《征途怀旧》将公测 《巨人》学暴雪专注开发

资讯 驱动中国 金钟民 1,231 次阅读 0 条评论
分享 Q

 

【驱动中国 新闻】北京时间9月12日,巨人网络于昨天宣布,它将于9月27日开始公测《征途怀旧版》(ZT Online Classic Edition)。《征途怀旧版》自从2008年7月23日内测以来,参与内测的《征途》老玩家超过50万人,日活跃用户达到30万,最高同时在线人数达到15万人。


巨人网络董事长兼首席执行官史玉柱表示:“我们很高兴看到《征途怀旧版》在《征途》老玩家中的迅速流行。象我们所有游戏产品一样,我们将继续投入充足的研发、服务资源,为征途怀旧版的玩家提供最好的游戏和服务。我们将致力于提升和加强《征途》系列的社区,培养游戏玩家的忠诚度和扩大游戏玩家基数。我们认为,这将会延长该游戏的生命周期。”


于此同时,史玉柱坦言对目前巨人网络旗下另外一款网游《巨人》的研发程度并不满意,已令研发人员继续完善《巨人》,并将于近期推出终极公测。据悉,《巨人》游戏去年底内测,今年3月底公测。在公测之后,《巨人》游戏做到每日更新,但也曾经因为BUG和服务器不稳定引起过玩家的不满。在发现种种问题后,今年四月巨人便停止了几乎所有的市场宣传和推广,专注于研发弥补缺憾。因此,从今年四月开始,巨人便不再关注《巨人》游戏的在线人数和收入情况。

 

“我们将沉下心做研发,并将一个开发度高的《巨人》呈现在玩家面前。”史玉柱称。而《巨人》游戏的开发程度偏低,可能仅有50%,所以巨人正在加紧开发,预计最终的开发度可能会与征途的相同,达到85%。

 

史玉柱坦言自己与国内很多网游企业不同,他在学习暴雪的网游模式。

 

“暴雪虽然已是全球最知名的网游公司,但其旗下一共只有三条网游产品线,它不急于推出新的产品,而是不断改进已有产品,推出各种版本,我们走得就是这样一条路。”史玉柱称。

 

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友