万众瞩目的iOS7终于登场,不管你爱与不爱,它就在那里。全新的iOS7系统在苹果设计部门总监Jony Ive的带领下进行了彻头彻尾的改变,iOS变得扁平化,而拟物化风格设计则被扫地出门,这也让iOS7成为了苹果iOS系统有史以来最大的改变。 问题是,大家能接受这些改变吗?从各方面评论来看,事情离Jony Ive的想象显然还有点距离。 失败的平衡 据说,Jony Ive非常讨厌拟物化,但他不是时装设计师,即使拟物化被扫地出门,跟Jony Ive个人偏好关系也不大。真正的原因是——扁平化才符合Jony Ive这种级别的产品设计师的身份——简单来说是这样:拟物化曾经是某个问题的解决方案,但iOS现在已经没有这个问题了。iOS 最初的拟物化用户界面教会了世界人民如何使用触摸屏移动设备。但是六年后,大家已经不再需要这种教学工具了。 “六年前,我们开创了拟物设计的先河,现在,它存在的理由已经没有了,所以我们应当改变”,这个逻辑是很正常的,但具体到iOS 7身上,却出了一些问题。 按照通常的理解,Jony Ive既然已经下定决心,iOS 7就应该是一个彻头彻尾的革新作品,于是,Jony Ive去掉了所有的3D动画效果,在控制中心、通知中心、天气App等重要项目里,你看不到一丁点阴影和纹理,取而代之的是大面积的纯色。这些都是显而易见的扁平化。
新的拨号界面和天气App,彻彻底底的扁平化设计 但在另一个方面,iOS 7却对旧的拟物设计又表现出了相当多的“怀念”。你依然看得到iTunes图标上明显的图层渐变,键盘按键位置的阴影也无时无刻不在向你招手;地图应用的新图标则是另一个灾难:颜色混杂,道路线条错综交叉……还有新的操控中心、日历等一些应用的设计,都是与极简风格相背的。
但iOS 7身上真的找不到一点拟物化的痕迹了吗?答案显然是否认的 总之,你千万不要中了苹果宣传部门的诡计,跟Windows Phone相比,iOS 7绝对算不上纯正的扁平化UI,老iOS的拟物设计是苹果的身份标识,新iOS的扁平化风格则是Jony Ive等人所坚持的未来方向,在iOS 7身上,苹果似乎想在两者之间寻找一种平衡。 但正是这种摇摆不定的选择,让老用户们遇到了灾难——想象一下吃夹生饭的感觉吧。 一锅夹生饭 游戏中心的新图标是多个3D气泡围聚而成的白底图标,如果去掉图标下面的说明文字,我们根本就认不出这个图标和游戏有何关联。采用灰底的相机新图标看起来 像是一个剪贴画,简单粗暴,不但不美观甚至有些幼稚。短信图标的气泡是如此的肿胀且庞大,让你感觉好像它随时会翻倒似的。
大面积的颜色混用,反而让iOS 7失去了视觉焦点 再说全新的天气应用,整个应用里的太阳、云朵和渐变背景的整体设计虽说采用了苹果全新的网格系统,但整体看起来仍旧非常奇怪。 那些设计风格没修改的老图标在iOS 7上显得是如此突兀,仿佛就是割裂的两个世界 老实说,苹果所谓的平衡带来的只有不伦不类,如果要用两个字来概括iOS 7的感觉,我们的答案是——困惑。苹果想要有所突破,但又不愿意被人当成是抄袭Android和Windows Phone,于是两种不统一的风格在iOS 7身上并存,它只进化了一半,或者说进化未完成。 低下高贵的头颅? 当然,iOS 7的设计也有很多值得夸赞的地方。iOS 7增加了全新的控制中心和通知中心,引入了卡片式多任务管理。以前那些零碎的内容如消息、网络连接、屏幕控制、蓝牙功能的开关等均被整合到了一起;利用新的App,用户可以对相册按照时间地点进行分类;通知中心增加了新的标签显示,可分类“今日通知”或是“未读通知”;这些改变都让系统逻辑变得更加整洁、干净,用户操控起来也更加快捷和有序。iOS 7在系统逻辑角度进行的梳理相当有效,也值得称赞。 只是,这些改变现在已经不是苹果首创。新的控制中心充满了Android既视感,卡片式多任务界面多少也有些WebOS的影子,不断创新的领跑者苹果如今低下了高贵的头颅,开始认真向竞争对手学习。对于用户而言,这或许是好事,但同时也不免引发我们的担心:没了乔布斯,苹果能拿出的作品就是这种程度而已吗?
责任编辑:边境
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