Alexia曾在上周发表了一个简短的宣言《停止做应用》。在这个宣言中,他简要地例举了一个严重的“应用审美疲劳”案例。这是与我们大多数有关系的事,至少是间接有关系,毕竟我们知道在可看见的未来,应用开发是不可能终止的。只要下载应用的人存在,就会出现更多的应用。 虽然我鼓励开发者继续开发优秀的应用,但我对于开发和炫耀——不知道用什么词来描述更好——“抄袭”应用持质疑态度。我想要表达什么呢?例如,一周前,我在应用商店的“免费iPhone应用排行榜”里看到一个公然抄袭《愤怒的小鸟》的应用,甚至排到第二名。 我不会具体指出这个应用的名字,因为我不想给这个游戏扬名,而这个是那些抄袭者想要的。不给这一类的游戏宣传,也不下载这种垃圾应用,这或许是一个好主意。不用说,这种情况很熟悉:游戏的图标与《愤怒的小鸟》完全一样,游戏的名称中也有“愤怒”一词,游戏的设计和玩法——虽然不完全一样——即使对于一些很挑剔的眼光来说也足够相似了。当然,不用说了,游戏很烂,一星评论足已。 同样,这种事并不新鲜。GamePro杂志曾发表了一篇文章,专门列出了十大抄袭《愤怒的小鸟》的应用。这篇文章指出,《愤怒的小鸟》本身也集合了它之前的一些游戏特点——有人也会说它本身就是一个“抄袭品”。不停地有抄袭者出现,这并不奇怪:为什么你不想复制一个响誉全球的移动游戏呢?当然,大多数的应用开发者并不懒惰,但他们和游戏玩家一样受到抄袭者的侵扰。 Android市场里也一样有超多抄袭《愤怒的小鸟》的游戏应用。这些抄袭应用在应用商店的露面至少是让人很烦心。不过,根据在苹果公司珍贵的封闭花园里“受到夸耀”的审核机制,这种情况甚至会变得更多。现在,我明白挑出所有的仿冒品并不是苹果公司的工作——也不应用是它要做的事。除非应用直接侵犯了版权或知识产权,否则他们无法采取措施。如果象Rovio这样的开发者提出质疑,他们可以与苹果和Android等平台经销商联系,要求删除掉抄袭应用。 或许,苹果直接拒绝与这种类似的应用上线会是件糟糕的事,而这些抄袭应用有可能会代表着整个创新或更新换代过程中的一小步——向前发展。不过,这些抄袭应用仍然充斥在应用商店里,占用空间,而且大部分都是烂货。认为应用商店的博弈并不会出现,或根据就不应用发生,这种想法很天真,也绝不可能。这种情况也让我们抱怨“停止制造(垃圾)应用”。 那么,你是怎么想呢?这是过于理想或不现实的想法,而市场会自己的解决?这些仿冒者其实对生意有益处,或是我们/经销商可以解决掉仿冒应用的问题?
责任编辑:边境
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