驱动中国2016年3月3日消息,对于经受过截肢的士兵来说,严重的幻肢痛会使他们变得十分虚弱。虚拟现实公司MindMaze设计出一款医学虚拟现实、增强现实和动作捕捉视频游戏,可以令截肢患者沉浸在一个虚拟环境当中,当患者移动现有手臂时,人形化身的另一条缺失的手臂也会跟着移动。神经科学家、MindMaze创始人兼CEO特吉•塔迪表示,这种“镜像”会“欺骗”大脑,让大脑认为截断的肢体依旧存在,事实证明其在缓解幻肢痛方面十分有效。

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该项技术首先在瑞士洛桑大学医院的截肢患者身上进行测试,之后,MindMaze将与加州大学旧金山分校医学中心的神经康复临床系主任、神经病学家加利•艾布拉姆博士合作,在加州大学旧金山分校进行一项研究,将该项技术应用于美国退伍军人事务部的患者身上。此项研究将于第二季度开始,研究人员将在约六个月后收集相关数据,从而为将此疗法应用在其他士兵身上打开大门。

最近,MindMaze公司的这项研究帮助其成功从辛杜佳集团获得1亿美元投资。目前,该公司交易前估值超过10亿美元。过去三年,这家瑞士初创公司一直在探索如何实现虚拟现实技术的创新应用,以帮助患者从令人衰弱的病痛中恢复,如截肢、脑外伤和中风等。塔迪表示,最近获得的投资将用于开发虚拟现实技术在其他医学领域的应用,包括解决其他神经病学问题,如创伤后应激障碍、帕金森氏病、大脑性麻痹和自闭症等。

塔迪表示,这些医学问题均可以受益于虚拟现实视频游戏,因为游戏可以通过镜像技术,刺激大脑形成新的神经联系。塔迪表示:“以中风患者为例,游戏针对特定的动作,患者可以看到他们的动作映射到人形化身的人物身上。如果一个人在中风之后无法移动右臂,练习要求其用功能正常的左臂伸手去拿一个虚拟物品,但在屏幕上,他们看到的是人形化身在移动右臂。”

据美国疾病预防和控制中心统计,每年有近800,000万美国人需要应对中风引起的长期残疾。而据世界心脏联合会统计,全球约有1,500万名中风患者。MindMaze并不直接出售其硬件产品。医院和康复中心可以通过预约的方式,租赁软硬件套装,每月最低2500美元。塔迪称MindMaze已经在亚洲和欧盟地区建立了经销和营销合作伙伴关系,并计划在2016年针对中风和脑损伤患者推出医院和家用设备。另外,该设备今年在斯坦福大学和加州大学旧金山分校完成测试后,于2017年开始在美国发售。

此外,2016年末,MindMaze还将在虚拟现实技术最新奇的分支领域,发布虚拟现实游戏系统MindLeap。该系统是基于MindMaze的专利神经技术引擎建立的,该引擎已通过医学验证,适用于中风、截肢和脑损伤患者。塔迪说道:“MindLeap是业内首款意念驱动的虚拟现实、增强现实和动作捕捉游戏系统。通过将神经传感技术与内置动作捕捉摄像机相结合,MindLeap能够释放玩家的意念力量,增强游戏可玩性。”塔迪称MindLeap为玩家提供了一种全新的方式,便于参与和体验他们所喜爱的游戏——他们不仅能在游戏的虚拟世界中看到人物/人形化身,还能通过意念触发事件。