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DIZZEL第3人称射击游戏11月24日韩国正式公测

来源: 驱动中国 编辑:itcom 2011-11-08 10:26 评论:

绚丽图像展现超真实的动作…

充分发挥第3人称射击游戏的优点,击打感超棒

NEOWIZ GAMES继‘特种部队’、‘穿越火线’、‘AVA’之后的次世代FPS游戏来袭。

‘DIZZEL’是连续出过多款射击游戏大作的NEOWIZ GAMES非常自信的一款自主研发的FPS游戏新作。

‘DIZZEL’是一款以未来时代佣兵战争为背景的第3人称射击游戏,强力的打击感和在之前游戏中从未出现过的战斗动作使其更加贴近制作精良的射击游戏。

真实动感的动作更具吸引力

如同现实战斗般的细腻动作是‘DIZZEL’最大的特点。

运用Vision 7游戏引擎开发的此款游戏拥有超真实的artwork和卓越的演出力,因此吸引力倍增。

充分发挥第3人称的长处,体现出第1人称视角无法感受到的动感和真实感action。即,玩家通过第3人称视角来进行游戏。不仅是奔跑、翻滚、跳跃等动作,就连自我隐蔽和跳跃障碍物也可以完全由玩家直接完成。而且玩家还可以不看敌方直接进行‘Blind fire’操作。

通过这些, ‘DIZZEL’完全可以在与敌人对峙的状态下进行心理战和掩体射击,还可以实现追逐和奔向敌人的战略性战斗。

‘DIZZEL’的又一大特点就是打击感。如真实射击般的后坐力、受到攻击时装备的损坏、再加上将对方击败时绚丽的终结动作都是独一无二的。

在‘DIZZEL’里玩家可以使用近距离攻击性武器进行强有力的近距离战斗。

合作?追击战等差别化游戏模式

‘DIZZEL’几乎支持所有之前射击游戏中已有的各种模式。

比如各阵营分组然后消灭对方的团队歼灭战、各组在重要地点设置炸弹然后拆除方获胜的炸弹战等。

通过这些模式可以让玩家迅速适应游戏并在短时间内理解游戏。

不过这些还不是‘DIZZEL’的核心模式。在11月24日举行的‘DIZZEL’公测中将会加入比重较大的‘合作战模式’和‘追击战’模式。

合作战是指除自身与搭档以外全部都是敌人并需要通过合作控制敌人的形式。合作战充分发挥了TPS游戏的优点并会给玩家带来强烈的紧张感和激动感。

另外,追击战体现的是普通player和具有超强体力与近距离武器的player之间的对决,近距离战斗为主导的‘DIZZEL’才是contents。

而且,‘DIZZEL’为了解决第3人称射击游戏操作复杂的问题特别提供了熟练玩家interface。当玩儿过已有军事FPS游戏的玩家接触‘DIZZEL’的时候一定会顿时感觉非常轻松。

NEOWIZ GAMES

韩国最棒的游戏运营商

NEOWIZ GAMES是在2007年NEOWIZ存续分立时产生的游戏专门企业,也是拉动大韩民国在线游戏产业进步的先导团体之一。

它通过游戏门户网站 ‘Pmang’运营着FPS、SPORTS、RACING、RPG等多个种类的游戏并拥有国内最棒的publishing 能力和内外部开发studio。

代表作游戏有‘特种部队’、‘FIFA Online 2’、‘Slugger’、‘AVA’、‘穿越火线’等,这些游戏不仅在中国、日本,在全世界主要游戏市场中也有非常高的人气。

NEOWIZ GAMES G-star 2011出品作

* 游戏名: DIZZEL

* 类型:第3人称射击游戏(TPS)

* 平台:PC在线

* 开发社:NEOWIZ GAMES

* 发行社:NEOWIZ GAMES

* 官网: dizzel.pmang.com

* 公测日程:11月24日 韩国正式公测

责任编辑:itcom
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