Windows历史界面回顾及Windows 8用户体验感受
在 2011 年 6 月召开的 D:All Things Digital 会议上,我们首次展示了为 Windows 8 开发的新用户界面。这种新 UI 的使用体验快速而流畅,并针对笔记本电脑、平板电脑和平板笔电等移动设备进行了优化,它们是如今人们大部分时间都在使用的设备。无论使用鼠标、键盘还是您的手指,Windows 8 都同样表现出色,并且它还具有所有操作系统中最出色的手写笔支持。它支持多显示器,并具备所有操作系统中最广泛的配置和外形尺寸支持。最重要的是,Windows 8 引入了一种新的应用类型,我们根据开发 Windows Media Center 和新 Windows Phone 时所使用的开发语言,将其开发代码定为“Metro 风格”。这些应用具有沉浸式、全屏和精美的特性,并针对用户当今常见的设备使用方式进行了优化。
我觉得在此稍作回顾,介绍一些有关我们如何着手设计 Windows 8 用户界面的背景知识,讨论一些我们做出的决定,并更加详细地阐述这种新体验的目标,将会对您有所帮助。
Windows 用户界面简史
Windows 的用户界面已经历了 27 年的演化和发展。尽管 Windows UI 的某些方面始终都未曾改变,但整体来说,界面一直都在不断改变,以便跟上人们的电脑使用习惯。回顾 Windows UI 的历史将是一段神奇的旅程,您将看到随着时间的推移而逐渐产生的戏剧性变化。
鉴于 Windows 8 特别强调了用户体验的显著演进,在此,我将重点介绍 Windows 用户界面发生过显著变化的版本,以及围绕这些转变产生的最初印象。如果您有兴趣了解 Windows 的完整历史,请参阅 Microsoft 的网站。
Windows 1
Windows 1 于 1985 年发布,它的设计所针对的情景,与用户当今的电脑使用方式有着天壤之别。
最初的 Windows 版本是一个基于 DOS 的粗糙图形外壳,主要用来与键盘配合使用。鼠标是可有可无的外设,很少有电脑配备该设备。
事实上,那时候人们对鼠标还充满好奇,许多老资格用户认为它效率低下、笨重、不符合人体工程学并且使用方法难以掌握。鼠标确实是一种新奇的设备。您是否曾在屏幕上滚动过它?您是否曾经把它拿起来并对着它讲话?
以下是 20 世纪 80 年代早期一些平面出版物上发表的有关鼠标前景的专家意见:
“鼠标是个不错的点子,但我很怀疑他们对企业用户的价值”(George Vinall,PC Week,1984 年 4 月 24 日)
“没有证据表明用户希望使用这些东西。”(John C. Dvorak,San Francisco Examiner,1984 年 2 月 19 日)
“我觉得它很有趣,但从商业角度来考虑,我不得不对它的工作效率产生怀疑。”(George Vinall,PC Week,1984 年 4 月 24 日)
“对于行政人员等特定目标受众来说,鼠标是否能让计算机更易接近,更友好?答案是否定的。”(Computerworld,1983 年 10 月 31 日)
“这种设备根本不可能为行政人员提供比键盘更舒适的使用体验。由于其‘可滚动性’,鼠标永远也摆脱不了玩具的光环…”(Computerworld,1983 年 10 月 31 日)
“在这一过程中,鼠标及类似产品只能算是一个插曲。虽然看上去充满革命性,但它们实际上无法为任何人提供任何真正的帮助,因此其商业寿命还有待考验。”(David A. Kay,Datamation,1983 年 10 月)
您可以看到,鼠标在当年被认为是噱头、多此一举,并且对主流用户没有帮助。另一方面,一些人现在又在断言鼠标已死。
Windows 3 和 3.1
首个在商业上取得成功的 Windows 版本是 1990 年发布的 Windows 3。它具备全新的界面,并围绕一个名为“程序管理器”的内核构建,该内核可以对程序进行启动、排列和切换。

文件管理器是 Windows 3 中最重要的新程序,可用于管理文件和驱动器。这次升级首次在鼠标的普及度上押下了巨大的赌注,该版本假设大部分用户将拥有一个鼠标,并知道如何使用它来单击 32x32 的大号(当时来说)彩色图标。针对该版本的各种批评意见纷至沓来,因为若要高效地使用该版本,用户必须拥有一个饱受批评的鼠标。
您可以在上面的截图中看到,文件管理器可用于在操作系统中直接浏览文件 — 该功能现在看来司空见惯,可在当时无异于可以直接打开引擎盖,修理一辆构造复杂的汽车。
在 Windows 3 中,您不能将程序或文件放置到“桌面”上。当您最小化程序时,它们将进入浮动窗口背后的区域。由于访问这些最小化的应用通常需要首先移开一系列窗口,因此 Alt+Tab 键盘快捷键成为了在这些正在运行的程序间进行切换的流行方式。
Windows 95
经过几年的改进,我们于 1995 年 8 月发布了 Windows 95,随之而来的是颠覆性的用户体验。许多沿用至 Windows 7 的构造最初就在该版本中引入,例如,“开始”菜单、任务栏、资源管理器和桌面,只不过形式大为不同。

如今我们对这些用户界面元素全都耳熟能详,但在当时,它们彻底颠覆了人们过去使用电脑的方式。“开始”按钮太不明显,尽管在该按钮上标有“开始”字样,但早期测试的结果表明大部分人还是不知道如何开始使用电脑上的程序,于是又加上了跳动的“<-- 单击此处开始”字样。
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当然,一旦人们弄明白了“开始按钮”的“玄机”,便立刻身陷其中,并从此永久掌握了它的用法。因此,我们也得以从后续版本中移除了“单击此处开始”字样。
当时,电脑仍旧无比神秘,并且大多数家庭还尚未拥有其第一台电脑。如今我们认为理所当然的操作,例如,双击和右键单击,当时的许多用户还一无所知,直到这些操作在 Windows 95 用户界面中得到广泛使用。对于很多人来说,发现和掌握这些操作困难重重。以下是一段历史视频,展示了某人在我们的可用性实验室里试用早期版本 Windows 95 的情景,其中反映了大多数人遇到的一类问题:
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设计于 1993 年的 Windows 95 具有前瞻性的理念,能够显著简化当时的各种日常任务。但是,一小部分用户的批评声浪仍然持续了很多年,他们希望继续保留自己已经熟悉的操作方式:Windows 3.1。来自 ZDNet 的 Ed Bott 翻出了当时一些用户充满幽默感的帖子,这些帖子表达了他们在过渡到 Windows 95 时感到的不满。
综上所述,当今大家熟悉的 Windows 体验的构建基块设计于 1993 年,而 2012 的世界发生了巨大的变化。在 1993 年,网络对于所有人还是新生事物,而大部分 Windows 95 用户都尚未接触过它。该版本中包含的媒体播放器只能播放 .wav 文件。在线连接尚未普及,即使少数能够上网的用户,一般也是通过 AOL 等服务,使用调制解调器连接到专有内容和封闭的内部服务消息系统。
