因武僧玩家少 魔兽6.0 将无新职业新种族

游戏 驱动中国 caokui 1,932 次阅读 0 条评论
分享 Q

在提到新职业时,螃蟹表示他有很多新职业的想法,但是WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。而种族方面,添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。对于种族来说,并没有一个好的选择。

魔兽6.0无新职业新种族 只因武僧玩家少

德拉诺霸主

我无数次穿过黑暗之门只想见识下WOD。但从未成功,啥时才行?

你应该每天都试着看看,或许有一天(希望不会太远),它就突然出现了。

我认为这种形式---回到过去去见识还没说清的故事线---十分有趣。

我们希望WOD让人觉得很怀念(old-school)但又不全是陈旧的老东西。

为啥Wod中没新种族/职业?新种族/职业让新版本更吸引人( like the bread and butter )。

添加一个职业让所有玩家都觉得很突兀,更重要的是,武僧玩的人也是最少的。升到90级也可能是促因。 对于种族来说,并没有一个好的选择(wasn't a slam dunk new race )。另外我们希望玩家继续玩他们现在的种族。

螃蟹,我希望你能告诉我你的真实想法。我觉得一个新的职业是不可能完成的。该有的都有了。

我认为还有很多新职业的想法。然而WOW并不需要30个职业,所以他们会被审慎的添加。

你难道不认为如果没有新元素的加入,玩家会觉得有些重复?

但我觉得武僧已经带来了足够的新鲜感。

插句嘴,我觉得武僧(酒仙/织雾)是目前大家能玩到得设计最精妙的了,干得好!

那是因为他们不像老职业那样已经存在了多年。

请简单说说,为什么重新从Mop和Cata的5lvl模式变回10lvl模式?有更多的内容?

这样更加史诗。并且会让奖励更加的流畅。还有,他会让所有问“下一个100级的资料片会是啥”的玩家闭嘴。 之前,让我们很不舒服的是觉得每个等级需要新加按钮(buttons)。然而每个人都有足够的按钮(buttons)。//我觉得这里的buttons是指技能?

要塞系统

你们打算把要塞做成一个完整的区域并且按公会划分,而非独立的么?

我们担心这样只有公会领袖会觉得很爽,其他人只是偶尔出现。

专业

专业有可能变成原来的样子么?比如锻造的剑/斧/锤/护甲专精会有独特的BOP制造物?

问题是如果这样,那么每个板甲输出都觉得需要把风暴使者(Stunherald)。我们不想限定专精。

版权声明:本文由驱动中国整理发布,转载需注明出处与原文链接。如有疑问请联系 editor@qudong.com
本文价值 成为第一个评分的人
登录后为本文打分
网友评论0 条评论
正在回复 的评论取消
评论加载中…
🔐

登录后参与互动

评论、点赞均可赚积分
连续签到、邀请好友也有奖励 🎁

电脑端: 微信扫码登录 微信内: 一键登录

微信扫一扫

打开微信「扫一扫」,分享本文到朋友圈或好友