集结了‘传奇’(The Legend of Mir),‘苍天’所有开发力的‘大作’… 复杂的人物结构、华丽的图像、刺激的动作‘3节拍’
声明要跃居为开发名家的Wemade Entertainment(以下Wemade)通过G-star首次向大众公开MMORPG野心之作‘天龙记’。与争做世界最强游戏这一目标共同被公开的‘天龙记’已经迎来武侠与东洋风游戏的全盛时代,预计将成为2012年网络游戏市场暴风中的新主角。 次世代MMORPG ‘天龙记’结合了人气MMORPG‘苍天’的续作‘苍天2’的所有优秀技术经验,华丽的图像和新颖的战斗场面是它的突出特点。 其有趣复杂的人物关系、丰富的色彩等都给人一种仿佛在观看一部武侠大片一样的梦幻感觉和刺激感。 ‘天龙记’以三国志为素材结合了武侠设计,这大大地引起了玩家们的关注。 最强的动作感、登场人物之间紧密而有机的关系结构、展现庞大scale的连环武功将把玩家带入一个梦幻般的武侠世界。在游戏中发挥强大威力的连环武功可以增强战斗模式的有趣性和富含武侠真髓的动作感,从而有望使一直期待梦幻武侠的玩家得偿所愿。 #p#副标题#e# 忘记已有武侠游戏
当初的‘苍天2’已被大众所熟知,不过此次以全新游戏形式出现的‘天龙记’保留了原有的三国志素材并对以外的大部分内容进行变更。 仅从一张‘天龙记’的图片中就能够充分感觉到武侠世界的魅力。‘天龙记’以三国志世界观为基础结合了武侠要素设计,分为多个门派势力单位的形式构成了游戏的主要脉络。这样一来喜爱游戏的玩家们可以自行创建门派并通过门派间的势力对决、竞争和交流来体验武侠的真谛。
游戏中出现的所有要素很好地体现了武侠的感觉。游戏角色所使用的武功忠实地体现了武侠技术,这一点备受瞩目。各个角色可共通使用运气调息、轻功术、弹步等共通武功,此外还可以根据职业特征使用不同的武功。 游戏的因缘系统使玩家通过武侠小说中才有的人际关系感受到独特有趣的成长体验,这也是 使玩家体会武侠真谛的重要部分之一。用户们可以通过与不同势力间的NPC搞好关系、积累感情从而得到更多的帮助。 与登场人物们结成因缘关系是获得武功的重要因素之一。玩家们可以利用通过因缘系统而够构成的人脉关系得到更过的event和多种多样的有趣任务。 #p#副标题#e# 自然的社会系统是contents的亮点
玩家游戏熟练后大约在20级的时候角色就可以开始在大都市获得社会职业了。在‘天龙记’中出现的社会职业是不同于侠客、剑客、术士、道士等角色职业的职业系统,在玩的过程中可以根据需要随时更换社会职业。 社会职业分为武侠职业群和制造职业群,在相应的职业群里得到一定成果的时候玩家便可以在服务器中获得只有少数人才能得到的高位职业。为了得到皇室大将军、丐帮帮主等独特的职位便要求玩家不停地孤军奋战。 与社会职业一起完成伟业的时候便可以得到报酬和荣誉。玩家在‘天龙记’里留下的所有足迹都会被记录下来,战绩与业绩系统将会对其进行管理,如果其中的某个特殊业绩被认定为是伟业的话就可以得到相应的报酬。 Wemade Entertainment G-star2011 出品作
s 游戏名:天龙记 s 类型:MMORPG s 平台:PC在线 s 开发社:Wemade Entertainment s 发行社:Wemade Entertainment s 官网:chunryong.wemade.com s 公测日程:预计2012年上半期公测 s 展示馆:B2C K03, B2B B15
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