Windows 95 着重突出了传真服务和终端客户端/电话拨号器功能。它并未对数码相机或便携式 Mp3 播放器提供任何支持,因为在 1993 年,它们还都未作为消费设备出现。在那个时期,首款带有 PDA 功能的手机 IBM Simon 刚刚推出。它重约 1.5 磅,运行 DOS,而针对其设计的唯一一款应用仅售出了两份副本。那个时代与我们生活的时代有着天壤之别。
但是,Windows 95 的 UI 设计于那个时代,也满足了那个时代的需求;“开始”菜单、任务栏、桌面、资源管理器以及所有其他当今耳熟能详的 Windows UI 全部诞生于此。在那个时代,用户大部分时间都处于离线状态...在文字处理软件中键入内容,或者管理计算机上的文件。在那个时代,不在 DOS 提示符键入“win”就能启动 Windows 听上去很奇怪并且几乎不现实(这还成了许多争论的话题)。
就在那个久远的时代,如今大家无比熟悉的 Windows 用户界面诞生了。
Windows XP
Windows XP 于 2001 年 8 月 24 日向电脑制造商发布。它代表了 Windows 用户界面的又一次重要演进。
截至 2001 年,越来越多的人开始在日常工作和生活中使用电脑。键入和管理文件这类不需要网络的操作,在人们的电脑使用方式中仍占据很大的比例。然而,收集和消费信息及媒体,尤其是音乐、照片和视频,正在日渐成为主流。(即使在那时,早期数码相机的销量仍仅相当于胶片相机销量的四分之一,直到三年后,数码相机的销量才首次超过了胶片相机。)除了 Windows 95 中引入的基于文档的生产力应用场景以外,人们开始花费更多时间通过电脑浏览网络和收发邮件。
尽管您仍需通过单击左下角的“开始”字样调用 Windows XP 的“开始”菜单,但“开始”菜单本身发生了显著的变化。基于原有程序管理器的分层程序列表自 Windows 95 以来一直获得各 Windows 版本的承袭,在该版本中却降级到了“所有程序”链接下。邮件、Web 浏览、图片和音乐被提升到了顶级。

尽管 Windows XP 最终取得了巨大的成功,当时还是有一些人对用户界面的变化感到不满。他们发现 Windows XP 体验太过花哨,并且有些用户开始询问如何“降级”到以前的版本。
Windows Vista
2006 年,Windows Vista 大幅更改了 Windows 的视觉外观,引入了 Aero 视觉样式。Aero 可为标题栏、任务栏和其他系统界面提供高度渲染的玻璃、光源、反射和其他复杂图形纹理的外观。这些样式元素代表了当时的设计潮流,旨在突显用于创建和渲染这些元素的全新数字工具的功能。这种屏幕上的人为仿真材质(例如,玻璃或铝)现在看来既过时又俗气,但在那时,这是一种时尚。
Aero 原本旨在降低人们对窗口镶边本身的关注,并突出窗口中的内容。也就是说,将人们的目光从标题栏和窗口边框上吸引到真正有价值的应用内容上来。
当然,“开始”菜单再次发生了变化,其中最显著的变化是允许按下 Windows 键(在 Windows 95 中引入),然后只需开始键入即可在 Windows 中的任何位置进行搜索。(这种广受欢迎的创新在 Windows 8 中得到了保留,并且还扩展至可搜索应用中的内容。)
当然,和以往的每次更改一样,仍有一些人对这些更改持保留意见。
Windows 7
Windows 7 于 2009 年秋季发布,并且在 UI 的很多方面都进行了显著调整。这些更改大多集中于任务栏的翻新,同时该版本也对“开始”菜单、窗口化以及电脑上的文件逻辑组织进行了大幅修改。
值得注意的是,启动程序和在程序间切换的功能,全部整合到了新的任务栏中。任务栏中的图标变得更大,因而更易触及。“开始”菜单改为仅用于启动不常用的程序,因为没有程序可以同时固定到任务栏和“开始”菜单上。这标志着一次重大过渡的开始,我们寻求通过这次过渡弥合初次启动一个程序和返回一个已在运行程序之间的鸿沟。想象一下,我们训练自己在初次运行某个程序时到某个位置去寻找它,然后到另一个位置去找已在运行的程序,这岂不是非常奇怪。
Windows 7 也是第一种将多点触控支持引入基操作系统的主流非手机操作系统。尽管其他平台上的平板电脑纷纷如法炮制,但 Windows 7 毫无疑问是首个在平台中内嵌多点触控功能的上市操作系统。鉴于大部分现有界面和几乎所有现有程序都针对使用鼠标和键盘量身定制,因此,在这个过程中,我们了解到尝试使用触控在 Windows 中导航的各种局限。
尽管一些人抱持批评的态度并且要求更改用户界面,Windows 7 还是很快就成为了全球普及度最高的操作系统。
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影响 Windows 8 设计的趋势
2009 年中期,就在 Windows 7 RTM 推出前后,我们开始着手规划 Windows 8 的用户体验,我们分析了当时的设计趋势,并吸取了其中元素。
当时,iPad 还没有诞生,具有全新外形尺寸的设备类型还没有出现爆炸式大发展。并且尽管如今超过 93% 的电脑运行了某个版本的 Windows,但很显然,即使在那时,我们所处的世界和人们对计算设备的期待都在发生迅速地变化。
以下是影响了 Windows 8 用户体验和功能设计的一些趋势:
1.全时连接。
网络连接开始变得无处不在。目前的以文件为中心的 Windows 用户界面在设计时假设连接是可选、受限且时断时续的,如今,几乎所有人在使用电脑时都会假设他们已经连接到 Internet。越来越多的公共场所已经开始提供 Wi-Fi 连接,同时,越来越多的电脑也开始包含连接到移动宽带网络的功能。从前并不普及的网络连接,现在已经成为了大众生活的必需品。
2.活动的重心是人,不是文件。
人们花费时间在电脑上进行的活动发生了标志性的变化。除了创作和编程等“传统”电脑活动,人们越来越多地开始使用电脑进行阅读和社交,关注别人的动态,查看他们的照片和想法,并通过简短、频繁、突发的信息与他们交流。在线生活的节奏越来越快,而人们正开始逐渐使用他们的电脑追赶这种节奏并参与其中。而大部分此类活动和刺激都在 Web 浏览器中发生,也就是在通过 HTML 和其他 Web 技术构建的体验中发生。
3.移动电脑正在逐步取代台式电脑。
人们购买的电脑类型正在迅速从传统的台式电脑转移到笔记本电脑和平板电脑等移动设备。对于希望从高度模块化和可扩展的电脑中获得极致性能的用户来说,强大的台式机仍不失为一种选择(例如,视频编辑者、财经分析师、科学家、游戏玩家、电脑爱好者...),但对大部分人来说,轻巧、便携的电脑更为理想。
2009 年,台式机在全球市场占据的份额为 44%,而笔记本电脑为 56%。仅仅 3 年以后,笔记本电脑的销量占到了全球 Windows PC 总销量的 61%,并且这一趋势还在不断加速。今年,在美国购买电脑的消费者中,超过 76% 将购买笔记本电脑 — 在 2012 年,美国所有已售平板电脑的绝对数量将超过台式机的这一数字!电脑类型的这种角色转换的确令人感到瞠目结舌。即使对于企业来说,购置的笔记本电脑现在也已超过了所购置电脑总数的一半。
