《星际争霸2:自由之翼》在国内正式运营也两个多月了,在线人数也趋于稳定,这个老牌的RTS又一次焕发出了青春的活力,众多SC2爱好者们在天梯上鏖战得不亦乐乎。众所周知,SC系列曾经最让人津津乐道的就是游戏如同齿轮一般的平衡性。良好的平衡性成就了《星际争霸》十余年的辉煌,并走上了职业电子竞技的道路,那么SC2的平衡性表现又如何?
刚刚结束的GSL2011联赛32强比赛结果比较尴尬,人族选手依然非常强势,占据16个席位中的9个(已过半),虫族选手也拥有6个席位,神族选手就很悲剧了,16强里仅仅只有一人是神族了。同时值得对比的是,在64强里有人族选手29人、虫族选手19人、神族选手16人,在32强里则有人族选手17人、虫族选手8人、神族选手7人。
GSL已经成为SC2的重量级比赛
实际上神族也并非有上面数字所表现出来的那么弱,仅仅靠此次GSL的比赛结果来简单的说游戏的平衡性显然有失偏颇,但是我们也必须承认目前SC2还远远没有达到SC那样水准的平衡。
国内天梯对战情况
国内天梯对战良好,还处于发展阶段
虫族的减少
对于很多国内玩家来说,接触SC2才不过两三个月,各种战术和打法都还处于磨合和变化阶段,而且暴雪也还在较频繁的通过更新补丁对游戏平衡性进行修正。不过相信很多国服玩家都清楚的感觉到天梯里人族的强势和虫族人数的减少。
很多玩家都在论坛上讨论过这一问题,多少发现最近天梯里常常遇到的是人族或神族,虫族对手好像越来越少,同时在职业选手的对抗里,虫族面对神族也好像一直占不到很大的便宜,正如某些玩家所说:ZVP是世界难题。
人族的强势
神族玩家也在抱怨在面对人族的各种不给力:人族可以初期堵路口发展,在比较长的时间内神族很难察明对手的动向,而人族此时可选的战术又是如此多样:机枪兵加劫掠者一波流、女妖隐形骚扰、速雷神科技流等等。众多神族玩家更是对人族的劫掠者恨之入骨(俗称光头哥),追猎打不过光头哥,而狂热者面对远程兵种也很无力。
神族也有优势
但是到了后期对战,神族强大的组合部队又让另两个族的玩家大呼不平衡。简单的说,现在SC2不能说不平衡,但是也不能说已经很平衡。更何况,现在大家仍然处于“放大招”阶段,即初期就采用各种偷袭和出其不意的战术迅速取得胜利。
毫无疑问,暴雪还将会对游戏进行更多的修正,不过总的来说目前的情况还算好,由于游戏还处于上升期,众多玩家都还有很大的提高空间,很多时候其实并不是输给平衡性,而是输在战术的运用和游戏的操作。
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