚发布的《星际争霸II》销量不佳的影响,动视暴雪对第三季度的盈利预期低于华尔街期望。投资者普遍期望《星际争霸II:使命召唤》和《魔兽世界》一样,在行业低迷时期巩固动视暴雪的盈利状况。

“我认为投资者对《星际争霸II》的期望过高了。”投资公司Janco Partners分析师迈克・希基(Mike Hickey)表示。

动视暴雪预计,公司第三季度非美国公认会计准则营业收入7.25亿美元,调整后每股利润8美分,远低于华尔街预计的9.12亿美元营业收入,12美分每股利润。

券商Wedbush Securities分析师迈克尔・帕切特(Michael Pachter)表示,投资者对这一销量感到非常不安。他说:“《星际争霸II》被视为动视暴雪盈利增长的支柱之一。”尽管动视暴雪宣称下半年公司将推出强大的游戏阵容,但该公司表示,《星际争霸II》没有实现好的开端。

以市值计算,动视暴雪是全世界最大的独立视频游戏开发商。相比其竞争对手艺电(EA),投资者更青睐动视暴雪的股票。

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