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有人的地方就有江湖!从《倩女幽魂》看网游社交化之路

来源: 驱动中国 文:itcom 2012-11-16 10:26 评论:

电影大师徐克曾道,有人的地方就有江湖,而这也正是网络游戏的魅力所在。与单机游戏相比,网络游戏一直以其独特的社交性让玩家深深着迷,而网易《倩女幽魂》正是深谙此道的佼佼者,为玩家打造了充满惊喜的三界生活。

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(图1:不断完善的社交玩法是现代网游的必经之路)

战斗体验:以战止战惊喜无限

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(图2:跨服玩法让游戏中充满着无限惊喜)

俗话说,与人斗其乐无穷,战斗玩法一直以来都是网络游戏中最不可或缺的部分。随着玩家群体的不断成熟,如何平衡PVP玩家、PVE玩家以及喜欢社交的玩家的需求,成为各大网游公司的开发难点。

而《倩女幽魂》敢开先河,利用跨服的全新云智能技术,开启了一个更丰富的三界空间,首创以战止战的创新模式。喜欢PVP的玩家能够通过跨服平台驰骋江湖,同时也不会影响PVE的玩家在游戏中不断获得成长的空间和资源。创新地将战斗、休闲以及玩家互动社交的玩法都融入其中,让《倩女幽魂》的战斗体验充满惊喜!

互动社交:一不小心转角遇到爱

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(图3:囊括暗恋、家园、成就的庞大社交系统)

网络游戏与单机相比,人与人的互动是最为关键!在《倩女幽魂》的世界中,玩家从来就不是孤单一人。无论是转角遇见的奇妙爱情,还是共同战斗结交的兄弟战友,充满惊喜的社交玩家一直让玩家津津乐道。

《倩女幽魂》整合了包括幽梦家园、暗恋、成就等现实生活中可以经历或无缘体验的社交系统,让玩家有充分的自由,去建设属于自己的精神家园。而好战的朋友,更能够与兄弟们组建帮会,在关宁校场比武切磋,在帮会联赛大展身手!

实名交友:从虚拟走到现实世界

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(图4:实名制交友社区,满足玩家不断发展的交友欲望)

在网络游戏的不断发展之中,慢慢地玩家产生了更多的需求。他们开始不满足于虚拟的交友,希望从虚拟走到现实。而《倩女幽魂》的实名制交友平台正是应玩家需求而生。

在《倩女幽魂》的社区里,每天上万名玩家上传自己的真实个人照片,晒晒身边的惊喜,展示最自信的一面,让虚拟与现实再无隔阂。真实且独特的玩法吸引着众多的女性玩家,也难怪《倩女幽魂》的女性玩家百度指数比同类型网络游戏指数高出12.80%,让业界望闻兴叹。

窥一斑而见全豹,观滴水可知沧海,从《倩女幽魂》中不难看出未来网游的社交化之路。只有更真实、更贴近生活、更注重用户体验的网络游戏,让玩家在游戏社交生活中惊喜无限,才是玩家百玩不厌的好游戏。

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