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没玩过后悔终生!史上最佳的20大游戏排行

来源: 3DM 编辑:大帆 2011-07-05 15:59 评论:

有了人,就有了江湖。同样,有了人,就有了排名。

人生在世,总是要比较个高低,也总是喜欢把自己见过的事物分个高低上下,没办法,有了人,就有了喜欢与厌恶,有了玩家,才有了那些神作与渣作。

下面是我们评选出的史上最好的20个游戏,我知道肯定有很多人不认同这份榜单,没办法,人各有所好嘛。

20.侠盗猎车手:罪恶都市

 

虽然它出现在很久之前,在它之后,《圣安地列斯》和《GTA4》都引起了一阵风潮,但我还是对它情有独钟,在这款游戏中,杀人,偷车,当皮条客都无比愉快,它真的让我大开眼界,现在依然印象深刻。

19.荒野大镖客:救赎

 

Rockstar又一次给我们带来了一款经典的游戏,本作在情节和人物刻画上都达到了非常高的水平,活灵活现的将一副西部画卷展现在了我们眼前,但说句实话,我一直对本作的那个莫名其妙的僵尸DLC感到无语,虽然它蛮好玩的,但完全不是一个时代的东西嘛。

18.大神

 

如果你没有玩过这款游戏,就赶紧去玩玩吧,它绝对是一款不可多得的佳作,游戏的画风清新,让人感觉到无比舒服,剧情也极富有吸引力,我知道很多“治愈系”的游戏,但真正能够安抚我心灵的,只有本作。顺便说一句,游戏有PS2和Wii的版本,这两个主机的PC模拟器都已经很成熟了。

17.汪达与巨像

 

如果你想说《ICO》的话,别着急,它的排位更高,《汪达与巨像》和它的前辈ICO一样,是一款风格无比独特的游戏,虽然加强了战斗部分,但却依然制作的恰到好处,游戏的对话很少,但给我带来的震撼确实全方位的,它让我在玩游戏的时候就浮想联翩,除了内容充实之外,它的画面和音乐也同样无比出色。

16.战争机器

 

很简单,在它之前有很多TPS游戏,但没有哪款能把TPS做到这般的震撼,无论是剧情、画面还是音乐、打击感,游戏都无可挑剔,但真正让它入选这份榜单的,还是游戏无比丰满的剧情和人物刻画,这对于一个动作射击游戏来说,更是难能不易。

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15.超时空之轮

 

史克威尔是个优秀的公司,它拥有着一大批日本游戏界的精英人物,而《超时空之轮》就是把这批精英集结起来制作的游戏,坂口博信、崛井雄二、光田康典、植松伸夫等的强强合作至今仍传为美谈,在游戏推出之前,这些名字是无比强大的质量保证,而在推出之后,游戏本身证明了这份保证准确无误。

14.ICO

 

刚才已经说过,它在更前面的地方,在我看来,它并不比《汪达与巨像》好上多少,但它先出现在这个世上,它告诉了我们原来游戏还可以这样,就像马尔克斯的《百年孤独》沁润了一批作家一样,本作也为许许多多的游戏提供了灵感,最重要的是,它本身也无可挑剔。

13.007黄金眼

 

我还记得和朋友坐在电视前奋战本作的时光,游戏的单人部分已经非常不错,多人游戏更是开创了无数的先河,它给后世带来的影响是全方位的,它是N64上最好的游戏,也是这个系列最好的游戏。

12.辐射3

 

你可能会问我为什么不把《辐射2》放进这份榜单,错了,它在这里,《辐射3》进入这份榜单的一半分数都是《辐射2》挣得的,但更为重要的是《辐射 3》是少有的一个换了工作室后依然制作出极高水平的游戏,这在我看来更是一个传奇,看到那么多经典系列被毁灭后,《辐射3》的生龙活虎让人兴奋不已。

11.生化奇兵

 

这是一个令人着迷的世界,它还有着令人印象深刻的故事,游戏将爽快与深刻结合的完美无缺,在体验一场场激烈的战斗之外,还要做出那么多绞尽脑汁,拷问良心的决定,这样的感觉实在是太棒了。

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10.合金装备4:爱国者之枪

 

《合金装备》系列是一个无比著名的游戏系列,每一代都有着很高的质量和人气,在这个系列之中,我认为四代是最好的,它有着深刻的故事,完美的画面和妙至毫巅的怀旧感,你可能觉得我说的不算,那么我们就拿评分说事吧,本作是仅有的两个获得IGN和fami通双满分的作品的游戏,这总够了吧?