以下这段我们最近于 2 月在巴塞罗那举办的 Windows 8 Consumer Preview 活动的视频,仅通过笔记本电脑便完成了所有拍摄、制作、编辑和控制工作。其中许多是通过接入辅助显示器扩大了屏幕空间的性能强大的笔记本电脑,但即使在几年前,我们都需要拉去一整车台式电脑来应付这种活动。电脑的便携、轻薄并不意味着其性能和功能不能满足高负荷的专业工作。
4.内容同时存在于电脑和云中。
随着网络连接的普及和笔记本电脑的兴起,人们正在越来越多的将内容同时存储到电脑和云服务中。这不仅包括 SkyDrive 等专门设计的存储服务,也包括 Facebook 和 Flickr 中的照片,上传到 Vimeo 供家人观看的视频,以及存储在云服务中和从云服务流式传输的音乐。这些内容通常涉及家庭电脑中数以 GB 乃至 TB 计的视频、照片和音乐。人们的内容四处传播,而随着便携式(手机集成)高分辨率摄像头的普及,人们每天生成的内容正在呈现迅速增长。SkyDrive 等服务可提供高达 100GB 的云存储空间,这极大地改变了您对电脑及可访问内容的看法。
这些只是我们在 2009 年注意到的一些重要趋势。这些趋势的共同点在于人们在开始使用电脑时,心中期待的应用场景发生了极大的改变。尽管电脑仍然是用于编程、写作和创作的最佳工具,但越来越多的人在使用电脑时开始进行一些其他类型的活动。并且他们开始希望电脑在各方面能够更加接近手机:保持连接、移动、电池寿命长、以用户和活动为中心并且随时掌握最新动态。
同时,随着应用开发者开发时间和经验的积累,移动设备上的应用开始愈加丰富。同时,移动平台中不断添加 Windows 中已有的 API 和功能。
我们意识到,如果希望 Windows 继续引领这些新兴的趋势,我们需要对 Windows 体验进行颠覆性的革新。历史在我们身上得到了重现,我们需要继续向前推进 Windows 体验:这不但是为了更好地支持人们当今的活动,也是为了预测和培养他们未来的电脑使用方式;现代化 Windows 的使用体验,并为今后十年的平台和开发者创新搭建舞台;将电脑打造为全球最炙手可热、实用和受欢迎的设备。
Windows 8 着眼于全新的功能、硬件、应用和应用场景。Windows 8 致力于为十几亿原有用户提供新功能,并为另外十几亿首次接触 Windows 的下一代用户提供引人入胜的体验。
Windows 8 用户体验的目标
在我们设计这种全新体验时,对于希望打造的特性,几个明确的目标浮现在我们的脑海中。
1.快速而流畅。
对于去年全程跟踪 Windows 8 开发情况的用户,你们肯定对于“快速而流畅”这个说法并不陌生。这并非我们最近想出来的营销口号;这些形容词是我们用于定义 Windows 8 核心用户体验的设计语言的一部分。如果要将 Windows 8 一言以蔽之,那么这个词组非它莫属,而我们的目标就是让最终的产品无愧于这种形容。
快速而流畅对我们来说代表了以下几个核心目标。它表示及时响应、性能强大、美观且动态的 UI。每部分 UI 都应从某处进入,并从某处离开屏幕。它表示最基本的应用场景都非常高效,并且无需额外问题或提示即可完成。它表示您不需要的东西都不会在屏幕中出现。
它同样暗示了在使用 Windows 时的流畅感和沉浸感。例如,使用手指从屏幕边缘轻扫便可调出控件,这将为您提供流畅、自然和愉悦的体验。人类的手指天生就适合这种动作!例如,从屏幕顶部向下拖动以关闭应用,或者向屏幕底端拖动磁贴以调用缩放,并将其移动至“开始”屏幕的远端,这些操作全部具备人性化和高效的特点。
2.超长电池寿命。
由于当今的大部分 Windows PC 都通过电池供电(不久将变为绝大多数),超长的电池寿命成为了必备的条件。当最初的 Windows 编程模型创建时,所有电脑都需要始终接入电源。因此,没有电源管理或电池消耗的概念。程序可以不受限制的肆意而为。一旦运行后,无论您是否与其交互,它们都将始终运行。这些程序可能会消耗掉系统中的所有内存或 CPU,或者始终向磁盘写入。基本上,它们会在完全无拘无束的情况下,将您的电池消耗殆尽。
在过去,电脑软件的设计理念是在所有可用的时间,尽可能地占用 CPU,因为“MIPS 非常廉价”。相反,我们现在会严格审查 CPU 的使用,并理解了其在保存或减少电池寿命发挥的作用。在移动设备的时代,这是一种新的工程权衡。Microsoft 过去将主要精力集中在减少内存消耗上,而现如今我们一心一意专注于在提供快速而流畅用户体验的同时,改善电池的寿命。这意味着跨各种平台和硬件配置,同时优化内存消耗、CPU、GPU、性能和电池特性。这里存在着构建移动操作系统,或者可能用于移动设备的现代操作系统时,固有的实际工程权衡。
一旦我们了解了超长电池寿命的重要性,新体验的在某些方面的思路立刻变得无比清晰。例如,在规划早期,我们发现要想在真正意义上颠覆 Windows 体验,我们必须同时颠覆应用的定义。WinRT 和一种新的应用类型随之应运而生。
为了帮助延长设备的电池寿命,基于 WinRT 的应用能够实时保存其状态。Windows 一旦接到通知,便可立即禁止其使用任何 CPU,同时避免用户丢失应用中的进度。当应用恢复时,它将回到与离开时完全相同的状态。对于用户来说,该程序仿佛始终在运行,但在技术层面上,该程序已在后台挂起或终止。
手机和平板电脑之所以某一时刻在屏幕上仅显示一个应用,是出于一个重要的原因。这不仅因为这些设备的屏幕一般都比较小,或者因为所有人都会进行社交网络更新,或者因为“玩具应用会占据整个屏幕”。这是由于“一次一个”为操作系统提供了管理设备上的后台活动的可能性,因此只有您正在使用的应用才会消耗电池电量。
即使现有桌面中的多任务仍然的得到了保留(和改善),我们仍认为仅提供“一次一个”的 Metro 风格体验有所欠缺,并且有悖于 Windows 多任务的光辉历史。因此,我们改进了 Windows 8 的贴靠功能。该功能允许您并排运行任意两个基于 WinRT 的应用,因此,您将可以在观看视频的同时浏览 Web,或在视频聊天的同时查收电子邮件。并且我们制作了用于后台处理各类应用的工具,以及对于 Windows 也是独一无二的后台通知功能。
在下图中,您可以看到贴靠在 Windows 8 地图应用旁边的消息应用 — 同一时间,两个应用,即使在平板电脑上也可实现。

3.优雅而强大:Windows 8 应用。
Windows 8 应用绝不仅仅是优化了电池寿命这么简单。这些精美的应用会充分利用屏幕的每一个像素来呈现其内容,给您带来沉浸式的体验。多年以来,每个版本的 Windows 一直在不断添加各种屏幕边缘的镶边、Windows 按钮、小组件和小工具。Windows 8 颠覆了这个传统,Windows 本身逐渐隐退到后台,并且应用的内容将取代镶边成为主角。
每个应用都可以利用丰富的画布来彰显其灵魂 — 当您使用新闻应用时,您将完全沉浸在新闻内容中。当您查看社交网络时,内容将以美观和艺术的方式向您呈现,并吸引您在其中渡过更多欢乐的时光。当您玩游戏时,您将获得身临其境的体验。(虽然某些类型的游戏多年以来一直通过全屏模式运行!)
