简单制作一把梳子

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先来看下效果图:

1:做出下面的图:

2:转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2°

3:做出如图的两个面域:

4:将圆弧打断成几部分,删掉不用的:

 

5:放样,选择两个面域,再选择导向曲线(两条直线及两条圆弧):

6:将放样出的实体镜像一半并进行并集运算:

7:回到俯视图,做出如图的面域,在西南等轴测视图中拉伸成实体,用红色实体减去白色实体:

8:做如图的面域并拉伸一个单位,镜像出另一半,并集:

9:将局部进行倒直角和圆角后创建块(注意此时的UCS坐标系的状态):

 

10:对直线进行定距等分(DIV)-B-块名-Y-插入块的数量,插入块都使用分解命令将块分解为实体:

11:镜像出另一半,并将全部实体进行并集运算,体着色看看效果:

12:选择材质“未喷漆木材”,下面的选项大家可以自行调节:

13:给木材贴图,选择一个典型木材纹路的图片,将材质附着到梳子,渲染一下:

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