3D大型坦克建模教程(完整版)之二

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成组。并拼命复制,将原先做的轮子放出,摆放后,效果如图.————————这样履带就做完啦!

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在前视图建box

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转成多边形后,在前视图调点如图

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加载对称修改器

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选择顶部的面向中间收缩,如图

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选择前后的边,并切角20,如图

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快速切片,切出如图线条

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选择如图的面挤出160。注意要调节点保持水平

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画一个如图的圆半径140。做为辅助线

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选择如图的面,以30的数量挤出多段

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沿辅助线调节如图

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选择线,挤出零

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向X轴方向拉伸如图

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切角几次,让它变得更圆滑一些。做人也一样啊,不是吗?
注意不要选中内部的线!

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然后在如图位置挤出个小钩。方法很简单,如果读懂上面的东西,做这个应该是没问题的,我也就不多说了,这个小钩是用来拴钢丝绳的,坦克这东西是离不开钢丝绳的

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前视图中用切片工具切出如图线条!

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选择面,挤出4

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删除后部的点,沿X轴对称

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将点向中心拉,并焊接

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在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!

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然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。
这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。
特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。
图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。
切割完后,删除圆柱。如图

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努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5

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将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图

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用切割,挤出等方法,加工出坦克的辽望口和进出口。并配上螺丝拉手,效果如下,方法我就不细说了。反正也不是太难的东西

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选择如图的面,复制,并分离到元素

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然后选择分离出来的新面。加壳修改器。外部量为10。并在高度上缩小一点点,效果如下

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布尔出一个小孔,做为机枪口。然后在中心创建一圆柱,半径101。段数30,端面分段2

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选择中心的面,挤出五十后,缩小一点!如图

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再挤出,数量为零,然后用缩放工具收缩如图

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挤出八后,再挤出零,调节顶点如图,这样炮管的形状就出来了!
这步可画一个圆为辅助线,反正是越圆越好~

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做到这里坦克基本就做完了,然后建车灯,螺丝,机枪管和其它小配件,这都是很简单的东西,我就不罗嗦啦。
最后将所有做好的东西,组合如图。

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最后就是渲染了,渲染我就不多说啦,让大家自由发挥了。渲染的贴图我也在论坛里发过。
本教程到此就全部结束了,个人觉得是够详细了,共用了近八十张图。希望大家看后能心情愉快,呵呵!
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