随着时间的推移和应用的演进,您在编辑照片、撰写文档、管理财务或执行任何生产力任务时,也都将能获得沉浸式体验。当然,如果您使用当今流行的专业工具,您将发现它们现在已经逐步朝着全屏和沉浸式体验的方向进行改进。我们的一些独特的应用构造,例如:合约、选取器以及许多其他跨应用功能(全部可以通过超级按钮进行全局访问),全部旨在提供将应用联系到一起的新方式,涉及的功能从应用间的密集数据传输,直到通过电子邮件共享快速链接。这些跨应用功能(以及更加重要的 API)是 Windows 8 的独特元素。
Windows 8 应用将针对一系列特定应用场景量身定制。与之相对的是,传统桌面程序通常包含上百个松散关联、强大,但难以发现的功能。Windows 8 应用只会重点关注少数特定功能,并针对这些目标应用场景提供卓越的体验。
开发工具和系统管理工具的历史表明,“小语言”或(“微工具”)方案和单一功能应用更适合应用更易获取和使用的当今时代。Windows 应用商店、合约、和可搜索“开始”屏幕等丰富的功能,其设计宗旨全部是为了帮助用户在 Windows 8 中更加轻松地获取、查找和使用众多应用。
虽然应用具有各自的特色、品牌和内容,但它们都将具备共同的“Metro 风格”整体设计体验。大量 Windows 8 应用将对齐到通用印刷网格,因此当您在应用间切换时,电脑将提供流畅而和谐的体验。我们创建了执行常见任务的标准方式:通过触控操作,您可以从边缘轻扫进入以显示命令。通过��标操作,您可以移动到角落。无论您身处何处,屏幕的左下角都将带您进入“开始”。右键单击始终会显示您正在使用应用的屏幕外命令。无论您正在使用何种应用,您始终可以通过相同的位置(超级按钮)进行设置、搜索和共享。这些功能的真正价值在于为应用在某些方面的操作方式提供了始终不变的一致性。当然,您必须事先进行一些简单的学习,但一旦掌握了它们,您就将掌握整个系统的使用方式。
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WinRT 应用具备强大的可扩展性,无论在 7 英寸屏幕、大型台式机显示器还是更大的壁式电视屏幕,WinRT 的外观都同样出色。请查看在巴塞罗那的 Consumer Preview 发布活动上,我们如何通过 82 英寸的触摸屏使用 Windows 8 中的地图应用!(或者观看这段视频中从 1:13:00 开始的内容。)
这些应用从设计之初就允许开发者针对具有超高密度显示器的设备进行开发。这些应用的设计能够保证无论您使用何种输入设备 — 鼠标、键盘、触控或触摸笔,它们都将同样表现出色。WinRT 应用的设计面向未来,考虑到了硬件设备和用户期待的各种可能演变。
由于所有 WinRT 应用都将来自 Windows 应用商店,因此您可以放心地查找和安装它们。这些应用将在一个名为 AppContainer 的本地沙盒中运行,因此它们不会干扰或损坏您的电脑。它们始终可以实现清洁卸载,并且不会留下任何痕迹。
4.个性化的动态磁贴。
磁贴是 Windows 8 应用的核心。我们了解到,越来越多的人开始习惯于阅读快餐式的动态信息。谁在我的时间线上留言了?我是否收到了新的邮件?是否有人发布了昨天聚会的照片?是否发生了重大新闻事件?比赛的结果如何?我的费用报表是否通过了审批?是否有人打破了我的纪录?轮到我了吗?我的下一个会议何时开始?我所钟爱作者的新作是否开始接受预订了?我们的库存是否见底了?交通状况如何?
如今,越来越多的用户开始这样使用他们的设备,沉迷于在电脑上的各种网站和程序间或手机上的各种应用间切换,查看是否有任何可供查看或操作的新内容。
磁贴的设计允许您在 Windows 中的任何位置,通过一次单击、点击或按键,在不打开这些应用的情况下,一次性查看所有此类信息。在 Consumer Preview 中,您需要发挥一些想象力才能一睹这种功能的全貌,因为目前可用的应用数量还非常有限,并且在这些应用中,很多开发者仍在努力构建出色的磁贴。
在该领域中,我们还将一系列零散的概念整合起来,并将它们与您真正使用的应用更加紧密地联系起来。如今,我们对于时钟附近的通知区域中那行引人注目的图标都已经非常熟悉(所有这些程序都使用不同的接口,通过不同的控制方式来保持静默)。它们是在后台静默(甚至可能是秘密)运行的独立进程,随时准备唐突地提醒我们进行更新,或消耗电池电量等系统资源。最初在 Windows Vista 引入的小工具,曾经承诺提供更具连接性的 UI 表面,但却未能与我们最关心的应用和服务建立关联。
但随着我们在 Windows 8 及后续版本中进一步接近普遍可用性这个目标,所有常用应用都可以通过磁贴来访问和表示的时代必将到来,届时,您的“开始”屏幕将摇身一变,成为包含您所关心一切内容的个人仪表板。您的整个计算体验将有可能封装到一个视图中。一个可以任由您组织和控制的视图。
您甚至可以将应用中的内容固定到“开始”:人脉、邮件文件夹、帐户、网站、书籍、相册、歌手、电影、客户、运动队、城市等等。您将始终能够高效地了解自己所感兴趣一切内容的最新动态。磁贴代表了未来的趋势,并且迎合了用户希望通过应用和网站获得最新内容的期望。这就好比往日的静态路标更换为可定制的动态消息版,并通过它们提供路况、交通警告和动态的车道利用率,您的电脑应该传达实时和最新的信息。图标是过时的应用表示方式。
5.配合使用各种应用可以为您节省时间。
我之前曾提到过,我们发现人们正在花费越来越多的时间,访问空前广泛的网站、云服务和应用中的内容。这种情况的结果就是您的内容将四处散落!某些内容将存储在您的主要电脑上。其他内容则保留在应用或云服务中,您只能通过这些应用或网站来访问这些内容。
这导致许多常见任务比起当初所有内容都存储在电脑本地时更加难以完成。
例如,我们可以假设您正在进行一次 Skype 通话,并希望发送一张您在上周的展会上拍摄的照片。假设您通过手机拍摄了这张照片,并将其发布到 Yammer。
