自带触控功能的iPhone保护套亮相CES
不知道各位iPhone用户是否有这样的困惑:iPhone屏幕本身就不大,触控操作时手指本身就要占掉一部分空间,所以玩游戏时颇为不爽,这也是许多人选择具有物理按键游戏设备的因素之一。去年秋季,Canopy就曾宣布要为智能机的应用控制设计出全新的方案,在今天的CES展会上,Canopy就拿出了一款本身支持触控操作的iPhone case保护套:Sensus。
这款case的过人之处在于除了具备保护iPhone不受外界刮擦的功能,还支持背部和侧面的触控操作,并且最多支持10点触控,等于给iPhone额外 添加了一个控制设备。或许Sensus能令你联想到PS Vita的背部触控板,这对许多游戏而言确实是福音,尤其是在手指可不接触屏幕的情况下进行操作,避免手部挡住屏幕招致的游戏体验下降。除此之外,按照 Canopy的说法,使用此case还能完成应用切换、列表上下滑动等普通系统操作。
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只是并非所有应用都支持此外设,只有在设计时特别针对该设备提供支持的应用才能使用Sensus操作,但用户也没必要太过担心,当下已经有超过500款应用对这款case提供了支持,而且对开发者而言也仅需简单添加几行代码即可——毕竟,就是把最多10个触控点支持变成20个而已嘛。
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国外媒体对Sensus进行了一番试玩,在触感上Sensus和许多普通的笔记本触控板相似,并且有轻微的网纹起伏,感觉尚可。Sensus与iPhone相连自然要与设备下方的Dock口匹配,不过case本身也预留了Dock口,充电时就无需将case取下了。Canopy本身也开发了几款应用进行展示,包括充分利用case后背与侧边触控操作的射击游戏等。
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未来将在今年夏季上市的Sensus case会对iPhone 4、4S以及最新的iPhone 5提供全面支持,售价预计在100美元以下,当前Canopy还在设计针对iPod Touch 4th/5th以及iPad的case触控外设。这对定位多媒体设备的iOS设备来说,或许是扩展移动游戏市场的绝佳机遇,case的多功能化亦成为移动设备外设发展的趋势。