Owen Goss of Streaming Color公司对iOS游戏开发商做了一个调查,有4%的iOS开发商收入在100万美金到1000万美金之间。 在AppStore,有九种游戏至少赚了2000万美金,你从iOS上赚到了多少?如果你想为这个平台开发点什么,这是个值得深思的问题。 我们来看看Appstore的Top-Grossing图表(以英国和美国为例)
你挣得比《无尽之剑》还多吗? 在美国的 To Grossing名单中,《无尽之剑》排第九位,在英国排到了地14位,我们姑且以游戏在美国的收入作为参考,那么在2011年,至少有9款游戏的收入都超过2000万美金。
你挣得比Tiny Tower多吗? 我敢打赌,这个估值已经非常低,尽管如此,2011年,Appstore仍然有48种游戏收入超过300万美金,甚至更多。
iOS真的是游戏的天堂吗? 在美国,Top Grossing应用中,游戏占了80中,而又有至少9种游戏收入超过2000万美金。 而且在Appstore的Top 10中,排前六位的都是游戏;Top 150中,游戏占100个,游戏被下载的次数是7157次。
责任编辑:边境
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