腾讯代理《饥困荒野》定档11月24日上线
AI摘要
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由盛趣游戏旗下猪人工作室研发、腾讯发行的《饥荒》正版多人生存手游《饥困荒野》宣布11月24日上线,iOS预约同步开启;游戏获Klei授权,基于《饥荒:联机版》开发,并调整移动端角色、沙盒保留与商业化机制。
驱动中国10月21日消息,腾讯游戏发行、盛趣游戏旗下猪人工作室研发的《饥荒》正版多人生存手游《饥困荒野》宣布将于11月24日上线,iOS预约通道同步在App Store开启。
《饥困荒野》获得Klei正版授权,以《饥荒:联机版》为基础开发。在保留原作探索、收集、制作与生存循环的前提下,该作针对移动端进行了多项结构性调整。
角色系统方面,玩家可创建自定义角色,原作角色将以NPC形式出现,部分关卡可扮演。沙盒世界重置时,角色和背包物品得以保留,降低反复重开带来的损耗。
商业化方面,官方在4月“饥活了”特别节目中宣布取消武器与宠物抽卡,卡池变更为兑换商店,兑换道具通过日常活跃免费获取。武器与宠物的突破仅消耗沙盒材料,不再与付费挂钩。付费点转向外观等非战力维度,该调整在测试阶段被视为对玩家核心关切的直接回应。
内容规划方面,《饥困荒野》已将联机版后续内容与单机DLC“哈姆雷特”的移植列入开发日程。沙盒赛季“绿洲之诗”在炎热生存考验之外引入绿洲温泉地形、酿酒技术与新NPC;UGC玩法编辑器支持玩家使用游戏内资源创建自定义单人闯关;社交系统加入导师与亲密关系、语音房间及多人动作。
上述部分内容的测试反馈已在“饥智团”创作者体验期间展开。
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