NVIDIA桌面显卡的最新正式版驱动还是185.85,一周前的新系列186.08则是Beta测试版,主要是开始一体化支持Windows Vista/7,并未提及任何游戏性能提升。尽管如此,VR-Zone还是对这两款驱动进行了简单的对比,看看会不会出现奇迹。
测试平台采用Core i7-965处理器、富士康Blood Rage X58主板、威刚3×2GB DDR3内存、GeForce GTX 280 1GB显卡,测试项目共有九个,均以FRAPS计算平均帧率进行对比。
3DMark Vantage:CPU子项得分略有增加,GPU子项和总分无变化。
《使命召唤:战争世界》:六种测试环境下有四次出现了性能提升,1680×1050分辨率并关闭AA/AF的时候幅度最大,但总体没有明显规律。
《Crysis Warhead》:2560×1600/4xAA下提高了3FPS,相当于整整20%!高端玩家的福音。
《死亡空间》:全面下滑,降幅1-3FPS不等,当然对实际游戏体验不会有任何影响。
《辐射3》:除最低设置外同样全面下挫,最多可达5FPS。
《Far Cry 2》:无明显变化。
《鹰击长空》:开启4xAA的时候有大幅提升,特别是在1920×1200和2560×1600下能达到6FPS左右。
《Left 4 Dead》:1680×1050下增加了1FPS,整体稳定。
《镜之边缘》:1-2FPS的变化可以忽略不计,但整体呈上升趋势。
小结:
参测九个项目表现参差不齐,有的波澜不惊,有的在特定设置下大幅上扬,还有的出现了比较明显的性能损失。总体来说,新版驱动在游戏性能方面还是有不少进步的,特别是NVIDIA官方说明中在这方面没有只言片语,更让我们惊喜,尤其推荐空战玩家们升级,记得开启AA。
不过很多用户反应最近这两款驱动会导致花屏、蓝屏等现象,刚刚出炉的移动版186.03也是如此。目前还不清楚到底什么地方出了问题,只希望NVIDIA能尽快予以解决,毕竟稳定才是第一位的。
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交