性能初体验 催化剂8.11/8.12对比测试
今天,testfreaks网站率先拿到了ATI的最新正式版催化剂Catalyst 8.12,并于第一时间按对其进行了测试。据称,该催化剂不仅对提升了显卡的3D性能,而且还加入了全新AVIVO视频解码程序,可以加速A卡视频解码。

Catalyst 8.12的新特点包括ATI Stream应用、AVIVO视频解码等,而且还在控制中心中加入了一种视频质量控制,可以降低噪音。
今天,我们将会通过与目前最新的Catalyst 8.11对比测试,来看看Catalyst 8.12到底能给系统带来多大的性能提升。测试项目包括3Dmark基准测试、SiSoft渲染测试以及《孤岛惊魂2》、《孤岛危机:弹头》、《使命召唤5》、《辐射3》等游戏测试。
之前,有国外媒体对测试版Catalyst 8.12测试版进行了测试,可以先参考一下。测试结果如下:

通过这份游戏测试成绩,《孤岛危机》的游戏性能提升了2-7%,《孤岛危机弹头》提升了2-3%,《Devil May Cry 4 》提升了1-6%,《孤岛惊魂2》在开启抗锯齿情况下可提升5-10%,关闭时且交火下可提升20-70%,《Fear》提升了2-6%,《Left 4 Dead》提升了2-4%,《失落星球》提升了3-10%,《晴空》提升了5-10%。
下面我们开始今天的测试环节。
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测试平台:
处理器:Intel Q6600 @ 2531MHz
内存:OCZ Fatality DDR2 @ 5-4-4-15
显卡:帝盟Radeon 4870 1G
操作系统:Vista Ultimate x64
性能测试:
SiSoft渲染测试

性能测试:3Dmark基准测试

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游戏设置:
DX9/DX10:Demo(Ranch Small)
分辨率:1680x1050
其他特效最高

DX9模式下,催化剂8.12要稍微好于8.11;在DX10模式下,新版催化剂8.12相对于8.11的优势也不大。
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游戏设置:
分辨率:1680x1050
开启Shadows
开启Particle Effect
开启Special Effect
关闭垂直同步

《蜘蛛侠:暗影之网》游戏测试的表现让我们眼前一亮,8.12领先8.11催化剂20多帧。
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游戏设置:
分辨率:1680x1050
High
2x AA

两者相差无几。
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游戏设置:
分辨率:1680x1050
Gamer模式
2x AA

领先优势依然不大。
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游戏设置:
分辨率:1680x1050
4x AA

《使命召唤5》游戏测试中,我们再次看到了8.12的神奇。
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游戏设置:
分辨率:1680x1050
4x AA
15x AF
HDR开启
垂直同步开启

总结:
通过测试我们发现,催化剂8.12要好于8.11,尤其是在《辐射3》、《使命召唤5》等游戏中,催化剂8.12非常大。