索尼新一代掌上游戏机PSV已经在E3 2011上公开了大量的新情报,给力的游戏新作阵容更是玩家们不容忽视的,除此以外,关于PSV其实还有很多小细节并未有相关的正式报道,于是在PS博客上,官方就以问答的形式透漏了更多PSV的细节,下面是问答的详细翻译。 索尼PlayStation Vita常见问答集: Q: PSV将什么时候上市? A: 2011年之内将会陆续在索尼点子娱乐的所有区域内上市。 Q: PSV的价格是多少? A: Wi-Fi无线版为249美元,3G的版为299美元需从AT&T(注:美国电信商)商店购买 Q: 官方的正式命名是什么? A: 官方的正式命名为PlayStation Vita (PS Vita)。“Vita”在拉丁文的意思里意思为“生活/生命”之意,是我们为下一代掌上娱乐系统的命名,因为它带有革命性的丰富的游戏体验和社交互动的结合。 Q: PSV支持3G网络,这是否表示PSV会由电信商出售? A: 目前和AT&T合作中,AT&T是美国国内最快的移动通信宽带网络供应商,也是PSV在美国国内的独家合作伙伴。同时拥有3G/Wi-Fi模式,PSV将会无线扩大你和朋友无论在何地一起“相遇”,“连接”,“探索”,“共享”和“玩”的乐趣。 Q: 所有的PSV用户都需要找电信商注册么? A: 不。玩家也可以选择只有Wi-Fi的型号。 Q: 如何购买PSV游戏? A: 你可以通过互联网连接PS线上商店付费下载PSV游戏或者其他内容到移动储存媒体上,或者去零售商处购买游戏。 #p#副标题#e# Q: 3G型和Wi-Fi型都能访问PS线上商店么? A: 只要有互联网两个型号的PSV都可以。 Q: 想要使用3G版需要向谁订制服务? A: 合作商AT&T,提供美国国内最快捷的移动宽带网络服务,也是PSV在美国内的独家合作伙伴。 Q: PSV可以当电话用么? A: 不能。 Q: OLED屏幕的规格是多少? A: 5英寸(16:9),960x544像素,大约16,770,000种颜色。 Q: 发售的时候会有什么颜色款式的? A: 稍后会公布。 Q: PSV是否支持蓝牙耳机/耳麦? A: 标配的商业蓝牙耳麦套可以,但也取决于不同的设备的配置。 #p#副标题#e# Q: 能否连接标配的蓝牙键盘/鼠标?PSV是否可以像PSPgo那样无线连接PS3手柄? A: 不能。玩家不能在PSV上使用标配蓝牙键盘/鼠标或PS3无线手柄。 Q: PSV能否通过蓝牙绑定手机之后连接互联网? A: 不能。 Q: 为什么不多介绍一下PSV的(无眼镜式)立体3D? A: 在开发中,我们发现立体3D功能给PSV带来的可能性,但我们决定先不使用。在谨慎考虑之后,我们的抉择是提供给玩家终极的移动娱乐体验和革命性的用户界面,我们决定专注这个功能和提供宣布的内容。 Q: PSV是否有内置记忆体? A: PSV拥有储存媒体插槽,用户可以根据自己的需求选择记忆体的上限。 Q: 什么是“Near”? A: Near是PSV使用PSN的本地服务核心功能。Near服务是专门为网络设计的,并会预装在系统里,让玩家找到他们附近的朋友是否正在玩或者最近玩了什么。玩家可以在虚拟环境里和朋友会面以及找到新朋友,无论他们玩的是什么游戏,通过不同的时间和地区共享游戏信息的功能。 Q: 是否一定要用3G型才能享受到Near功能? A: Wi-Fi型也可以,但体验Near功能最好的还是通过3G网络。用户通过3G网络获得新的信息并遇即使会见新的玩家。 #p#副标题#e# Q: 什么是LiveArea? A: 每个PSV游戏都有一个LiveArea空间,用户可和其他玩家共享游戏中的乐趣和激动。玩家通过SCE和第三方软件开发者在PSN上发布的最新游戏信息。