用滤镜打造3D荧光球效果

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3D荧光球的背景光的一角

1、新建一个大小为:1000*1000,分辨率为:100像素/英寸,背景为黑色的文件。

2、在背景的中间建立一个300个像素的选区,新建一个图层名为ball,用“渲染“滤镜中的“云彩“。效果如下所示:

 

3、选择“像素化“滤镜中的“马赛克“,单元格大小:35像素,效果如下所示。

 

4、将此图层复制一份,将此图层的混合模式改为滤色,并对此层应用“扭曲“滤镜中的“球面化“,参数为:数量为100。对ball层也应用“球面化“滤镜,参数为:数量为-100,效果如下所示:

 

5、分别对两个图层进行,进行“风格化“滤镜中的“照亮边缘“,其参数为:边缘宽度为:6,边缘亮度为:20,平滑度为:1。效果如下所示:

6.将选区去掉,Ctrl+D,按Ctrl+E合并图层。按Ctrl+U,选中着色,色相为:193,亮度为:65。效果如下:

 

7、将此层复制一份,对原图层应用“模糊“滤镜中的“径向模糊“,其参数为:数量为:100,模糊方式为:缩放,品质为:最好,再按Ctrl+F,重复一次滤镜效果。效果如下所示:

 

8、对复制的图层应用“模糊“滤镜中的“高斯模糊“,其参数为:0.5像素,并应用外发光图层效果,其参数为下图所示:

 

完成的最终效果为:

 

有时残缺也是一种美。。。下面的图片效果是3D荧光球的背景光的一角。。。。

 

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