3DSMAX设计实例:排气扇的制作过程

资讯 驱动中国 朱丹丹 2,244 次阅读 0 条评论
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1.         首先看看排气扇模型的最终效果。如图PQS—1所示。

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图PQS—1

2.         从【Plane】开始,由于排气扇是正方形的,【Plane】创建时便把长和宽都创建成300X300个单位。如图PQS—2所示。

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图PQS—2

3.         把【Plane】转换成可编辑多边形,选择所有的面挤压出一定的厚度,当然这一步的创建也可以通过【BOX】来实现,至于是通过那种方式纯属个人爱好,我就是比较爱从【Plane】开始,至于别人来说,爱咋地咋地。再次拉伸出一定的厚度,这是为了制作倾斜的效果。其制作效果及流程,如图PQS—3所示。

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图PQS—3

4.         选择最上面这个面,执行【Outline】缩放得小一点。如图PQS—4所示。

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图PQS—4

5.         为了创建圆化的效果,我在这里把边切开多个。如图PQS—5所示。

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图PQS—5

6.         选择上部的面使用【Inset】工具执行两次。如图PQS—6所示。

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图PQS—6

7.         进行中间面的倒角处理其中一个角的放大示意。如图PQS—7所示。

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图PQS—7

8.         选择对角线的所有的边进行【Connect】处理,至于连接出来的边是多少那则由个人喜好决定。如图PQS—8所示。

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图PQS—8

9.         把刚连接出来的边转换成面,执行右击【Inset】,这时在【Inset】对话框里选选【By plolygon】把每一个面分隔出一个区域。如图PQS—9所示。

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图PQS—9

10.         进行进行这些面的挤压。如图PQS—10所示。

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图PQS—10

11.         进行往中心点方向同时缩放。如图PQS—11所示。

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图PQS—11

12.         把这里的面转换成边,再转换成面,再进行边的转换,取消一部分边,只保留转角处的边。如图PQS—12所示。把这些边进行切角处理,就成了最终的结果。

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图PQS—12

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