荣耀Play简评:GPU Turbo是营销噱头还是真材实料?
今年4月中旬,荣耀10正式发布,因为这款产品是针对去年荣耀9的一次迭代升级,所以我们可以将其大抵视为一次常规性新品发布,不过在短短的一个多月后,荣耀Play的亮相却给人一种极不寻常的感觉。
事实上,荣耀Play在正式发布前,从余承东口中传出的“很吓人的技术”已是让这款新品预热阶段便饱受关注,结果最终浮出水面的GPU Turbo技术,更是在发布后甚嚣尘上,正因为伴随着荣耀Play公布的GPU Turbo技术对比了高通目前顶级的骁龙845游戏性能表现,触及到了众多高通系产品厂商敏感的神经,各种公关和被公关后,从媒体到水军,舆论已经开始产生巨大的两级分化。
到底GPU Turbo真如余承东所说的那样吓人,还是仅仅为了制造营销噱头?接下来我们不妨就此为引,说说这款手机。

荣耀Play采用了6.3英寸的显示屏,留着时下堪称行业杀马特般的“刘海儿”,屏幕分辨率达到了2340X1080,屏占比达到了89%,比例也并非通用的18:9,而是属于19.5:9的异形屏。屏幕显示效果十分艳丽,不过前置指纹识别也就此取消,取而代之的则是看起来略显拥挤的下巴上替换成了honor的 logo。






荣耀Play整机厚度、屏占比及机身宽度都给优越的持握舒适感提供了绝佳的条件,这款手机在同尺寸中几乎是单手操控的最佳机型。金属化一体成型的机身采用了多种迎合年轻消费者的配色,同色隐藏式的弧形天线带外加竖列后置双摄都体现出了当下智能手机时尚化的设计语言。
事实上,荣耀Play的外观设计可以说在同价位上几乎没有什么槽点,后置指纹识别也更加符合人体工学设计,先进的Type-C接口也大大的提升了用户的使用便捷性,可以说单从外表来看,给荣耀Play打90分是没有任何争议的。



在性能硬件上,荣耀Play采用了同荣耀10、荣耀V10等产品相同的处理器,均为麒麟970,这款处理器采用10nm工艺,有效的优化了发热和能耗,性能也基本看齐高通同系列高端产品。值得一提的是,荣耀V10在去年年底大热的原因也正是因为麒麟970,其不同于普通SoC,内置的寒武纪NPU也让采用这款处理器的几款荣耀手机都具备了人工智能更高性能的硬件条件。同时,这款手机具备两种不同的存储规格,分别为4+64GB和6+64GB,以适应不同消费市场的需求,荣耀Play在常规性能测试中,与荣耀10/V10等产品基本保持了较高的一致性,而至于荣耀Play最具特色的GPU Turbo我们随后再表。



系统方面,荣耀Play所采用的EMUI8.2也走在了所有国产智能手机的前列,基于Android 8.1深度开发而来的EMUI 8近乎拥有完美协调硬件运作的契合性,同时也具备更高的人性化设计和人工智能表现。
根据荣耀官方公布的结果,EMUI 8.2相比早先EMUI 5,其快速响应能力提升60%,操作系统流畅度提升50%,整体性能提升20%,同时结合早先华为在文件系统上创新性的举措,实现数年流畅运行不卡顿已经成为业内共识。







相比系统的全面性,荣耀Play的摄像头也表现的令人满意,其前置1600万和后置1600万+200万像素的硬件参数尽管并没有超越荣耀10,但单纯的通过参数来对比显然有失偏颇,毕竟荣耀产品的拍摄更多的基于自然处理器和软件优化之间的高度配合,其成像表现、拍摄功能及智能性确实在国内市场上拥有极高的领先性。



续航表现上,荣耀Play采用了一块3750mAh的电池,尽管容量数字并不是特别惊人,但麒麟970的在低功耗高效运行的前提下依然能够产生极佳的续航表现,同时GPU Turbo技术为游戏功耗的降低也带来明显的加持,更何况,18W的荣耀快充技术将进一步相对性缩减长时间高强度使用对电量的消耗影响。
总的来看,荣耀Play是一款游戏手机产品中性价比非常不错的产品,除了我们上述所提及的各项特点之外,这款产品也秉承了荣耀手机产品一贯的强调用户体验和细节设计,譬如模拟7.1声道的Histen音效,强调虚拟现实的拍摄功能,智慧型功能渗透至系统各个角落,以及在通讯基带和功能上大幅领先等特性都使得这款产品不仅仅适用于游戏玩家,同样符合任何一位注重品质和体验的消费者,所以荣耀Play是一款值得考虑的新品。

