6月8日消息,尽管Android、iPhone在国内火热,国内手机游戏厂商却不是靠这些流行平台赚钱。据手机游戏厂商摩卡CEO宋啸飞透露,国内手机游戏厂商收入5成到6成其实来自国产手机和山寨机。
宋啸飞的观点与掌上明珠CEO高克家有类似之处,此前高克家对腾讯科技表示,尽管掌上明珠来自Android、iPhone平台的收入很快,但最主要的收入还是来自JAVA平台。 手机游戏主力用户仍来自WAP和JAVA 据了解,目前国内主流的手机游戏厂商包括联梦娱乐、新热力、掌上明珠、数字顽石、摩卡等,并且均获得数额不等的融资,不过,由于没有赚到太多钱,一部分很多手机游戏厂商已转型做智能机,抛弃WAP和JAVA老手机平台,另一部分转做PC游戏。 谈及这一原因时,宋啸飞表示,中国移动互联网远远没有达到真正爆发时期,仍是以2.5G或者2.75G为主体的一个网络环境。在这样一个网络环境下,Android手机、iPhone不会有流畅网络体验,只能完成简单的开页面或者收发一些信息功能。 “不仅如此,Android市场机型非常杂。现在比较便宜的手机都是240×320分辨率,而像800×480的这种高分辨率的高端机,价格都在2500,甚至于三四千的价位。这样的价格对普遍用户来说,还是奢侈品或者是比较高端的手机。” 据宋啸飞透露,从目前中国的手机数量来看,Android手机可能都不到5%-6%。加上iPhone平台也仅仅是12%到13%,手机游戏市场真正主力仍是以山寨机或者低端诺基亚、国产手机为主体的用户群,更多的还是以WAP和JAVA作为主要的手机服务平台。可以这样说,国内手机游戏厂商收入5 成到6成其实来着国产手机和山寨机。 “像高端手机用户,可以选择手机游戏之外的很多娱乐方式,甚至玩手机游戏都可以玩免费的,低端手机用户生活单调,相关知识也不一定多,可以选择的空间并不大,这也是为什么低端用户贡献了大部分收入的一个重要原因。” 掌上明珠CEO高克家此前也表示,掌上明珠最主要的收入还是来自JAVA平台。尽管目前Android和iPhone平台火热,但一定能赚到钱。 “大家都知道iPhone上有30多万个应用,90%的企业不挣钱。Android平台前景将来会很好,但很难说清它不是红海。” 高克家认为,创业者应该看市场在哪一个阶段中,在起步的时候是否抓住机会,任何一个红海里都有充足的企业,任何一个蓝海大家都会冲进去,但最后成功的还是那1%。 布局智能机市场是着眼未来 尽管目前在Android、iPhone市场很多手机游戏厂商并未赚到钱,但这并不妨碍手机游戏厂商对这一市场的布局。宋啸飞指出,从长远来看,iPhone在中国市场拥有高端用户,一千元左右或一千元以下Android手机在明年或后年会成为一个主流。如果不进入Android和 iPhone的市场,可能就没有明天。 “我们正在筹备资金,一个是帮我们在日本或者在海外市场能够获得一个更好的资金储备。另外一块,我们会加大在智能机方面的储备力度,主要是在人员、研发以及系统的升级各方面会投入很大的一个力度。”宋啸飞认为,中国3G市场可能会发展得非常快,三五年后的中国在3G、4G和各种手机终端发展得非常好的情况下,就有可能是今年的日本。 当乐网CEO肖永泉表示,从长远来看,蓝海是开放的平台,是更加智能的平台,从这个意义上来讲,不管是iPhone还是Android都应该讲是广义上的蓝海,因为在这个智能的平台上用户得到的东西更多,用户自由度更大,对开发商来讲,对渠道商来讲,他能够去更加自由的去提供各种服务。 肖永泉认为,在未来如果是三到五年内,Android平台肯定会成为第一大平台,目前各种手机游戏厂商其实都在进行艰难的转型,从原来做JAVA平台转去做Android、iPhone这样的智能平台。一些新进入的手机游戏开发者则免去了转型的烦恼,直接在Android、iPhone上进行开发。 肖永泉认为,掘金Android、iPhone市场的手机游戏厂商一部分赚到钱,这中间比较成功有数字顽石等厂商。肖永泉还抨击手机游戏厂商抱着老平台不放的现象:“面向未来的人才可能创造历史,引来未来,总用历史眼光看问题,最终会被时代淘汰。” 目前数字顽石70%到80%研发精力放在Android、iPhone上,并且活得很滋润。数字顽石CEO吴刚对腾讯科技表示,目前公司精力主要放在海外市场,在国内几乎没有什么布局,这主要是因为国内网民还没有付费习惯,另一方面是各个厂商各自为战均去做平台,使得整个大环境不好。 吴刚对一些手机游戏厂商依靠国内市场的做法表示不屑。“那种靠在山寨机和国产手机预装软件的做法不长久,非真正靠产品。”吴刚认为,国内市场赚不了钱,手机游戏厂商完全可出海赚大钱,等国内市场足够好再杀回来。“留在国内市场是竞争力不够的表现。”
责任编辑:大帆
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