现在,要完成这一操作,您通常需要打开 Web 浏览器,登录到 Yammer,转到您的主页,单击图像,找到这张照片并单击以选择它,右键单击并选择 [Save As](另存为),将其存储到硬盘上的某个位置,然后返回 Skype,选择 [Attach](附加),导航到您在硬盘上放置照片的位置(但愿您还记得!),然后再次单击以附加这张照片。该任务至少需要八步才能完成。并且现在您将拥有该照片的两个副本:一张在 Yammer 上,还有另一个重复的版本在您的电脑上。您需要一定的时间和专业知识才能找到该重复文件,将其转移,或者最终将其删除。曾经简单的照片共享应用场景变成了繁重的“文件管理”任务。
事实上还有一种更优化的方式,这种功能也是 Windows 8 应用之所以如此强大的原因之一。Windows 允许电脑上的任意 Windows 8 应用与任何其他 Windows 8 应用共享数据,即使这些应用彼此之间并不了解也可以实现。
我们来重新考虑一下上述应用场景,但这次改为使用 Skype 和 Yammer 的 Windows 8 应用。在 Skype 中,您可以单击 [Attach](附加),此时将出现一个选取器,并在其中显示您的所有本地照片。由于已经安装了 Yammer 应用,您也可以实时切换到选取 Yammer 中的照片。您只需单击所需的照片,该照片就将附加到 Skype 中。就是这么简单!完成该操作只需三步,比现如今的方式减少了五个步骤。
尽管其他操作系统曾经尝试通过硬编码一到两个当前最流行的服务来简化此类任务,但 Windows 8 的方法更实用、更灵活,也更加面向未来。我们的方法不会局限于少数特定、已知的操作系统内嵌服务。
任何新 Windows 8 应用都可以从其他已安装的应用中选取内容,与其进行共享,或将内容保存到其中(当然,仅限于该应用程序已知如何连接的一组服务)。这是对操作系统中应用工作方式的一次革新,而 Windows 将提供用于将应用捆绑到一起的“胶水”。获取您在云中任何位置,任何服务中的内容,就像获取本地电脑或家庭网络中的数据那样容易,但前提是该服务需要构建一个 Windows 8 应用。鉴于 Windows 在全球十多亿的用户覆盖,我们预计大部分服务都将意识到创建 Windows 8 应用的价值。
6.在电脑间漫游您的体验。
类似于大多数网站的使用体验,您可以使用在线帐户登录到 Windows 8 PC。用于登录到 Windows 的帐户称为 Microsoft 帐户。它可以是现有的 Windows Live ID(您用于 Xbox Live、Hotmail 和大多数其他 Microsoft 服务的电子邮件地址),也可以通过您拥有的任何电子邮件地址创建。
当您登录后,将会发生神奇的一幕,在您个性化和自定义 Windows 体验后,这些更改将随您一起漫游到任何其他电脑上。
拥有一张心爱的锁屏图片或桌面壁纸?它会出现在您登录到的每台 Windows 8 PC 上。按照您的习惯配置了设置、颜色和固定的网站?它们也会随您而动。打通了某个游戏的前十关?您不必在其他电脑上重新来过。每当您登录时,所有密码、收藏和语言设置也都将一起漫游。
在您花费了大量精力个性化 Windows 以后,我们不希望看到您被迫在自己使用的每台电脑上重复这些步骤。就好像如果您在登录后更改了常用网站的设置,您将期望无论通过何种设备登录到该网站,这些设置都将得到保留。我们希望 Windows 8 也能提供相同的体验。并且由于漫游也是 WinRT 平台的重要组成部分,任何应用开发者都将可以如同 Windows 漫游系统设置一般轻松地漫游其应用设置。漫游不仅针对一个应用或浏览器,而是一个可供所有应用轻松使用的平台,相信所有人都将从中获益。
7.让您的电脑更接近设备,而非计算机。
如今,大部分用户仍然非常喜爱自己的电脑,但他们对于随身携带的其他设备的态度和期望发生了明显的变化。人们事实上需要的是一种得心应手的产品。他们希望坐在沙发上,并享受自己最喜爱的应用、游戏和网站,同时无需担心注册表异常或者数以百万的控制面板或电源配置文件。他们只希望将它拿起来,享受一段欢乐时光,让后再将它放下。
与之相反,当今 Windows 的可配置性却高到离谱。即使是最不起眼的功能通常也可以通过错综复杂的控制面板、组策略、特殊命令行实用工具、未登记的注册表键等方式进行调整。这些设置大部分不仅可以由用户更改,如果恰巧在电脑上运行的其他程序决定“调整”一下这些设置,您也将无法阻止。多年来,这种现象一直被戏称为 Winrot,这是由于急功近利的程序开发商不择手段地安装各种系统服务、升级程序、后台任务和其他千奇百怪的内容,最终拖慢了系统的速度。
我们意识到,对于一些高端用户,或者愿意包容这些缺点的用户,此类功能并非完全无法忍受,而只是 Windows 的部分资产。我们的意图是不希望将 Windows 完全封闭,而是提供一个平台,用于满足消费者对设备工作方式的期望。但这些资产太容易遭到滥用或者意外的滥用,因此我们提出了一种更好的方法。
我们在 Windows 8 中的目标是重新定义人们对其电脑的期待。您可以通过新 UI 访问大多数最常用的设置(类似于目前大多数手机或平板电脑提供的设置)。新的 Windows 8 应用无法更改大部分系统设置(少数专门架构的功能除外,例如,启用定位服务或者使用网络摄像头,但需要事先经过用户同意)。
Windows 更新将在可能的情况下,于午夜的“维护窗口”在后台静默地应用。由于 Windows 8 应用知道如何保存其状态,因此这一切对您来说都将是无缝的。
在基于 SoC 的设备上,您可以触摸开关按钮以关闭屏幕,而在后台,您的电脑将立即进入节能状态。再次按下开关,该设备将立即唤醒。Windows 8 将电脑转变为了设备,它提供的体验将满足人们对现代移动设备的一切期待。
如果您是一位电脑专家,并且热衷于传统系统中设置的灵活性和可定制性,您仍将可以像在 Windows 7 中那样轻松地访问它们。这些设置还在那里,您可以随时对其进行调整。控制面板、gpedit.msc、PowerShell 以及所有其他对电脑进行专业定制所需的工具仍将得到保留。对于不具备使用这些高级设置的知识的用户,他们只需享受自己的设备。而对于希望利用这些功能的用户,您将得偿所愿。
尽管这七个目标不是我们在设计 Windows 8 用户界面时所抱持的所有愿景,但它们可以使您大致了解我们如何观察和预测趋势的走向,并将这些观察直接转化为新 UI 的目标。
触控是首要的输入方法(但绝非唯一的输入方法!)