9.光晕2

 

《光晕》系列是场战斗,虽然这场战斗在3代才完结,但我认为2代是整场战斗的最高潮,《光晕2》的情节是三代中最好的,多人游戏也是最为完善的,它是Xbox live平台游戏人数最多的游戏之一,它将第一人称射击游戏提升到了一个新的高度。

8.质量效应

 

也许你认为《质量效应2》更好,确实,2代就像是一个大片,更加波澜壮阔,令人热血沸腾,但1是更好的RPG,游戏完美的搭建了一个架空的宇宙,构建了无数的种族,有一个不落俗套的故事以及更好的自由度。看起来Bioware又从《星球大战:旧共和国武士》中拿回了不少精华应用在其中,这实在是太棒了。

7.使命召唤4:现代战争

 

与3代相比,4代的进化是全方位的,游戏让很多玩家第一次体会到了什么叫做游戏电影,那种视觉冲击力和史诗感之前少有FPS游戏能达到,它发售后不久就成为了Xbox live上在线人数最多的游戏,感谢动视让IW去做这一款游戏,这是他们历史上最正确的一个决定了。

6.超级马里奥64

 

它让我回到了第一次看到水管工大叔,第一次吃蘑菇的时候,那一刻的美好记忆让人沉醉其中,但这游戏并不是仅仅能给你带来回忆,它本身也无可挑剔,无论是在音乐和游戏性上,能玩到这样的游戏,实在是太幸福了。

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5.最终幻想7

 

日本历史上最好的RPG之一,也是出口到北美的最好的RPG之一,它实在是太棒了,让人都不忍去挑剔它的缺点,史克威尔创造了历史上最具有性格特点和深度的一批人物,每一处情节的发生都无比自然,让人觉得就应该是这样,至于游戏的画面,在当时更是无法挑剔了,真是此作本应天上有,人间难得几回闻啊。

4.半条命2

 

《半条命》就是一个无比成功的作品,我真没想到《半条命2》能比前作更加成功,具有更广泛的影响力,“续作难做”这一定律似乎对Valve全然无用,我现在都无法相信他们居然真的拿出了这么一款佳作,游戏在各个方面的以臻化境,看看现在依然在不断推出的mod,你就知道这款游戏有多伟大了。

3.生化危机4

 

《生化危机》是一款成功的游戏,于是它变成了一个系列,出品了无数经典之作,但更为可贵的是Capcom在4代时依然敢进行大刀阔斧的改造,4代的变化是显而易见的,这些变化都成功了,此外它还有一个戏剧冲突强烈,内涵不错的故事,这让我把他排在了榜单的第三位。

2.上古卷轴4:湮灭

 

它可能是霸占很多玩家机器最久的游戏,也可能是占据硬盘最多的游戏,它的优秀是显而易见的,就算没有那些MOD,本作依然是一款几乎无可挑剔的RPG佳作,在加上那些让游戏加分无数,甚至变成另外一个游戏的无数MOD,自然就改排在这个榜单的第二位。

1.塞尔达传说:时之笛

 

之前曾经说过,史上只有两款游戏获得了IGN和fami通的双满分评价,《合金装备4》是一款,《时之笛》就是另外一款,本作号称是任天堂美学的最佳代表,让很多人明白了什么叫做真正的游戏,对于这款作品,即使是最苛刻的游戏评论员也不吝溢美之辞,从很多方面讲,这就是游戏的极致,它排在这份榜单的第一位,当之无愧。

呼,终于排完了,最后还是要说一下那句老话,一千个人心中就有一千个哈姆雷特,每个人的心中都有自己认为的20个最佳游戏,如果您在这方面有独到的见解想和别人分享,欢迎在下面留言。

责任编辑:大帆
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