网易瞄准非主流MMO手游,中美合作剑指全球?

游戏 驱动中国 宋涛 20,155 次阅读 0 条评论
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在手游不断适应手机碎片化的大趋势下,仍有一些手游专注于复刻端游化的体验,《光明大陆》就是其中一款。而在前不久举行的《光明大陆》首测开荒品鉴会上,网易游戏F工作室总监叶谦,网易游戏高级市场总监向浪等均到场为其站台,可见网易对这款手游的重视程度。

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据了解,《光明大陆》是由网易游戏F工作室与北美工作室联合开发,也是网易游戏中美工作室的首次跨国合作。主打3D立体的大世界、可移动施法的操作体验、多样化的战斗搭配、40人大型公会副本、长篇史诗剧情、探索性的加成以及不售任何数值类道具。

就试玩情况来看,“大世界”地图及大型副本为这款游戏增加了不少差异化元素。《光明大陆》的游戏地图达到了1296万平方米,在整个宏大世界中,遍布着蛮族、精灵和人类,跑地图甚至成为了一种别样的选择。

而由于是跨国组合,这款游戏从最早的游戏文化,游戏角色设计、玩法设计都是基于全球市场,双方的灵感碰撞也为这款游戏增加了“全球性”色彩。

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未来,《光明大陆》也将逐渐登陆全球各大区域和市场。网易要将游戏做到全球化的野心也终于开始付诸行动了,只是国外的游戏一度在国内火爆,但国产游戏想要打开国际市场却是比较难的。《光明大陆》此次能否走向国际,则还需时间检验。

此外,《光明大陆》与市面上主流的MMO类型手游相比,确实主线任务和节奏不够明确,内容解锁也比较慢,更提倡和重视玩家之间的社交玩法。而作为一款主打“复刻端游化体验”的手游,能否让MMO端游的老玩家买单,是决定其成败的关键。

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