DLSS 5实测:显卡越强功耗增幅越大,RTX 5090达66%

游戏 周野 31 次阅读 0 条评论
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驱动中国9月5日消息,德国科技媒体ComputerBase针对英伟达DLSS 5技术进行功耗实测,测试对象为首款支持该技术的游戏《NBA 2K27》。结果显示,显卡开启DLSS 5后功耗普遍上升,且GPU定位越高,功耗增幅越显著。

从具体数据来看,RTX 5090在WQHD分辨率下功耗由299瓦升至500瓦,增幅约66%;4K分辨率下从417瓦增至561瓦,增加144瓦。RTX 5080在4K下功耗从278瓦涨至346瓦,RTX 5070 Ti在WQHD下由224瓦升至286瓦。相比之下,RTX 5060与5060 Ti的功耗增幅较小,进一步印证了性能越强、功耗上扬越明显的规律。

ComputerBase分析认为,DLSS 5并非依赖传统FP32核心,而是主要借助Tensor核心运行AI,加上该版本融合了超分辨率、帧生成等多重技术,计算复杂度远高于前代DLSS,直接推高了整卡功耗。这对玩家的电源与散热配置提出更高要求,尤其RTX 5090在DLSS 5场景下的功耗可能逼近或触及600瓦上限。

英伟达DLSS 5于2026年3月GTC大会发布,同年9月随《NBA 2K27》正式上线。与以往重点提升帧率的版本不同,DLSS 5引入实时神经渲染模型,利用生成式AI为画面补充细节,使光照、材质和皮肤等表现更接近照片级真实感。功耗增长,正成为这项前沿图形技术落地初期最受关注的代价之一。

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