Windows 一直在不断创新,以适应和开创新的电脑使用方式。
最初的 Windows 版本设计用于与键盘结合使用。Windows 于 25 年前在最初版本的 Microsoft Word 中捆绑鼠标!这一做法成功帮助主流用户完成了向鼠标的转变。这次转变绝非易事,因为许多用户最初对鼠标都保持着怀疑的态度。“真正的用户只使用键盘!”(一些人现在仍坚持这种说法。好消息是,我们并未抛弃你们。)当然,这么多年过去以后,如何在没有指针设备的情况下使用电脑已经变得有些难以想象。
2001 年,Microsoft 发布了 Tablet PC,这是一种通过手写笔输入的“实验”型号电脑。我们开发出了市场上针对某些语言最先进的手写识别技术。我们开创了将手写文字或图画集成到 Microsoft Office 等传统程序的先河。我们首次通过平板电脑实验不带键盘的设备如何操作。十年前的技术还不够成熟,因此这种电脑不够轻薄小巧、不够安静、也没有足够的电池寿命,自然也没有得到广泛的关注,但 Tablet PC 在预测未来的计算设备方面取得了极大的成功。
Windows 最初只支持键盘、然后增加了鼠标,后来又引入了手写笔。一路走来,在将这些输入设备集成到核心 Windows UI 的同时,我们也从未忘记或忽视过原有输入方法的体验。
当然,随着每种新输入方法的加入,用户界面的工作方式也要进行一些相应的更改(例如,当 Windows 3 的程序管理器引入 2D 网格时,使用方向键定位并启动一个应用显然比遍历一个简单的列表更加费事)。但是,平心而论��截止到 Windows Vista,鼠标和键盘仍是首要的输入方法,手写笔获得了良好的支持,但只能作为与电脑交互的辅助方式。
那么,我们又是如何走到了今天这一步呢。Windows 7 中,我们向基操作系统引入了多点触控支持。触控对于我们来说是一笔至关重要的长期赌注。随着使用这种输入方法的用户不断增加,触控最终将成为他们与 Windows 交互的首要方式。并且对于绝大多数用户,触控最终将与鼠标和键盘结合使用以完成其体验。
在 2009 年,当我们开始规划 Windows 8 时,手机上的触控经常成为笑柄,关于 iPhone 将带有键盘的流言非常盛行,并且通常充满希望。回想起来,当时许多人希望 iPhone 带有一个滑出式键盘的推测是多么荒谬。
现在,您已经很难找到仍然期盼手机带有物理键盘的用户群体,但在这个需求多元化的时代,即使是一少部分人的需求,也代表了一个巨大的绝对数字。
当然,平板电脑不带有物理键盘。但与手机的情况略有不同,人们仍然希望平板电脑带有一个物理键盘。我们注意到为平板电脑提供键盘的各种外设层出不穷,包括以机套形式和其他配件形式提供键盘的外设。这是为什么呢?许多事实证明,这种现象是由于用户希望使用平板电脑来替代其电脑,而添加一个键盘是让平板电脑胜任更多工作的最佳方式。
事实上,即使不使用 Microsoft Office 等软件,当您需要输入的文字不止几行时,您都会渴望获得比屏幕键入更好的输入方式。在屏幕上触控键入的效率最多只能达到物理键盘的一半(通常还要少得多),为此而额外浪费的时间、能源和思维是一个真正的问题。
如同总有人能够使用 T9 键入大量文字一样,有些人发誓触控输入早已足够应付他们的工作需要。但在普遍意义上来看,人们仍然会从物理键盘提供的高度准确性、可靠性和快速用户输入中获益,同时我们认为当有可能获得物理键盘时,操作系统及其应用也不应该彻底向触控妥协。
除手机以外,触控已经成为各种交互最普遍的用户模式,其中许多甚至是 Windows PC 上的使用应用场景!从收银机、ATM、电影租赁自助终端、航班登记到便利店购物,触控几乎无处不在。当一个 5 岁大的小女孩触摸一个笔记本电脑的屏幕,却没有任何反应时,您将如何向她解释呢?
如果让电脑继续成为唯一不支持触控的计算设备,看似完全不合逻辑。这又勾起了我们的一段回忆,在那个几乎所有电脑都使用黑白显示器的年代,对于是否使用彩色曾经引起过一次争论:尽管我们的身边充满了各种色彩,许多人仍然相信彩色会分散我们的注意力,让我们无法专注于工作,所以不应采用。(事实上,Office 团队对于是否应在引入工具栏的第一个版本中使用彩色图标展开过激烈的辩论。)
十年后(或者更短的时间),我们会回首这段过渡期,然后互相调侃道:“嗨,您还记得电脑屏幕不支持触控的那个年代吗?天哪,您不觉得那很怪异吗?”
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为成功的触控体验量身打造
某些博友曾经撰写过有关文章,描述 Microsoft 如何在 Windows 7 中向触控开发投入大量精力,最终却以失败收场,证据就是手机和平板电脑的触控体验完全压倒了基于 Windows 的设备。回溯到 Windows 7 的首次公开展示,我们曾经对触控投入了大量精力,但我们将触控作为现有 Windows 桌面软件附属物的实施方法并不成功。将触控生搬硬套到针对鼠标和键盘的 UI 范式上,事实上会给体验带来负面影响。
在此之后,我们对失败进行了总结,并在 Windows 8 中彻底改变了触控的方案和实施。
我们在 Windows 8 中设计的触控支持方案分为两部分:
1.改善桌面上的触控。
我们意识到自己需要借助来自 Windows 7 触控用户的反馈,改善现有桌面中的触控功能。我们创建了较大的触控目标,加大了控件之间的间隔,并添加了模糊定位逻辑,以方便您更加轻松地抓取可调整窗口边框等常用控件。
我们拒绝了强迫用户在鼠标 + 键盘与触控之间进行选择的方案。桌面应用的许多元素仍假设用户同时使用鼠标和键盘,并且无论我们对桌面触控体验进行多少改进,都无法弥补这些应用接口的即成假设和设计。(毕竟,这些程序早已推向市场,并且很多已经是十年或者更长时间以前的事了!)
但是,我们仍然坚信触控在桌面上是对鼠标和键盘的有效补充。历史经验告诉我们,新的输入方法会随着人们了解其最佳使用方法而逐渐实现无缝集成。您可以通过上下文菜单、键盘快捷键、工具栏和菜单等不同方式来实现同一目标,但每个人都会自行选择最适合自己的方式。
触控也将通过相同的方式演进。过去一年,我每天都在使用一台具备触控功能的笔记本电脑(一台 Lenovo x220 平板电脑),现在我很难想象无法通过触摸屏幕进行滚动,或在对话框中点击“确定”或“取消”的情景。每当我使用不具备触控功能的笔记本电脑时,我都感觉到自己仿佛忘记了如何使用电脑。当然,触控不是我使用这台笔记本电脑的主要方式,但对于我的交互方式来说,它也不可或缺。即使是在工作中使用的大屏幕显示器,有时我也会下意识的去触摸它,我从未想过“因为这个屏幕连接到一个台式电脑上,所以它不支持触控操作”。
2.创建专门或主要用于触控输入环境。
在新的 UI 和 WinRT 应用中,触控具有与鼠标和键盘同等重要的地位。就像您可以仅通过键盘和鼠标(或仅通过键盘)来使用电脑一样,您也可以仅通过触控来使用 UI,并获得绝佳的体验。换言之,我们希望设计出一种全新的用户体验,在仅支持触控的设备上可作为首要和唯一的输入方法,并且在添加鼠标和键盘之后,它们将既可以单独使用,也可以与触控结合使用。我们将提供与键盘快捷键相对应的手势,您可以根据自己的偏好和电脑的功能做出选择。
许多人认为触控在某些外形尺寸的设备中毫无立足之地,当然还有许多人迅速做出关于臂酸效应、指印和划痕污损屏幕等评论,这种情况我们已司空见惯。当鼠标最初引入时,我们也收到了许多口气相似的评论 —“它让我将手从键盘初始行上移开”,“我的手腕酸疼”,“当我抬头盯着屏幕时,它会分散我的注意力”等等。
虽然安装带有键盘的机壳从人体工程学角度来看类似于具有触控功能的笔记本电脑,但毫无疑问,触控对于笔记本电脑和台式机来说是一种全新的颠覆性体验。但当考虑到我们并未要求完全依赖这种输入方式时,您就会理解这种更改全然是有益无害的。(我们的设计假设始终存在触控支持,并且我们相信离开触控功能后,您自然会想念它的。)
我们在设计 Windows 8 时,充分考虑到了您可能使用的各种设备,例如,带有永久键盘的笔记本电脑,带有外接键盘(有线或无线)的平板电脑,或某种居于两者之间的设备。触控在任何外形尺寸的设备上均可使用,并且您可以选择何时使用何种输入方法。当我们说到 Windows 8 将提供毫不迁就的体验时,这就是我们的意思。
Metro 风格和桌面:配合使用
本博文的上述篇幅大多用于讨论我们对 Windows 8 的某些方面进行的设计,这也是出于对我们所观察到的趋势的回应:笔记本电脑和平板电脑的兴起,对超长电池寿命的合理期待;用户和活动取代文件和文档成为主角;以及即将普及到每台电脑的触控功能。
那么,在 Windows 8 中,桌面扮演了什么样的角色呢?
