《堡垒之夜》开发商对战苹果引起连锁反应,苹果依然会笑到最后?

  • 来源: 驱动中国 文:宋涛   2020-08-20/12:01
  • 驱动中国2020年8月20日消息   热门游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic Games和苹果的战火持续升级并且蔓延,据《韩国先驱报》报道,韩国多家创业公司呼吁对苹果和谷歌的应用内购买行为进行调查。一个由应用开发者和小型公司组成的联盟向韩国通信委员会提交了一份请愿书,要求对苹果和谷歌是否可能违反韩国关于应用内购买和垄断行为的法律进行调查。

    他们认为,自2011年以来,苹果一直在强迫开发者使用其特定的应用内购买系统,苹果通过该系统抽取30%的佣金。谷歌要求韩国的游戏应用使用自己的应用内购买模块,并额外增加游戏应用专用的佣金。

    与此同时,因为App Store下架了《堡垒之夜》,用户很难在iPhone上安装该游戏。受此影响,预装了《堡垒之夜》的iPhone成为了热门产品,在eBay上的售价介于几百美元至几千美元之间,预装该游戏的iPhone X售价甚至高达1万美元。

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    回顾Epic Games与苹果之间的战争,表面上看是因为《堡垒之夜》引入了新的直接付款方式,违反了苹果App Store有关应用程序内支付的准则,导致App Store将《堡垒之夜》下架。但更深层次的原因还是App Store的收费规则涉嫌垄断,开发商们积怨已久。

    众所周知,App Store是消费者可以在iPhone上安装应用程序的唯一途径,苹果则从其中抽取30%的佣金。就是这30%的佣金频繁引起争议,有人将其比喻成在高速公路抢劫。

    目前, Epic Games 已起诉苹果公司,称苹果将其游戏《堡垒之夜》APP 下架违反竞争条款。Epic 在起诉书中表示:“通过其开发者协议和非法政策,苹果明确地以使用 App Store 为条件,并且以使用应用内支付为条件,才允许开发人员向用户分发应用,而排除了其他解决方案,这本身就是一种非法的捆绑行为。”

    但 Epic Games 的胜率似乎并不乐观,据外媒报道,该案的主审法官已确定,但该法官曾于7年前在一桩类似案件中判定苹果胜诉。媒体报道称,在7年前的这桩诉讼中,消费者也攻击了苹果30%抽成做法,认为如果没有这一“固定”成本,他们会花的更少,而该法官反驳称,这一成本是由开发者转嫁给了消费者,而不是苹果直接收取。

    所以, Epic Games 与苹果的战争中,苹果依然能笑到最后吗?我们拭目以待。


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