不过,正是因为GPU Turbo技术的出现,荣耀Play似乎也有一些更亟待解开的疑问。
其实在评测开始前,已经有更加敬业的媒体第一时间对GPU Turbo技术进行了实际测试,结果却如舆论分化一样,有的媒体对GPU Turbo大为赞赏,而有的媒体给出的结论却恰恰相反,其实测试数据中的数字本身是不会说谎的,说谎的只能是人,所以我们并不会去深究哪一方在撒谎,而应该以假定荣耀Play发布时,余承东的PPT给出的结果为真作为评论的依据,因为我们更相信,作为一个国产大品牌和行业公众人物,不会在公共场合下毫无根据的睁眼说瞎话,更何况荣耀一定清楚此举会直接触及友商们的利益。
值得注意的是,在发布会上,荣耀官方公布的GPU Turbo加持后的游戏性能表现相比高通骁龙845平台的机型领先并不多,甚至部分主流游戏的帧数对比差仅零点几,难道这也能算得上“吓人”?
其实,在这里有一个关键前提不能忽略,那就是荣耀Play所采用的SoC是华为自研的麒麟970,尽管这款定位于高端的处理器所对标产品正是高通等主流厂商的旗舰级产品,但是麒麟970所适配的市场却远远要比诸如骁龙835/845等要宽泛的多,从起价1999元的荣耀Play,再到5000元以上的华为Mate10都能看到这款处理器的身影。至于其整体性能到底与高通顶级产品有何差异我们在此不表,但是麒麟970所配备的基于ARM所开发的Mali-G72的GPU性能表现略逊骁龙845所采用的高通Adreno 630已是不争的事实。
根据发布会上公布的数据来看,在麒麟970平台上,有无GPU Turbo技术状态下的游戏帧数表现会存在明显差异,不同的游戏差异也不尽相同,帧数差最大会接近10%。由此可见,在不具备GPU Turbo技术的状态下,麒麟970的游戏性能相比骁龙845是完败的,然而一项并不改变SoC硬件架构的技术却让麒麟970的游戏性能反超不得不说确实有点“吓人”,甚至颠覆了不少厂商和消费者的认知。
另外,荣耀官方也称,开启GPU Turbo之后,主流游戏皆可满帧,何为满帧呢?我们手机上所采用的液晶显示屏刷新率大约为59帧或60帧,在荣耀官方公布的数据中,诸如《荒野行动》的吃鸡游戏以及《王者荣耀》的开黑游戏帧率平均在59-60之间,这也就意味着显示屏的每帧的刷新对应着画面的每帧动作,做到了一对一的完整连续性,不过要注意的是,荣耀提到的是主流游戏,而对于玩家数量并不庞大的游戏而言,也有部分达不到满帧效果,这其中大多受限于GPU的性能和游戏本身的渲染程度。
那满帧到底有没有意义呢?实际上,我们肉眼所能观测到帧数不足,游戏不够流畅的下限在25-30帧附近,如果超过30帧,大多数游戏玩家都能基本可以将体验定性为流畅运行,但是在50-60帧的区间时,实际上我们是不会明显察觉到每帧提升所带差别,这也意味着满帧实际上更多是市场宣传和消费心理之间的一种由头,所以是否满帧对于理性消费者而言并不是应该纠结的一个问题。
如此一来,GPU Turbo技术就真的是荣耀为了营销而上演一次自嗨之举吗?答案当然也是否定的,因为游戏小幅度的提升仅仅是GPU Turbo优势之一,对于游戏玩家的体验,GPU Turbo还有多个强项所在。
首先是游戏程序运行启动效率提升,根据荣耀官方公布的几款已经做出优化的游戏,其启动速度相比高通骁龙845平台的产品能够达到5:1,不仅如此,常用的应用程序譬如微信、微博、淘宝等App同样实现了加速,加速比达到了10:4,出于实用的角度,这种启动效率的提升相比单纯的游戏帧率提升似乎更能让大多数用户所接受。另外,GPU Turbo还对游戏的抖动率和功耗做出了优化,其中部分游戏的功耗可以降低超过30%,这对于游戏重症患者无疑是个极大的利好。
既能提升性能,同时还更节能,这似乎听起来非常不可思议,而荣耀官方并没有对此技术的实现方式进行过多解释,而是将其称为“一种软硬协同的图形处理加速技术”。如果我们站在技术角度上,可以猜测到GPU Turbo更像是在系统层注入的程式,由其调节发挥驱动层与硬件层的最高效能,很像早先PC时代时超频工具,但GPU Turbo又并非粗暴的超频,毕竟能耗的下降说明了其技术并没有这么简单。



如果我们过分用游戏性能提升来审视GPU Turbo技术的价值显然是不合理的,不管其中的价值是否真的构成用户选择的理由,但GPU Turbo技术的体现却关系到所有用户的使用体验,无论是续航的延长还是应用启动的加速效果,都可以称得上是荣耀手机的一次巨大飞跃,甚至是安卓手机的完善,优势是对于一个国产手机品牌来说,将自己的技术积淀去创新,做出其他洋品牌尚未实现的程度,GPU Turbo技术无疑是值得点赞的。

目前,GPU Turbo技术将覆盖包括除荣耀Play之外,荣耀10、荣耀V10、华为P20、华为Mate等多款华为系产品中,而荣耀Play作为GPU Turbo技术的首发载体,其在荣耀10仅一个多月后便亮相的新系列似乎更像是GPU Turbo技术的代言者,所以GPU Turbo技术无论到底有多少营销成分都已经不再重要,荣耀Play和荣耀家族的产品都代表着创新型国产智能手机的又一个新高度。