另外,PSV用户可以查看即时更新的“活动”标志下,找到玩相同游戏的玩家,可以让玩家间进行即时的通讯和互动。 Q: 已有的服务比如RemotePlay,Skype,SenseMe和PSP漫画内容是否能再PSV上使用? A: 我们一直在考虑在PSP上出非游戏相关的程序/内容,并会在稍后公布细节。 Q:PSP和PSV在软硬件配置上由什么不一样? A: ·更高级的移动娱乐系统 ·更高性能的CPU/GPU,结合OLED屏幕,提供移动娱乐系统上从未有过的丰富的视觉冲击画面。PSV使用了广受好评的Super Oval Design外形设计,让用户手感更好。 ·革命性的用户界面 ·背部的多点触摸垫,还有前段触摸屏。前后双摄像头,还有三个动态感应器,陀螺仪,加速计和电子罗盘。 ·LiveArea,每个PSV游戏都将提供LiveArea让用户和其他玩家分享游戏中的乐趣和激动。 ·本地服务,SCE会在PSV上提供本地服务来利用PSN的基础功能。新的软件叫做“Near”,转为网络开发的服务,会预装在系统里。 ·Wi-Fi和3G网络支持,PSV同时配备3G连接和Wi-Fi。 ·与PSS兼容,安卓系统的移动设备上的游戏可以在PSV上运行。 Q:PSV有两个插槽,是干什么用的? A: 其中一个是是给新的游戏媒介使用,另外一个是移动媒介用于玩家储存和下载个人内容用。 Q: PSV将使用什么样的游戏内容媒介?是否已有官方命名?为什么用这个? A: 小型的闪存型记忆卡片,为PSV专门设计。利用闪存的功能优点,这种新卡片将会储存额外的游戏内容并直接保存进度在卡内。使用这种闪存记忆体卡片,SCE以后将提供更高容量的储存卡,允许开发者储存更多游戏数据以丰富游戏质量和内容。我们将会稍后公布正式名称。 Q: PSV支持什么样的储存媒体? A: 稍后会公布。 #p#副标题#e# Q: 新的游戏媒介有什么特点? A:新的游戏媒介 1. 不但储存全部的游戏内容还有进度数据以及额外的游戏内容。一张卡片可以储存一部作品。 2. 用户可以直接插入游戏媒介开始游戏(无需额外的储存设备) 而储存媒体,我们将稍后公布。 Q:机体发售之后有多少个(每个区域里可购买/下载的)游戏可供选择? A: 我们将稍后公布。 Q: 游戏的定价是多少? A: 我们将稍后公布。 Q: PSV是否兼容其他PS平台的游戏,比如PS3,PS2或者PSP?是否有计划以后支持其他PS平台? A: 用户可以玩PSPS游戏,小游戏和PS1经典游戏将会在PS商店里提供。我们目前还没有计划让PSV兼容PS3或者PS2。 Q: 从PS商店下载到PSV上的游戏,是否可以继承从PSP的存档? A: 我们正在寻找可行性。 Q: PSV不支持UMD但你们是否有计划有比如“UMD阅读器”之类的东西给PSV? A: 目前还尚未有类似的计划。 #p#副标题#e# Q: 你们是否会将所有的UMD游戏加入新的游戏媒介或者在PS商店里提供下载? A: SCE和支持的第三方开发者和代理商会在PS商店里提供部分UMD游戏,并会继续努力在以后推出这些游戏的实体版。但是,我们在明确这些软件的版权/合法性之前将不会提供在PSV上。我们会在准备周全之后宣布。 Q: PSV是否支持所有PSS上的内容? A: PSS的内容是新的游戏开发环境,任何PSS上开发的内容都可以在PSV上使用。 Q: PSP/PS3用户的PSN账号是否可以在PSV上使用? A: 相同的PSN账号可以在PSV上使用。 Q: 你们是否有计划以后推出视频输出线?PSV以后是否会有HDMI输出? A: 没有,PSV没有视频输出功能。 Q: 电池是否可卸? A: 不能。由于PSV的背部是触摸屏,所以我们选择了一体式电池。
责任编辑:大帆
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