全球最大消费电子展CES于2016年1月6日-9日在美国拉斯维加斯举行。中外巨头同场竞技,从这里可以读懂行业趋势和科技风向标,也可以预测炫酷技术将如何改变未来生活。
三星智能手机易帅后“软件”强发力
2016年将瞄准物联网、解决消费者痛点和移动支付三大赛道
一年一度的CES(国际消费电子展)正在拉斯维加斯拉开序幕。这不仅是科技产品的阅兵场,更是各大公司布局的风向标。记者现场采访获悉,虚拟现实(VR)、智能穿戴、量子点电视以及生态系统仍是各大公司“豪赌”的主赛道。
以全球最大的消费电子产品公司———三星电子公司为例,2016年将瞄准物联网、解决消费者痛点和移动支付三大赛道,其在开幕前夕抢先发布SUHD量子点电视、Gear S2 Classic智能手表等诸多设备。
“软件”强发力
此前一个月,三星集团宣布任命KohDongjin为集团智能手机业务总裁。有趣的是,三星并未宣布替换申宗均作为移动业务总裁位置的消息。公司指出,申宗均将继续专注三星集团长远战略。据悉,Koh此前是三星移动研发主管,为三星的解决方案和服务做出了重大贡献,比如三星移动支付服务SamsungPay和三星KNOX.此次易帅是三星集团继集团副会长李在镕在2014年5月继任其父李健熙会长之位后的第二次年度重组。
对此,业内亦有人认为Koh任命的直接原因是因GalaxyS6/GalaxyS6edge产品系列的销售业绩令人失望。对此,三星相关人士不置可否,并向记者表示:“Koh任命的直接原因是他持续在移动事业部愿景和战略上所展现出的商业头脑与领导能力。”
不过亦有分析认为,新总裁的任命意味着移动事业部的重点从硬件转向软件。对此,三星该负责人向记者回应:“从硬件转向软件,更是因为移动市场正变得停滞不前,手机也日益商品化,并认为专注于软件可能是因为软件发挥着比以前更加重要的作用。”
抢滩VR第一金
虚拟现实无疑成为了本届CES上的重要主题之一。随着智能手机销售放缓,科技界将目光投向虚拟现实,包括三星、索尼、HTC和Facebook旗下的Oculus都计划在2016年上半年推出自己的虚拟现实头盔。从CES参展商数量来看,今年VR展商比去年暴增68%.虚拟现实技术或需要许多年的进一步发展才能取代手机成为主流用户的选择。不过这似乎并没影响各公司在这方面的布局。
三星和Oculus公司过去几年来一直合作开发VR技术。三星相关负责人向记者独家表示:“三星与Oculus合作非常愉快,通过合作也取得了可喜的成果,三星Gear VR取得了压倒性的市场良好反应。”该负责人表示,GearVR头戴显示器已使得虚拟现实技术成为主流,当前正在见证这一产品取得的成功和庞大的市场需求。
2016年被业内认为是VR元年。市场方面也越发成熟。移动市场咨询公司CCSInsight分析师BenW ood表示:“2016年,消费者对虚拟现实的认识将达到比较高的水平。”
电视差异化在消费痛点
电视作为传统家电产品,在技术竞争激烈及互联网电视“搅局”的背景下,只有真正抓住差异化才能让产品立足,尤其是对于三星这类一直以来的电视行业领先品牌。为此,CES上三星亦发布了新一代SUHD电视,并使用了量子点技术。
三星电视相关负责人透露,三星最大的转变是瞄准消费者价值,并将其放在首位。据其介绍:“为打造SUHD TV这一品牌,将推进This is TV品牌推广活动,并将消费者放在首位。作为全球唯一一款无镉量子点电视,还将不断扩大SUHD TV产品阵容,进而实现以消费者需求为核心的任务,并不断扩大市场、引领行业发展趋势与革新。”
据了解,2016年IoTHub还将全面纳入SUHD TV全产品线,届时三星将打造成为物联网与智能互联家庭发展的中心。
ToB市场商业化落地
在消费类可穿戴设备打得火热的时候,ToB市场的布局逐渐打开。
事实上,三星一直在挖掘企业级移动性市场领域的潜力。记者获悉,目前三星与一家计算机制造商进行合作,共同为零售行业提供定制化的解决方案,以改善消费者体验并增加销售额,同时将现场支持服务降低到最小限度。
针对B2B市场,上述负责人举例向记者介绍:“比如一个专业人员不用再每天不断查看智能手机上面的日程安排表,也不用再决定是否需要回复某个来电。再比如物流方面,运输公司可以通过可穿戴技术确定某个雇员的效率和安全性;而外勤人员在执行外勤时可以通过可穿戴设备相互保持联系,并提供快速输入。”
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