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《生化危机6》媒体恶评如潮 制作人归咎于玩家

来源: 爱活网 编辑:陈晨 2012-10-10 09:17 评论:

卡普空的知名游戏系列新作《生化危机6》上周发售,但游戏的素质却愧对玩家3年的苦等,各家国外知名媒体也对游戏给出了低分的评价。其中GameSpot的评分为4.5分,而另一家权威游戏网站IGN也只为游戏打出7.7分。面对外界的批评,游戏制作人小林裕幸表示,玩家必须为游戏的恶评负一半的责任。

 

玩家的心思猜呀猜不透

制作团队在接受PlayStation欧洲官方站的采访时称,“粉丝的意见我们总是毕恭毕敬地倾听并想办法做进游戏里,但我们的职责不仅限于此,我们要提供一些全新的游戏体验或挑战,意图还是想取悦玩家但一开始的反响不见得都是积极和正面的。玩家的意见我们绝对会倾听,但总是束缚于他人的观点我们就无法为该系列开拓新的天地。”

 

多少人曾爱慕你年轻时的容颜~

 

可知谁愿承受岁月无情的变迁~

即便卡普空尽力想取悦玩家,在一些资深游戏论坛中,仍有许多生化忠实粉丝表示对生化危机6不买账。游戏动作过于花哨、画面质量一般、操作过于繁琐是他们对新作不买账的理由。此外,最近还传出了游戏中内置DLC文件被黑客发现的消息,卡普空对此的解释是技术限制所致。

 

高分信媒体,低分信自己

稍微回顾一下历史我们不难发现,为了迎合玩家变幻莫测的喜好,卡社对这个系列也进行了数次的改造。生化危机系列从4代开始进行了大幅革新,越肩视角的引入和全新的玩法当时让不少老玩家无法适应,但时间证明了三上真司的大胆创新是成功的。生化4的游戏模式也成为了一代动作游戏的标杆,连《战争机器》系列最早也从中借鉴了不少想法。而后的生化5则强化了“射击-体术”的爽快攻击方式,打造了一个大幅进化的佣兵模式,也在游戏中融入了双人联机等新元素。然而5代由于剧情单薄,也遭到了不少媒体玩家的口诛笔伐。为了取悦玩家,生化6采用了多线剧情的演绎方式,各种旧怪新丧尸纷纷登场,甚至让系列中从来不碰头的两大男主角联袂出演,还加入了怪物猎人系列中的“耐力”设定。抛开革新的要素不谈,就是让这些10几年前浣熊市的老面孔齐聚一堂,就已经是卡普空对老玩家最大的奖赏了。

 

一路上有你们陪伴我不孤单

其实还是那句话:“高分信媒体,低分信自己”,生化6也许不再是原来那个冒险恐怖游戏,但至少它延续了10几年来玩家的梦想,至少到目前为止还好好地或者。也许多年后的某个下午,你的孩子在iPhone 20上欢快地玩着卡普空和Rovio联合推出的新作《愤怒的小鸟:生化危机》的时候,你会后悔当年对这样一款好游戏作出的轻蔑的评价:

“3分,不能再多了”。

 

ADA:这么好的游戏,不来两张么

责任编辑:陈晨
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