6月7日消息,据国外媒体报道,微软本周再度公布即将于今年上市的Xbox One细节,特别说明它的云端服务与游戏出版政策。由于与云端的紧密结合,在Xbox One离线玩游戏的时间不得超过24小时,同时微软也把二手游戏的交易交给了出版商负责。 微软将Xbox One定位为一个现代化的联网装置,赋予它丰富的联网能力,全球超过30万个Xbox Live与Azure服务器都可为Xbox One提供云端服务。 Xbox One的游戏出版也与云端紧密结合。玩家将可在游戏上市的同一天购买实体光盘或直接自云端下载游戏。在登陆后,从任何Xbox One设备都能通过云端存取自己的游戏,玩家的游戏分享区最多可分享给10个亲友。 由于许多服务或更新皆通过云端递送,因此微软规定玩家在主要Xbox One设备上的离线游戏时间不得超过24小时,若是在其他Xbox One上登陆的离线游戏时间则不得超过1小时,超过上述时间限制后就无法离线执行游戏,得再重新联网一次才行。 微软说明,虽然持续联网对Xbox One来说并非必要,但它会检验系统、程序或游戏是否需要更新,以及玩家是否买了新游戏、出售了游戏,或是已将游戏转赠给友人,因此便有联网的需求。 微软也对二手游戏光盘的交易提出了新政策。指出游戏出版商可允许玩家与特定的零售商店交易二手游戏,微软将不会对出版商、消费者或零售商征收交易平台费用。 市场分析认为,这代表微软把二手游戏的交易权交给了出版商,出版商可决定是否支持二手游戏的交易,也可能与零售商协议二手游戏的价格。 即使是要将游戏光盘转赠给亲友也有新规定,一是要求受赠人必须位于玩家友人名单上至少30天,而且每款游戏只能赠送一次。
责任编辑:边境
|