它将异常直接。桌面将用于运行数百万针对鼠标和键盘设计的现有、强大和熟悉的 Windows 程序。Office。Visual Studio。Adobe Photoshop。AutoCAD。Lightroom。这款软件已经获得了广泛使用,具有丰富的功能,并为当今人们在电脑上执行的各种任务提供了诸多助益。将其向前推进(伴随手动分立窗口大小和重叠放置等概念),相对于在平板电脑中去除这些功能或程序,显然更胜一筹。将这款软件向前推进,确保其功能超过任何之前的 Windows 版本,以及随着这些产品的继续演进,为它们提供尽可能最佳的环境,也都是 Windows 8 的明确设计目标。
我们的方案已经历经了无数考验。一方面,平板电脑和手机的制造商正在争相向设备中添加“电脑功能”:支持打印、远程访问、高分辨率屏幕等外设,或者 Windows 中已经存在的新开发者 API 类。同时,我们还看到消费者急切期待从这些设备中获得的功能,早已在 Windows 中存在了多年,这既包括对键盘和鼠标的完整支持等简单功能,也包括多显示器、后台进程或第三方可访问工具等复杂功能。
在其他平板平台上,客户对能够在触控设备上提供 Windows 桌面,运行 Office 等软件的应用兴趣日益浓厚。这些解决方案使用通过网络的远程技术在平板电脑和真正的 Windows PC 间来回发送屏幕图片和触控输入。当然,由于这些平板设备并未对 Windows 软件或鼠标提供固有支持,并且由于它们需要不间断的网络连接,这种体验只能算是差强人意,并会受到延迟、定格和电脑主机断开连接等情况的制约。
我们并未将台式机视为一种标杆或传奇,它只是适合某些人和特定应用的工作范式。这就好比某些人使用手机,但实际上将其用作移动浏览器或邮件客户端,并很少使用应用或电话功能。好比某人拥有一个崭新的平板电脑,但只使用其中的 Web 浏览器。
桌面非常适合与鼠标/键盘以及大屏幕显示器或多个显示器结合使用。它是一种强大而灵活的范式,允许全面而深入的控制屏幕上的窗口大小和布局。
如果您只希望“活在桌面的世界中”,如果您从未准备通过触控使用电脑或者使用来自 Windows 应用商店的应用,无论如何,Windows 8 仍将为您提供许多精彩的功能。我们在 Windows 7 桌面体验的基础上进行了大幅改进,添加的功能包括:新的任务管理器、新的资源管理器和文件复制 UI、客户端上的 Hyper-V、多显示器任务栏和壁纸等等。并且全部将封装在一个系统资源占用量低于 Windows 7 的程序包中。新的“开始”屏幕延续了 Windows 7 整合离散用户界面元素(开始、启动、切换和通知)的趋势。
选择权完全在您手中。如果希望,您可以仅使用桌面应用。如果希望,您也可以仅使用新应用并永不退出(在这种情况下,所有桌面代码甚至都不会载入)。或者,您可以选择混合及搭配在这两种环境中运行的应用。我们认为,在短时间内所有人就都会选择混合及搭配两种应用,因为我们在 Windows 8 应用能够支持的新应用场景中,投入了大量精力和创意,相信它们一定不会让您失望。
两台设备,而不是三台
想象一下平板电脑。轻薄小巧。超长的电池寿命。华丽的屏幕。您可以靠在沙发上享受绚丽、流畅的体验,做您喜欢在平板电脑上做的任何事:玩游戏、社交、浏览 Web、阅读、编辑照片、收看电视等等。您将完全沉浸在自己的体验之中,做自己喜欢做的事。您可以将它交给您的女儿,而她很清楚如何使用它。
然后,如果您希望获得更高的控制力和效率,您可以将这台平板电脑固定在底座上,连接一个键盘,或者直接将键盘翻过来,然后您就能瞬间获得带有完整版 Microsoft Office、多显示器、外设和鼠标的完整 Windows 桌面体验。
或者,您可以将其想象为一台超轻超薄的笔记本电脑,并且带有绚丽的大屏幕和出色的键盘。除了能够实现目前笔记本电脑能够提供的一切功能以外,您还可以使用针对当今平板电脑构建的新应用。
Windows 8 希望将两种设备融为一体:笔记本电脑和平板电脑。这样您就只需携带一部手机和一部 Windows PC,而不是三台设备(手机、平板电脑和笔记本电脑)。电脑将同时成为您使用过的最好的平板电脑和笔记本电脑,如果需要,还将提供熟悉的 Windows 桌面功能。您可以选择携带一台平板电脑,或者选择一台笔记本电脑/双用型平板电脑,但您将无需同时将二者与手机一起携带。您无需再为选择要携带的设备而困扰。一切就是这样毫不迁就。
虽然这样的划时代硬件尚未正式推出,但它们已经确定将在今年晚些时候全面推向市场。这就是 Windows 8 体验的承诺。只需发挥少许想象力,您就会开始意识到为何此类设备将颠覆您对电脑的看法。
更新桌面的视觉外观
有几位博友曾经对我们将在多大程度上改变 Windows 8 桌面的视觉外观感到好奇。
我们看到很多人在各种网站上发布了自己设计的“Metro 化”桌面视觉外观,我们对此深表感激。看到大家在这些设计中投入的精力和热情让我们激动不已!
