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盛大游戏《零世界·开元》在京正式发布

来源: 驱动中国 编辑:itcom 2011-10-31 13:53 评论:

10月28日消息,盛大游戏今晚在北京召开发布会,正式发布旗下零世界(World Zero)平台创世入口——《零世界·开元》。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,盛大游戏CTO陈峰出席了发布会,国内外100多家主流媒体的高层代表、玩家代表及各大公会代表齐聚现场,共同并见证了这款革命性产品的重磅发布。据介绍,《零世界·开元》是一款全面开放的网游产品,其核心特色是其内部集成的“创世微平台”,玩家将经历自创武功、自创流派、自创家园、自创世界四个创世历程,由简入繁,体验与众不同的创世之旅。这款产品作为盛大游戏3A战略的代表作,在网博会之后也将推向海外市场。

发布会上获悉,为了这款大作,项目组特别从海外邀请金牌游戏作曲家崎元仁(原《最终幻想14》的作曲家)担纲音乐制作。

零世界(World Zero)是国内首个平台级游戏世界

据介绍,零世界(World Zero)是国内首个平台级游戏,此次发布的《零世界·开元》正是该平台的创世入口。

《零世界》(World Zero)是盛大游戏自主研发的全球首款网络游戏创造平台。它提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,从而可以无限扩展游戏内容。这是首款以用户创造世界的网络游戏平台,寓意“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大游戏对于网络游戏产品新格局的诞生的憧憬与期盼。

《零世界》自公布之初,就受到各方瞩目。2010年,在盛大游戏首届Allstar发布盛典舞台上,盛大游戏以一部耗资千万的华美CG将零世界(World Zero)首度推到了众人眼前。今年,在2011北京网博会期间,《零世界·开元》的正式到来,正是对零世界(World Zero)平台的一个成功验证。

《零世界·开元》经过三年精心研发,拥有超豪华的制作阵容。由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,与盛大游戏CTO陈峰共同担当联合制作人,更特别从海外邀请原《最终幻想14》金牌作曲家崎元仁担纲音乐制作,结合盛大游戏资深研发团队,共同打造这款明星产品。

据介绍,《零世界·开元》的整个研发都是使用零世界(World Zero)平台工具完成,拥有目前国内顶尖的高品质游戏画面,宏大的场景、唯美的画风和精美的NPC,充分展示了零世界(World Zero)平台强大的编辑功能。

《零世界·开元》有望于2012年跟广大玩家见面。

《零世界·开元》核心在“创世微平台”

《零世界·开元》并不仅仅只是一款3D MMO游戏,它最大的特色不是它的画面、也不是它作为MMO的超高游戏性。《零世界·开元》真正的核心,是其内部集成的“创世微平台”。

据介绍,在《零世界·开元》的“微平台”上,集成了一个包含零世界(World Zero)平台部分创造功能的微型创世工具。玩家可以在这个“微缩化”的小平台上,实现未来大平台中的部分创世功能,建立自己的游戏世界,并和其他玩家分享、实现运营。这个“微平台”将游戏设计的门槛降到最低,致力于引导玩家从易到难,逐步了解和掌握零世界(World Zero)平台的强大创造功能。

盛大游戏CTO、零世界(World Zero)联合制作人陈峰表示:“零世界(World Zero)的核心理念是推动网络游戏向用户自主设计、自主创造、自主运营的多产品平台转变。在这个过程中,我们不能够急于求成,一步登天。事实上,我们希望通过不断改进游戏设计工具化的模式,进一步降低游戏制作的门槛,为更多的用户提供更简单、更易上手的设计工具。《零世界·开元》是我们为所有玩家提供的一本“入门指导”,就让我们的创世之旅从这里开始。”

全新官网上线 开发者招募启动

在《零世界·开元》正式亮相的同时,零世界(World Zero)全新官网也同步上线,并同时展开了首批开发者的网上招募。

此次开发者招募将持续相当长的一段时间,面向所有对零世界(World Zero)感兴趣的玩家和独立开发者,符合条件的玩家将有机会获得参与技术封测、内测、甚至是项目开发团队的机会。

盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示:“零世界(World Zero)不仅仅是一个游戏,更是一个梦想舞台,它属于所有玩家,属于所有对游戏制作有热情的人。我们希望能够建立起一个渠道,去倾听用户的意见和声音,也希望能充分调动大家的积极性,一起来做好这个史无前例的网络游戏创造平台。我们始终相信,未来网游的百年,是掌握在广大玩家手里的。” 

责任编辑:itcom
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