SNS市场:开心网最近“不开心” 雅虎搞“关系”

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【驱动中国 综合报道】 你还想怎么开心?那些虚拟的“买卖朋友”,抢占网上“车位”的游戏,在玩过一个月之后,你还有多大兴趣?开心网现在最大的“不开心”,就是很难再有效排遣网民的寂寞,除非它能变出新的游戏花样。

在过去的三个月里,这个叫“开心网”的网站风靡北京、上海等大城市,一个不完全的统计显示,它在一个月之内就把中关村地区的白领全都变成了用户,而该公司至今谢绝媒体采访,秘书李小姐只对此统计回应说:“真的很感谢大家的支持。”

可是大家的支持能延续多久?开心网的兴起,可以被看作中国“社交网站”投资潮的代表,随着美国社交网站Facebook的出现,“玩出来的网站”又有了最新定义,当美国网民在网站上通过各种玩乐工具经营自己的社交圈子,Facebook的估值也曾冲上150亿美元。

而开心网被看作国内执行得最彻底的“Facebook模仿者”,它坚持依靠游戏组件来吸引用户眼球,这些组件目前总共有25个,但其中游戏性最强的是“买卖朋友”和“争车位”,这两个功能一个允许用户在口头上把朋友“买成奴隶”并获得积分,另一个则鼓励用户通过虚拟停车游戏赚积分,但它们最终的目的还是吸引你每天至少登录一次,用户在使用一周后通常会对这一噱头开始麻木。

“新鲜感逐渐淡去,这还不是最严重的问题,”国内互联网行业超过10年的观察家、一起网创始人谢文说,“所有的组件都是抄袭,人家要告你怎么办?”Facebook在今年开始起诉世界范围内的众多抄袭者,但谢文认为最大的潜在原告是Facebook庞大的组件商队伍,“其实游戏组件的提供商更有资格发起诉讼,等到开心网真的盈利,它不可能甩掉这些起诉者。”

另一个问题是商业模式。谢文认为,比如新兴的网页游戏公司,通常采取收费游戏的方式,“可是开心网很混乱,它既然号称是社区网站,就很难对隐性的游戏收费,可是它目前的影响力还没到能吸引广告商的地步。”与此同时,这家热门网站还必须要用快速的创意和借鉴来保证游戏组件的更新速度,以防止用户的无聊感。

在开心网流行的背后,需要解决的“不开心”正逐渐增加,这还包括此前遭遇的“域名危机”,据了解,最合适它的域名“kaixin.com”已被对手买下。昨天,这个域名对应的页面上也明确写着“开心网建设中”,据说很快就要开张了。

 

    SNS市场上分蛋糕 雅虎搞“关系”

 

Facebook火了,校内火了,开心火了……基于六度空间理论发展起来的SNS(社会性网络服务)如燎原之势在互联网上蔓延开来。就在人们对越来越多的社交类网站看得眼花缭乱时,中国雅虎也冲了出来,推出一款SNS产品“雅虎关系”。

与SNS强调真实的口号一样,“雅虎关系”的用户必须使用真实的姓名和头像,网站中的消息、礼物、圈子、投票等基本功能,也与国内已有的SNS网站大同小异。比较有亮点的应用是“逗你玩”插件,生动的表情在点击播放时,会发出逼真的声音。与此同时,“雅虎关系”利用中国雅虎网站自身的资源,融入邮箱插件和财经频道的投资组合插件,用户在登录时就可以方便地收发邮件,并直接查看到之前设置好的股票和基金信息。

“雅虎之心,路人皆知”,但是想要在SNS市场上分得一块蛋糕,绝不是件容易的事。事实上,雅虎在全球范围内进军社交网络服务的道路并不顺利。2006年,尽管雅虎开价达16.2亿美元,仍未能将Facebook收至麾下;其与英国社交网站Bebo的收购谈判也无功而返;而雅虎自主发展的社交网络Yahoo 360推出后一直不温不火,未能获得预期的成功。为了改变这一局面,雅虎在去年9月开始推出Mash,但最终也未能逃过与Yahoo 360相同的命运。

在中国,SNS网站之间的竞争日趋白热化。校内、海内、开心、51、蚂蚁等大大小小的SNS网站已经陷入了空前激烈的用户争夺战;Myspace、Facebook也设立了中文版本的社交网络,想要在中国的SNS地盘儿分一杯羹;而且最近新浪、搜狐相继发力SNS。于一片混战中出现的“雅虎关系”,很可能只是随波逐流的一份子。

就国内SNS网站目前的发展状况来看,校内、51、开心已经吸引了大部分中国SNS用户。艾瑞iUserTracker的最新数据显示,在国内交友社区类网站中,校内网和51.com分别以63.41%和15.54%的市场份额排在前两位。在国外赫赫有名的MySpace,其中国站聚友网名列第三,但月度覆盖人数与前两者差距达千万人,市场份额则仅有2.69%,就连今年荣升头把交椅的Facebook,其中文版本的低调上线,也几乎没有引起中国用户的关注。

“SNS的本质是人与人之间的交流,如果我的70%的同学都在校内上,我又怎么会弃用它而改玩别的SNS网站?”对于已经形成较强黏性的SNS用户来说,转移所付出的高成本,恐怕是没有人愿意承担的。

另外,最近国内几大SNS网站开放API,“集应用大成”的SNS网站不断涌现出有趣又成熟的产品,买卖好友、抢车位等小游戏风靡一时,加深了用户使用的依赖感,也为后来的竞争者竖起了一道门槛。而刚刚上线“雅虎关系”,许多内置产品还不完善,除了复制SNS网站已有的基本功能外,并未对开发最吸引用户的小游戏功能,而且其富有特色的插件“逗你玩”,也很容易被其他SNS网站拷贝。

其实,雅虎想要搞活“关系”也许有路可循,缺少创新一直是目前国内SNS网站的致命内伤,而这也为“雅虎关系”带来了机遇。中国雅虎总裁金建杭说,“2008年创业的中国雅虎确立了做生活服务的主线,随着7月雅虎口碑生活服务平台的发布,加上现在“雅虎关系”的推出社区,明确了生活服务和社交网络两条腿走路的方向。”也就是说,如果未来“雅虎关系”在餐饮服务、分类信息、旅游购物等生活服务上做文章,很可能走出一条与现有SNS网站不同的路。但是问题又来了,如何将雅虎口碑的用户转化为“关系”的用户,生活服务的信息又能为“雅虎关系”提供多大的支持,还需要进一步的探索和检验。

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