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《别惹恶魔》悄然走红 盛大游戏密集抢占手游市场

来源: 驱动中国 编辑:itcom 2012-02-16 13:37 评论:

导语:近日国内一款社交化手游《别惹恶魔》悄然走红,该款游戏自2010年4月上线以来,累计下载量已突破千万。据悉,这款游戏2011年圣诞期间已登榜iphone App store美国免费游戏总榜第一名。据业内人士可靠消息,今年盛大游戏手游动作密集,已经通过自研、收购、合作运营等多种方式进入手游领域。

《别惹恶魔》近日悄然走红,据悉,该款游戏自2010年4月上线以来,累计下载量已突破千万。2011年圣诞期间更是达到iphone App store美国免费游戏总榜第一名,同时荣获多个专业奖项的肯定。如2010年度国际金游奖(十佳Android游戏)、Pocketgamer手机游戏评选铜奖、2011年度“联想乐商城十大推荐明星应用”、XDA 2011大学生最喜欢应用评选游戏类第二名等等。

据了解,社交化手游《别惹恶魔》改编自单机游戏《别惹BOSS》,是一款横版塔防游戏,横跨iOS和Android两大平台,用户体验表现优异,堪可媲美《植物大战僵尸》,而加入的大量创新元素如魔法系统、每大关都有的刺激的BOSS攻防战等又能带给玩家以不同于《植物大战僵尸》的游戏乐趣。

社交化手游《别惹恶魔》近日悄然走红

据知情人士透露,《别惹恶魔》为盛大游戏所有。盛大游戏自去年开始,密集展开在手机游戏领域的布局,通过自研、收购及合作运营等多种形式,扶植国内研发团队,抢占手游市场。据透露,同时今年内还将推出一批手机游戏作品。

今年年初,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在出席游戏产业年会接受媒体采访时表示,现在正是进入移动互联网游戏的绝佳时机。谭群钊指出,移动互联网正在快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食,以网络游戏为代表的互联网内容公司应当紧紧抓住平台开放和全新终端的机遇,未来行业里的产品形态会越来越轻量化、社交化、随身化,网络游戏将能更好地、随时随地满足用户的各种娱乐需求。

来自易观国际的数据将有力证明中国手机游戏市场的精彩飞跃。根据易观国际最新报告《中国手机游戏市场趋势预测2007-2011》研究结果显示:2011年中国手机游戏市场规模将达到37亿元,从2007年到2011年的手机游戏市场规模年均复合增长率为48%。业内人士指出,随着高速无线网络的普及以及WLAN热点的增多,使用智能手机、平板电脑无线上网已经成为了许多玩家的选择。多家网游公司已展开在移动互联网领域的战略布局,而像盛大游戏这样的老牌网游巨头的强势进军,将改变这一领域的市场格局。

责任编辑:itcom
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