我们花费了大量精力仔细考虑如何彻底更新 Windows 8 中的桌面外观。我们浏览了很多很多图片,并考虑了数百种设计方案。我们的首要目标是实现 Windows 的视觉和谐,并在保留大部分熟悉的 Windows 7 桌面风格的情况下,确保不牺牲对现有应用的兼容性。
最终,我们决定让桌面更贴近 Metro 风格,并通过保持窗口镶边、控件或系统 UI 的大小不变来确保所提供的兼容性。我们已经越过了 Aero Glass — 展平表面,去除反射,并撤销分散注意力的渐变。
我们还考虑了以下几点:
虽然大部分 Metro 风格的 UI 会在深色的背景上使用白色的文字,但 Windows 8 ���的桌面将继续在浅色的镶边上使用黑色的文字(如同在 Windows 7 中)。做出这个决定是为了在最大限度上保留对现有程序的兼容性。
自从 Windows Vista 发布以来(Aero Glass 随之引入),许多桌面程序都集成了玻璃效果,致使它们必须在一个模糊的背景上嵌入深色的文本,才能保证文字的可读性。
一些读者可能还记得,在将系统颜色从浅色改为深色 (Windows XP) 再由深色改为浅色 (Windows Vista) 所引发的大量问题。我们花费了数年时间才最终理清了它们的头绪。我们不希望从另一个方向再次引入这些兼容性问题。因此,对桌面的新设计进行“配色”并非完全可行。
但在同时,我们希望桌面窗口继续保持清新的风格,并希望设计一种不会将人们的注意力从应用内容中吸引开的镶边风格。我们在谈到 Metro 风格应用时,经常说起“无镶边”(即没有环绕四周的标题栏、边框和 Windows UI)。另一方面,桌面应用具有许多镶边。当您杂乱地添加了大量这种在屏幕上浮动的窗口后,突然间,目不暇接的各种镶边将向您扑面而来。Aero 最初设计用于帮助应用的内容成为关注焦点,并让 Windows 系统 UI 隐入背景。这一点在当今仍然适用,因此,虽然越过了 Aero,我们仍将坚持这些目标的初衷。
与 Windows 7 的视觉兼容性。Windows 7 是目前为止最受欢迎,也是普及度最高的 Windows 版本。我们在设计 Windows 8 桌面的外观时,有意识地让其接近大家熟悉的 Windows 7 桌面。这将帮助希望主要使用桌面的用户,在新环境中使用桌面时,获得舒适和亲切的体验。
我们对 Windows 8 中的桌面视觉外观进行了诸多改进。尽管我们希望桌面更加贴近大家熟悉的风格,但同时也希望从我们的新设计语言中汲取一些灵感,并尽量将他们应用到我们的设计之中。
我们在更新窗口和任务栏镶边时,采用了“清晰而明快”的原则。去除了玻璃和反射效果。我们将窗口和任务栏的边缘做成了方形。我们删除了镶边中所有按钮上的发光和渐变效果。我们通过去除不必要的阴影和透明,让窗口的外观更加明快。默认的窗口镶边为白色,为您提供清新和尊贵的感觉。任务栏会继续融入桌面壁纸,但整体上将变得更加简洁。
为了给故事画上一个句号,我们更新了大部分常用控件的外观,例如按钮、复选框、滑块和功能区。我们将圆滑的边缘变方,去除渐变,并展平控件背景以配合我们的镶边更改。我们还调整了配色方案,以便让它们看上去更加现代和中性。

这些视觉更改的一小部分将在即将到来的 Release Preview 中现身,但大部分暂时还不会公开。您将在 Windows 8 的最终版本中看到它们的全貌!
人们将如何学习使用 Windows 8?
在人们试用过 Consumer Preview 后,一些读者公开提出与“可学习性”相关的很多问题。新的 UI 将向电脑引入一些新概念:特别是从边缘轻扫(触控)和移动到角落(鼠标)。
Consumer Preview 中,手势的工作情况都不甚理想,不过考虑到我们正在对产品进行高密度的设计与测试,因此不能苛求事事完美。角落目前很难通过鼠标定位,并且即使成功定位,也很容易令人沮丧地从其上“滑开”。这个问题已经在内部版本中获得了显著地改善。而当今的触控硬件,大多针对 Windows 7 设计而成,因此在解释从边缘轻扫时表现不甚理想。好消息是针对 Windows 8 设计的硬件将具备卓越的边缘检测功能,我们的设备制造商合作伙伴为实现这一目标进行了长期而持久的努力。
因此,手势本身的工作方式将更加一致,同时也将比 Consumer Preview 中更加精确。但是人们将如何学习使用他们呢?
我们很快将发布有关可学习性的帖子:向您介绍用户如何能够探索和理解新的概念,以及为了确保人们初次坐在 Windows 8 PC 面前时不会感到茫然,我们所采取的一些具体步骤。
但归根结底,我们还是要依靠人们的适应性和进步性。纵观计算技术的发展史,人们总是一次又一次地适应新的范式和交互方法,哪怕仅仅是在不同的网站、应用和手机间切换也反映了这种现象。我们将帮助用户走上正确的方向,而我们相信他们将很快习惯这些新的范式。
前瞻未来
Windows 8 的用户体验在放眼未来的同时也不忘尊重历史。它颠覆了电脑的功能范围、针对应用场景进行了优化并且改变了您与电脑的交互方式。它将为超轻超薄的平板电脑和笔记本电脑提供超长的电池寿命,并且允许您按照自己的喜好任意组合触控、键盘和鼠标的操作方式。它也是有史以来最强大、最精简和最实用的操作系统,将为台式机和游戏机提供无限助益。
新的 Windows 8 用户体验可以说是对计算技术未来的一场豪赌,并将树立 Windows 在未来计算世界的地位。我们试图另辟蹊径,想象如何能够在使用电脑时带来流畅和愉快的体验,应用如何能够互相协作以简化您的日常操作,以及如何能够通过一个屏幕集成您关注的所有内容并确保其始终保持最新。
我们相信融合,这在科技的发展史上屡见不鲜,并将继续保持下去。我们相信您希望携带数量更少、功能更强的设备。除了手机以外,您只希望携带一台在沙发上和办公桌上都同样表现出色的设备。您希望这台设备足够轻巧,能够手持数个小时,同时足够强大,能够通过熟悉和功能完整的软件完成实际工作,并且如果需要,还可以连接鼠标或物理键盘。这台设备将高度个性化,并且提供固有的云支持,允许您将设置和内容漫游到自己所在的任何地方。
当然,Windows 8 UI 的某些部分引发了讨论甚至是争议,并且这些更改的许多方面仍有待人们花费一段时间来理解和消化。任何更改,尤其是特立独行的修改,可能在最初很难获得全面的理解,并会同时赢得众多铁杆支持者和坚决反对者。
您需要等到来自合作伙伴的新硬件推出时,并且在应用商店向所有开发者开放并收到他们提交的新应用时,才能一睹 Windows 8 体验的全貌。同时,Windows 8 的所有功能全部兼容当前针对 Windows 7 所设计的硬件,无论它们是否带有触控功能都是如此。鉴于我们在设计 Windows 8 时着眼于使其在笔记本电脑和台式机上都同样表现出色,因此,它必然将在您的 Windows 7 硬件上流畅地运行。您可以想象一下以往的 Windows 版本,他们都适用于现有的硬件,但在新硬件上的表现会更加出色。我们在 Windows 8 中也采取了这种方法。
1993 年,当大家熟悉的 Windows 95 用户体验最初设计时,电脑的概念是一种米黄色、笨重、无网络连接、固定在办公桌上且始终需要接入电源的设备。一台电脑的平均价格相当于今天的 3450 美元!
如今,电脑无处不在,包括厨房里、起居室里、咖啡店里、提包里、火车上或汽车的乘客席上。他们的移动性、全时连接性、经济性和美观性都与日俱增。并且 Windows PC 仍在工作场所占据一席之地,无论它们身在何处或将移动到何处。20 年前被视为难以置信和“后现代”的概念,正是对现今电脑的准确定义。
世界一直在发展和进步。Windows 也将保持 27 年以来的优良传统,继续与时俱进。
我们的目标是在 Windows 8 中打造现代、快速而流畅的用户体验,为接下来十年的计算平台树立标准。该平台将颠覆人们对笔记本电脑和平板电脑的传统观念,并改变他们所携带设备的角色。
我们希望自己打造的体验能够满足您的任何要求,为您喜闻乐见的全新类型电脑提供助益。
本文摘自:微软官方博客