3DMAX如何制作户外风格翻页广告牌效果

资讯 驱动中国 朱丹丹 14,514 次阅读 0 条评论
分享 Q

 

先看效果图

13234R5F-0

现在开始制作

1.创建一个圆柱体,半径:2MM;高度:50MM;分段:1;边数:3

3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果,PS教程,思缘教程网

2. 转为POLY,选中3条竖线,切角

3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果,PS教程,思缘教程网

3.在顶视图创建一个Plane,长:75MM,宽:10MM,长度分段:24,宽度分段:1

13234S011-3

4.转为Poly,进入点层级,选择如图所示的点,保持选中状态,点击可编辑多边形

13234R920-4

5.6键进入粒子视图,建立一个事件,如图所示

3DMAX制作户外风格翻页广告牌效果,PS教程,思缘教程网

6.把显示方式改为几何体显示,拖拽到上方,出生参数改为图中所示

13234R925-6

 添加位置对象,参数如图

13234U2S-7

 

7.加图形实例,拾取圆柱体,把粒子流源中视口显示改为100

13234S1K-8

13234V036-9

8.在F视图创建一个导向板,如图

13234V424-10

9.选择导向板,打开自动关键点,如图示做个关键帧动画,拖动时间轴,导向板从这头运动到另一头

13234W443-11

13234Wc2-12

10.添加碰撞事件,拾取导向板

13234RO3-13

11.添加自旋,参数如图,把事件链接到事件001,拖动时间轴发现广告牌可以旋转起来啦~

13234S023-14

12.添加年龄测试,自旋,并将事件联系起来

13234V1c-15

13234QF9-16

13.模型制作完毕,拖动时间轴观察,接下来开始制作材质

13234Q103-17

 

14.复合对象中找到网格化,创建一个,点击拾取广告牌模型,会出现一个一样的模型

13234R625-18

13234R101-19

15.粒子视图中,显示方式改为点,选中网格化出的模型,轴向归零,则会出现在原本模型的位置

13234Q295-20

13234R340-21

16.加UV,给个贴图,在加一个编辑多边形命令,选中面设置ID为1,反选,设置ID为2

13234S201-22

17.把材质改成多维子材质,给ID为2的面一个材质贴图

13234SF3-23

18.制作完毕,拖动时间轴看看吧~

13234TL8-24

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友