3DSMAX制作扇子的详细流程

资讯 驱动中国 朱丹丹 4,769 次阅读 0 条评论
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1、夏日炎炎,大家都渴望一份清凉,那今天就教大家来制作一把扇子,先看最后效果图,如图sz-1所示:
     

1

图sz-1
2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。
3、首先,创建一个矩形,再将矩形塌陷成可编辑的样条线,做调整。如图sz-2所示:
3
   
图sz-2
    再绘制一个星形和一个椭圆,调整好位置。并将星形和椭圆与矩形通过【Attach】结合在一起。如图sz-3所示:

20101111173544534

图sz-3

4、对编辑好的模型,做挤压【Extrude】。如图sz-4所示:
点击打开大图
图sz-4
5、调整模形的坐标轴位置,如图sz-5所示:

5

图sz-5
6、做阵列复制,如图sz-6所示:
6
图sz-6
7:完成阵列后,效果如图sz-7所示:
7
图sz-7
8:从图sz-6中发现椭圆没有显示出来,所以调整椭圆的位置。如图sz-8所示:
8
图sz-8
9:创建一个球体,位置如图sz-9所示:
9
图sz-9
10:模型的创建完成后,设置材质与灯光。即可完成。
 
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