曝《上古卷轴6》或定名《哨兵》11月11日前后官宣

游戏 驱动中国 林晚 347次阅读
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据外媒The Verge消息,微软最快将于下个月正式公布《上古卷轴6》完整名称,新作有望定名为《上古卷轴6:哨兵》,官宣时间或为11月11日前后,恰逢《上古卷轴5:天际》发售15周年,故事舞台预计为落锤省。

驱动中国10月30日消息,据外媒The Verge凌晨消息,微软最快将于下个月正式公布《上古卷轴6》完整名称。新作有望定名为《上古卷轴6:哨兵》,微软或选择11月11日前后公布,该时间点恰逢《上古卷轴5:天际》发售15周年。

相关爆料称,《上古卷轴6》将以落锤省为故事舞台。此前,《上古卷轴2:匕首雨》《上古卷轴OL》以及1998年推出的PC动作冒险游戏《上古卷轴冒险:红卫》均曾出现这一地区。新作将深入探索上古卷轴的历史,并揭开其中隐藏的秘密。

该消息若属实,将与玩家此前关于《上古卷轴6》以伊利亚克湾和哨兵城一带为舞台的猜测相吻合。伊利亚克湾将高岩省与落锤省分隔开来,哨兵城位于落锤省境内。消息人士还披露了游戏故事舞台,但微软预计不会在公布名称时一并公开这些信息。

曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师,以及《辐射3》《辐射4》《辐射76》任务设计师的贝塞斯达前资深开发人员布鲁斯·内史密斯,上月接受GoHumanize采访时表示,希望玩家猜测成真。他认为,以伊利亚克湾为舞台,有望让系列首次加入驾船和水域探索玩法。

布鲁斯·内史密斯称,如果《上古卷轴6》的故事发生在伊利亚克湾,航海玩法将拥有较大扩展空间;即使不涉及水下探索,水面玩法仍有可拓展内容。他还提到,相关设定可设计出完整技能树,让玩家能够在水面上行走,或让船只具备航行以外的用途,并可加入与水有关的独特生物和法术。

布鲁斯·内史密斯表示,开发团队可充分利用这一机会,因为可供发挥的空间较大,参与开发的人员也会对此感到兴奋。

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来源:驱动中国 · 原文链接:https://www.qudong.com/article/527960.html
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